蝎子在打野【yě】位置【zhì】的胜率十分高,而且许多打发正等待着玩家们去发掘。如果想练一个上分英雄,蝎【xiē】子【zǐ】就是一位不二人选。
天赋上,蝎子毕竟是一【yī】位进程【chéng】战士,在团战中他需要大量生命值来为他提供生存能力。如果蝎子不能再团战中站住【zhù】脚,他的作用就完全不能体现出来。大招即使命中【zhōng】了关键人物,自己却也因【yīn】此被【bèi】秒杀了【le】,那选出这个英雄还有什么意义呢?所以,蝎子【zǐ】在天赋上需要时光让他在【zài】团战中撑得更久。
蝎子【zǐ】他在前期需要【yào】攻击力和攻速来提高他的清野效率,所【suǒ】以在红色和大精华这两个主伤害的符文上,带攻击力和攻【gōng】速。而且攻速还有【yǒu】一个很重要【yào】的作用,那就是减少蝎子的Q技能CD。可以让蝎子【zǐ】能更加频繁的使用技【jì】能。黄色方面,推荐护甲,来提高他前【qián】期的抗性。在蓝色上【shàng】,蝎子很需要减CD。无论是大招还是前面的小技能,都需要减CD来为他提供更强的【de】团战作用。
蝎子最适【shì】合的打【dǎ】野装是蓝色【sè】熔渣打野刀。它不仅能【néng】为蝎子提供生存能力【lì】,还可以起到减速的【de】效果【guǒ】,能为原本手【shǒu】比较短【duǎn】的蝎子带来GANK时的帮助。蝎子在出完半小件打野装以后,也可以不要急着升成熔渣。如果【guǒ】局势不逆风,可【kě】以优先将三项做出来。这样可以让蝎子在前中期更好的确立优势。三项出完之后再选择做【zuò】出熔渣【zhā】来提高它的的抗揍能力。在正常发育下,蝎子出了这两件装备以后的GANK能力和小团战能力强到爆炸【zhà】。之【zhī】后的【de】王者者板甲【jiǎ】在提供抗性和生命值的同时,被动技能可以使蝎子在团战中更加致命。绿甲这件装【zhuāng】备在当前版本十分强势。尤其是对蝎子这【zhè】种高回复能【néng】力的英雄来说,是一件十分强势的装备。在面对敌方高AP输出的【de】时候,回复能力的效果十分重要。
蝎子在野区清野效【xiào】率十分高,被动不仅为他提供了【le】大【dà】量的【de】移速【sù】,还可以加强他的回【huí】复能力。这些优【yōu】势可以让蝎子在发育上快人一【yī】筹,在GANK时能【néng】比敌方打野更快的赶到边路。或者优先找到最佳的位置,来帮助队友建立优势。蝎子在野【yě】区拥有很强的单体【tǐ】作战能力,虽然蝎子手短,但是一旦被蝎子贴近那将会【huì】是你的噩梦。Q技能的超短CD可以在对拼中打出很高的伤害,W技能可以为蝎子提供一层护盾来【lái】抗打击,同时W的加速也能让妄图逃脱的【de】英雄陷入绝望。E技能和被动【dòng】叠加产生的【de】眩【xuàn】晕效【xiào】果,在前期【qī】尤为致命,基本上在前期的野区中,敌方英雄中了一套满被动的EQ二连,就基本上等于宣告了死刑。
蝎子在团战属【shǔ】于前排,所以一般站位【wèi】需【xū】要靠前来给敌方施加压力,使己方后排处于较为安全【quán】的环境。还有一个原因就是由于蝎子的【de】手太短,如果不【bú】站在最前线,蝎子很难有机会接触敌方后排英雄。如图上,蝎【xiē】子最好的一种开团方式就是利用【yòng】闪【shǎn】现大招【zhāo】,去将敌方【fāng】主力英雄控住,拉到己方输出点上,将其秒杀【shā】。即使在控制时间内敌方英雄没有死,蝎【xiē】子也可以通过后续的EQ二连将他留住继【jì】续打伤害。
蝎子在实在没有机会去切后排的时候,也可以利用大招保护自己后排。蝎子【zǐ】的保护能力在前【qián】排中属于【yú】十分强【qiáng】势的一【yī】位,E技【jì】能的减速配合被动的眩晕,可以让任何妄图侵入己方团队后排的英雄【xióng】们头疼不已,正【zhèng】当敌方英雄突破千难万险到达后排时,蝎【xiē】子的毒尾会将你固定住,拖离后排,可以说是让【ràng】敌【dí】方前排绝望的一位英雄。
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