对于在游戏中【zhōng】的加【jiā】速我想大家都很熟悉吧,比赛中,只要当画面右方的能量槽充满后,按左 CTRL 键就能发动加速技能,一旦【dàn】发动就能够让你在几秒钟之内以【yǐ】超过平【píng】常的速度【dù】前行,在对战中特别是速度模【mó】式中有着决定性的作用,不过加速也是要看时机的哦,胡乱的加速往往欲速则【zé】不达,造【zào】成无法挽回的损失。
要合理利【lì】用加速,首先要了解加速【sù】的几个基【jī】本特性:刚启动加速时一瞬间为无敌状态,可以无视这段时【shí】间【jiān】内遇到的障碍物,当然这期间越过的障碍物不计算为 combo ,同样也不算 break ,经过本人试验最【zuì】好一次直接越过了两个障碍物;加速期间摔倒将比平【píng】时停留更【gèng】长的时间,所以使用加速也【yě】有可能得【dé】不偿【cháng】失;加速时音乐的 tempo (节奏)也随之加快【kuài】,准确率非常容易下降,容易造成 break ,丢【diū】失之前积累的 combo 。
另外加速在各种游戏模式【shì】中有着不同的用法,无【wú】论是个人战还是组队战【zhàn】,加速使用的【de】好坏直【zhí】接影响最终的排名【míng】。那么接下来我们就针对几种不同的对战模式具体分析一下【xià】使用加速的最好时机。
在速度模式中,个人混战对加速的时机的把握比较简单,一般【bān】是在第 40combo 的时候能量槽满,根据准确率的高低【dī】能量槽满的时间会有变化,准确高满的快,低则满的慢一些,但是都是在 40combo 内,只是相差的时间几乎为【wéi】零【líng】,平常很难【nán】感觉出【chū】来,但是在分秒必争的速度战里【lǐ】面,这零点几秒的提前加速慢慢的积累到最后就是巨大的差距。所以在有【yǒu】良好的技术为前提下,鼓励能【néng】量【liàng】槽一满就发动加速技能,当【dāng】然如果你的技术不过硬那【nà】建议在没有障碍物或者是障碍物少的时候发动,这样毕竟摔倒的【de】几率少很多。高手对【duì】决时,加速【sù】当中摔倒是致命的。
还有个不得不讲的就是速度模式中的组队战,因为组队战里面除了【le】个人的加速技能外,还【hái】有一个组队加速技【jì】能。比赛中只要一方队员一共使用了三次个【gè】人【rén】加速,这时组队加速技能的能量槽就【jiù】会呈现充满状态,发动后的效果和个人加速一样,等【děng】于一次额外的加速。这个设定充分体现了团【tuán】队合作的重要性,单凭一个人的实力是【shì】不【bú】行的,需【xū】要大家的共同努力,最多次数的获得组队加速就是组队战中的要领。
在道具模式中的加速就又和以上的不【bú】同【tóng】了,道具模式中不【bú】论【lùn】是混战还是组队战都没有能量【liàng】槽了,取而代之的是道路上拾到的加速道具,获得后可以直【zhí】接使用,道具模式【shì】中的加速使用起【qǐ】来可不像速度模式那样没有后顾之忧,随【suí】着比赛中名次的改变,你将受到不同玩家不同类型道具的攻【gōng】击,比如【rú】你跑在【zài】第一位,那么“乌【wū】龟”将会经常眷顾你。所以在道具模式中加【jiā】速的作用虽然没【méi】速度模式中来的关键,但是如果加以巧妙运用也【yě】会得到意想不到的效果,如【rú】:你可【kě】以藏一个加速道具在身上并且紧跟着第一名,在最后阶【jiē】段使用并一举超过,这招往往有着出其不意的效果,当对方【fāng】还没有反应【yīng】过来的时候你已【yǐ】经获得了第一名。
当然,以上讲的只是一些基本的【de】加速使用技巧【qiǎo】,剩下的还需要大家在游戏中去慢【màn】慢摸索,相信通过不断【duàn】的练习大家都能够找到适合自己的游戏方【fāng】式。