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人民的名义在线观看

时间:2024/9/20 16:32:00人气:0作者:强柔我要评论(0)
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  • 类型:游戏工具大小:12.7M语言:中文 评分:10.0
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LOL7.12最新版本ADC比较厉害的【de】是哪些英雄【xióng】呢?有些ADC是打前期爆发,有些是【shì】靠发育打后期的。而小【xiǎo】编将为大家带来【lái】LOL最新版本ADC排名推荐。

进入S7之后,下路ADC这块的环境不断变化,也在不断按照丛林法则筛选出强大的ADC。今天就让我们看看在近几【jǐ】个版本【běn】中脱颖而出的强力AD吧。

ADC环境分为两个类型,职业比赛环境以及普通排位环境。我们先【xiān】来看看在职业比赛中【zhōng】,ADC究竟是个什么情况吧。

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以上【shàng】这张表格就是在最近的LPL夏季赛中高出场率ADC的【de】排名了。通过这【zhè】些数【shù】据以及各ADC在职业比赛中的表现,我们可以发现一些东西:

大部分AD都为功能性英雄

职业比赛和普通局最大的差别就在于,路人局强调的是个人发挥,在BP时考虑的比较少,完全根据自己的喜好或者特长英雄来选择【zé】。职【zhí】业比赛则更加【jiā】强调配合【hé】,在阵容搭配上会注意【yì】更多【duō】。可以看到在LPL夏季赛中出【chū】场最多的两个英雄是寒冰射手艾希以及惩戒之箭韦鲁斯。

这两个英雄的特点就是输出一【yī】般【bān】,但是拥有强大【dà】的先手能力可以随时开团。相比于普通AD,他【tā】们的好处【chù】在于可以随时把控住局面,这两个ADC的一个大招很有可能就是一波团灭【miè】敌人的前兆。

我们来看两个实例。

这里ZET使用【yòng】的寒冰利用视野盲区直接一个大招命【mìng】中了想要吃一波线【xiàn】的辛德拉【lā】,长时间的晕眩时间再加上岩雀跟上的一套技【jì】能直接把辛德拉【lā】打到死血,最【zuì】后厂长前来收割人头。寒冰的箭对于无【wú】位移英雄的打击非常大。

这里依然是ZET的寒冰【bīng】,在双【shuāng】方团战开起来【lái】之后【hòu】ZET先是被MEIKO的【de】塔姆吞进肚子里,一出来之后一个大招【zhāo】再次命中了ROOKIE,MOUSE的酒桶随后E技能接上配【pèi】合队友成功击杀了被定住的ROOKIE。

为ADC英雄创造配合体系更多

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这点应该不难【nán】发现,在职业比赛中英雄并【bìng】非独立的五个个体,而是通过某种特定的方式联【lián】系起来组成体系【xì】的。围绕ADC的体【tǐ】系最典型的一个就【jiù】是四保一。

通过上表可以发现大嘴的出【chū】场率虽【suī】然不是特别高,但是这个英雄的【de】胜【shèng】率【lǜ】异常的高,原因就在于璐璐+卡尔玛(有时打野会出艾翁)体系的保护能力过于爆炸,大嘴可以有非常安心【xīn】的输出环境输出毁灭的【de】伤害。

这里就是因为在一【yī】波【bō】团战中SNAKE被IM的前排牵制住没有精力管住大嘴,结果大嘴利用【yòng】自【zì】己超远的射程以及超高的伤害对团队有大量的贡献。

另一【yī】种体系就是偏向于打线上&前期优势的。这类体系中最典型的【de】ADC就是女【nǚ】警,手长爆发高而且还有保命【mìng】手段,在辅助的保护【hù】下前期很容易消耗敌人的血线获得潜在优势,而且也可以快速推塔获得经济领先。

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T1级ADC:

这类ADC自身拥有强力的开【kāi】团手段,阵容适应性比较强,与队友的联动性强。在大部分阵容中【zhōng】都可以使用【yòng】。他们的技【jì】能对【duì】于一局比赛拥有举足轻重的效果,甚【shèn】至可以扭转败局【jú】,反败为胜。

T2级ADC:

这类ADC需要一些特【tè】殊的配【pèi】合,比如说女警滑板【bǎn】鞋这类【lèi】线上能力强的需要吃到打野的资源才能最大化发挥作用,大嘴这种英雄则需要一个保护能力强【qiáng】的辅助亦或是阵容来让他【tā】输【shū】出【chū】尽量多的伤害。这类英雄相对而【ér】言使用面没有第一梯度的ADC广泛。

但是不得不说,一旦他们得到了自己【jǐ】理想化的资源,会输出比第一类【lèi】英雄高【gāo】得多得多得多的恐怖伤害。

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近两周英雄联盟日常排位ADC胜率

以上是近两周统【tǒng】计【jì】的国服铂金以上分段ADC胜率情况【kuàng】。我们可以发现这些AD和职业比赛中出现【xiàn】的AD产生了极大的差异。这是为什么呢【ne】?

