海岛奇兵烈焰战车是最新推出的兵种【zhǒng】,那么,烈【liè】焰战车怎么样【yàng】?好用吗?下面小编就给大家带【dài】来海岛奇兵烈焰战车的走位技巧,帮【bāng】助大家更好地了解这一全新兵种的特【tè】点。
烈焰战车伤害计算
这里已知战车每秒伤害为350(不记任何【hé】神像加成),点开【kāi】每秒伤害会有个“点【diǎn】燃目标”的额外伤害。
点燃目标:
实际上这个【gè】“点燃目标【biāo】”是一个buff,发动条件为持续攻击同一个目标达【dá】到【1~5秒】,此buff发动后会持续5秒,并且会在期间造【zào】成【1050】的总伤害【hài】。 发动结束后被【bèi】攻击防御塔可在【1~5秒】内再次发动buff。
这里需要注意的是【shì】,如果你一直处于攻击同一防御塔的状态下,那【nà】么【点燃buff】会一【yī】直存在,因【yīn】为你在发动buff后,战车随时可能打出buff,虽然buff不能叠加,但会重置buff时间。
注意:
大【dà】部分情况下【xià】发动条件都是持续攻击【jī】3秒,偶【ǒu】尔会出现未攻击过的建筑只需1秒即可点燃
例如:
1、假设一辆【liàng】战车攻【gōng】击一个建筑物,攻击【jī】时间为【wéi】16秒,那么他能造成8330的总伤害,在16秒内能发动两次完整的【点燃目标】buff和多出来的buff伤害
2、假【jiǎ】设两辆战车攻击同一个建筑物,攻击时间为16秒,那么他们能造【zào】成【chéng】13930的总伤害,在16秒内能发动两次完整的【点【diǎn】燃目标】buff和多出的buff伤害。
烈焰战车走位
其【qí】实战车【chē】走位和他的攻击方式【shì】有那么些许关【guān】系,假设【shè】一【yī】辆战车去攻【gōng】击2个防御塔,当buff成功发动在塔A时,战车会自【zì】动攻击塔B,然后使塔B也被【点燃】,当塔B点燃后,战车又会自动换回塔A攻击,打出buff后再换塔B攻击,如此反复直到两者被破坏
当【dāng】战车攻击3个【gè】防御塔【tǎ】时,同上攻击每个防御塔在发【fā】动buff后更换攻击对象。战车似乎会优先攻击第一个防御塔,即使B或C防御塔没被点燃,这个待验【yàn】证。
当战车攻击【jī】N个防御塔时,在攻击范围内防御【yù】塔【tǎ】被点然后,会移动攻击原【yuán】范围外的防御【yù】塔。战车似乎会优先攻击自身被攻击的次数和伤害更多的方向上【shàng】的防御塔,如果战车首【shǒu】先攻击【jī】的是伤害小或者【zhě】普通建筑物那么战车会放【fàng】弃他的优先【xiān】地【dì】位把主要攻击对象换成伤【shāng】害或次数更大的防御【yù】塔上。这里能解释为何战车连最开始的建筑物还没打完就攻击更里面的防御塔去了,而且有时会越走越深,即使没有一【yī】个防御塔被破坏。
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