造梦西游4沙僧改版后技能刷图能力评测。玩沙僧的【de】朋友都知道,沙僧是一个魔血平均中等,防御较低,攻击力低但伤害高,有很【hěn】强的推怪能力,并且有傀【guī】儡技能【néng】的一【yī】个角色。难度【dù】适中,目前面临改版后的沙僧该何去【qù】何从呢?一起来看【kàn】看分析吧!
应用名称: | 造梦西游4辰时辅助下载6.1 最新版 | |
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前期:较弱 魔血平均中等,攻击【jī】不算太高,需要有较高的走位和操作意识。
中期:较强 有【yǒu】了一定的装备基础,伤害逐渐变【biàn】高,但是【shì】boss伤害也变高了,生存有些难,要走较高的走位意识。
后期:很强 装备成型后,因为魔多,所以可【kě】以用【yòng】大量技【jì】能推怪,生存不是太难,但也要一定的走位意识和操作意识,毕竟很脆,要走位躲伤【shāng】害。
1、半月旋
沙僧用铲子旋转,并击退怪物
与之前【qián】版本【běn】有较大变化,攻击距离远【yuǎn】,范围【wéi】很大,周围都能攻击到,造3只能打前方。会打断移动,延迟很短【duǎn】,几乎没有技能前后摇。可以配合走位,将怪【guài】物击退,起【qǐ】到躲避伤害的作用,既可打伤害也可辅助
这【zhè】个【gè】技能增强了,范围变大,伤害也很高,费【fèi】魔低,性价比高,建议技能等级满级
具体细节【jiē】:击退方向与造3悟空风暴一致,都是与人物朝着的【de】方向击退【悟空表示【shì】不爽……→ →】
2、毒阵
沙僧铲子插在地上,产生毒阵,对沿途经过的怪物造成伤【shāng】害和微小【xiǎo】的击退【tuì】
与【yǔ】之前版本【běn】有较大变化,施法前摇有些长,容【róng】易被打断,攻击频率大幅上升,并对怪物造【zào】成微小的击退,可以对怪物产生定格【gé】效果【被卡【kǎ】的呆呆在哪儿,动不了】,但伤害被降低,所以只做辅助技能来用【yòng】,不做伤害技能
技能【néng】被增强了一些,效【xiào】果很明显,实用性较高,但是,伤害很低,所以这【zhè】个技能,只看【kàn】重它的效果,所以伤害性价比不高【gāo】,建议等级9-20级
3、灵魂摄取
沙僧伸出一只巨手,对前方怪物造成伤害并回复自身生命
新技能【néng】!效果不错,沙僧自造3以来,第一个回复生命的技能,可攻击两次,伸【shēn】过去一次,回来再一次,产生两次回血,并对怪物产生方向性击退【具体细节详细说】,施法过程【chéng】中会有僵直,会【huì】被攻击并【bìng】被打断,但第【dì】一段是【shì】瞬发【出去的那次】,所以只会打断第二段【回【huí】来的那次】
实用性一般,可【kě】回血,并【bìng】且回【huí】复的不少,但是施法过程中容易被打,可能有时候被打【dǎ】到的血比回的血还多,反而亏了,性【xìng】价比一般,建议技能等【děng】级9-20级
具体【tǐ】详解:伸出去的那次是将怪物向远离沙僧的方向【xiàng】推,而回来又是向回拉,所以怪物【wù】的位置基本不会改【gǎi】变,这点要注意
4、傀儡娃娃
沙僧短暂蓄气【qì】后向前丢出个娃娃,沙僧【sēng】可攻击娃娃,对娃娃造成伤害,怪物也会受【shòu】到同样的伤【shāng】害。
与之前版本【běn】变化大,首先有施法延迟,会【huì】被攻【gōng】击【jī】,并且会【huì】打断施法,这点【diǎn】要注意。其次娃娃【wá】造出来后会丢到前方,之后便不再动,一直在那里。然后,也是最坑【kēng】爹的地方,娃娃有生命限制,就是你只能打这么多伤害,打完后,不管娃娃【wá】时间【jiān】到没到,就会消失【当然,也有时间显示→ →】。最后就是娃娃的机制,还是会巫毒沙僧面前的第一【yī】个怪物,然后娃娃受到沙僧的多少伤害,被巫毒的那个怪物也会受到多少伤害,这个相信大家都很了解,但是,这个巫毒有时候【hòu】会作用于boss召出【chū】来的东【dōng】西上,比如火巫的不灭之火,娃娃就只会对【duì】火生效,而不能对boss生效,对于这种boss,娃娃【wá】就难发挥作用了……哎【还是可以发出【chū】来【lái】的,但是有些难,比如要躲过火巫的不灭之火,保证面【miàn】前【qián】是火巫本体才行】
技能被消弱太大,有【yǒu】生命【mìng】上限,并且还有最致命的,在对于某些boss时【shí】,沙僧的娃娃就发不出来【lái】它应有的【de】作用,耗魔较高,容易打断,性价比一般,但是作为沙僧的招牌【pái】技能,还是可以的,建议技能等级9-20级
5、木魔舞!
沙僧向前方甩出【chū】一个【gè】回旋镖,对沿途的【de】怪物造成伤害并击退【人物碰到回旋镖,回旋镖会消失】
与之前版本变化不大【dà】,但有。施法过程中处于【yú】僵直,会【huì】被打,并且【qiě】会被打断技能……也要注意!回旋速度与造3差不【bú】多,但是回旋距离,有很大变化,大家看【kàn】下面两张图
我先是站在这个地方发木魔舞,然后发出后,等待魔木转回来
可是【shì】魔木舞转回来后,一直转到这个位置才转回去,回【huí】旋【xuán】的位置非常靠后,所以【yǐ】躲木魔舞也变困难了【造3只在人物发出后,向后一点点的位置【zhì】】从这点来【lái】看,木魔舞被消弱了
这个技能被消【xiāo】弱【ruò】了一些,由于不【bú】太容易躲木【mù】魔舞【wǔ】【手残党啊,操作快的那就算了→ →】,实用性变低了,性价比较高,作为大招级别的伤害【hài】型技能,可以升高点【diǎn】,技能建议4级左右,或者满级具体细节:木魔舞左右回旋对怪物的击退【tuì】方向,始终是远【yuǎn】离沙僧,与巨手【shǒu】不一样,大家注【zhù】意!