路人局更加注重收益,能力越强越容易获胜

最典型的【de】一个英雄应该【gāi】就是德莱文和老鼠了,为什么在职业比赛中他们压根没【méi】出场过,但【dàn】是在日常排位中却那么强力【lì】呢?原因【yīn】就在于这些英雄的输出能【néng】力【lì】在所有ADC中达到巅峰,但是也有一些致命的缺陷使得他们很容易失去作用(易针对)。

德莱文前【qián】3级的输出能力在ADC中绝对排名前列,抓住机会单【dān】杀一次滚起雪球几【jǐ】乎可以一人带动全队。老鼠后期恐怖的爆发能力更是可以瞬间秒【miǎo】杀敌方【fāng】双C扭转战【zhàn】局。这【zhè】些AD风险【xiǎn】与收益虽然并【bìng】存,但是路人局中玩家会更加趋向于选择高收益的那类AD,进而【ér】想办法把风险最小化(通过打野【yě】以及其他队友的无限帮忙)

只要输出环境好不容易死,ADC就是强

这里【lǐ】就要提到一个大家耳熟能详的ADC了――霞,霞之前的排【pái】名完全是倒一,但是随着版本的慢慢推移玩家也慢慢开发出这个AD――霞自身拥有出色的功能性,R+E可以造成恐怖的伤害【hài】以及群体禁锢,最关【guān】键的是R技能可以使得霞在团战【zhàn】中可以免受【shòu】劫,安妮这类英雄的摧残找【zhǎo】到机会直接反杀,强大的保命能力使得【dé】她成【chéng】为【wéi】AD中的佼佼者。

而相比之下,大嘴虽然拥有强大的输出,但是太容易【yì】被切团战中没有队友的保护【hù】基本就是【shì】靠被动输出了。保命能【néng】力越强,在路人局中就越有存活拯救【jiù】世界的【de】可能性,越容易绝地反击。

路人局的AD对于输出能力的要求远高于功能性

这点相信在王者局以下都是不变的真【zhēn】理。为什么【me】寒冰【bīng】,韦鲁斯这种赛事中表现辉煌的英雄【xióng】到了路人局就萎靡不振了?原【yuán】因就是他们的伤【shāng】害实在是太低了,同样是【shì】AD,对面选个卢锡安或者是VN,配合一个进攻性强的辅助就【jiù】可以打的你前期不敢出塔。

你需要吃大量资源才有可【kě】能安稳发育,发育起来还不一定能带队。相信同样是AD3件神装,VN的一个Q暴击就可【kě】以【yǐ】直接把敌方的脆皮甚【shèn】至是肉秒得昏天黑地【dì】。路人局中ADC的输出潜力越高,越受欢迎,越【yuè】容易致胜【shèng】。

说到这,就【jiù】要谈起拳【quán】头的亲儿子【zǐ】EZ了,这个英雄的线上爆发能力太弱,又没有特殊的输出能力,没有小冰锤的情况下机动【dòng】性不够高不够稳定,所以【yǐ】也就变成了现在的垫底【dǐ】【默哀】

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T1级ADC:

吃资源少,自保能力很强,而且拥有非常可观的输出能力以及线上压制力。这类英雄可以说公认【rèn】是没有什么【me】天敌的,不吃资【zī】源可以靠自身出色的输出来打出优势,吃了资【zī】源后【hòu】伤害就更加爆炸,在团战【zhàn】中【zhōng】如果无法【fǎ】有效针对【duì】这类ADC,你是没有办法打赢的。

T2级ADC:

这类【lèi】ADC输出【chū】能力很强,甚至于不亚于第一梯度【dù】的ADC。但是他们【men】的问题就在【zài】于【yú】线上能力实在是太弱,在前期一旦被针对【duì】后到了该发力的时间无法发力,就会彻底失去对于场面的掌控权。这类英雄输出潜力高,但是风险也是异常高,考验前期【qī】对线处理。

T3级ADC:

接下来就是轮到第三梯度的ADC,这类英雄的利和弊冲突非常明显――输出能力很高,VN一个Q之前甚至可以瞬间秒杀满【mǎn】血脆皮,烬在高【gāo】暴击高攻【gōng】击力的情况下三枪一个小朋友。但是他们的问题【tí】非常突出――线上【shàng】能力弱,射程不足,打团时这类英雄非常吃队【duì】友的配合【hé】,一旦配合【hé】不好就会导致根本没【méi】机会进场输出。

T4级ADC:

路人局单排的话还是别【bié】用了,用了容易出事情。在【zài】路人局光靠打功能性致胜是【shì】不存在的。当然这些英雄如果在5黑打联动的甚至可以发挥出比T1级【jí】ADC更强大的力量。但是路人局,不推荐【jiàn】。

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1、不【bú】要盲目跟风职业,职【zhí】业比赛中出场频繁的未必就是可以在路人局使用的。

2、根据阵容选AD。第一梯度的AD会的话【huà】自然【rán】是最好的,但是【shì】到了第二梯度以及以下的AD,你就最好根据情况选择,比如说一个保护体系的英雄都没【méi】有,辅助来个火男【nán】火女什么的,你再【zài】选个大嘴能输【shū】出就只能说明对面下路太菜了,常规【guī】情况下这个时候选个大【dà】嘴就是等着被砍得不敢出塔吧。

3、如果你是那种比较吃资源的【de】ADC,请一定记住前期多呼叫队友的【de】帮忙,在保【bǎo】证自【zì】己线上不会被【bèi】对面杀的情况依靠队友的配合来度过羸弱期。

结语

以【yǐ】上就是近几个版本【běn】中ADC的情况周报,希望你看完后可以对ADC的了解更加深入一步,选择好【hǎo】适合自己的那个AD。

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