剑与家园手游战斗力怎么快【kuài】速提高?剑与家园手【shǒu】游战【zhàn】力提神攻略与游戏小技巧总结。新【xīn】手玩家玩剑与家园,战斗力肯定是衡量一位玩家给不【bú】给力的标准,那么如何才【cái】能提升【shēng】己方实力呢?游戏中又有那些小知识能让【ràng】我们更快的成长起来【lái】呢?别急,小编给大家做了汇总!
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剑与家园手游专区:
(攻略、种族、礼包)
相信有不少的剑与家园玩家都在为自身队伍【wǔ】的战斗力提升而大【dà】感头疼吧,毕竟怎么在短时间内尽快的提升自己的战斗力,从【cóng】而在碾压他人的优势上占得【dé】先机是比较【jiào】关键的,所【suǒ】以【yǐ】接下来即将为各位玩【wán】家【jiā】分析的就是战力的提升攻略,相信你们看了【le】之后的收获会是不小的。
战力提升攻略之――英雄数量很重要
我们知道游戏【xì】里基本上【shàng】每个英雄都能带领2支队伍(除了阿瓦隆可以带3支以【yǐ】外),战场之上每增加一个【gè】英雄那么你所能上场的队伍数量自然是能够加2的,这样的话总战【zhàn】斗力也肯定会有所提升。
战力提升攻略之――兵种等级也是关键
除了刚才上面说到的英雄数量【liàng】之外,兵种的等【děng】级也很重要,这其中包含了一般等级和金银铜三【sān】个等级之分,一般等级是指兵种从“1、2、3...”这样一直往上提升的,这个只【zhī】需要你提升该【gāi】兵【bīng】种对应【yīng】的建筑即可【kě】将兵种升级。
而金银铜等级的提升则需要你的研究院科技解锁相应的功能【néng】才可训练银卡【kǎ】甚【shèn】至金卡级别的该兵种,一般说来【lái】这种兵种等级的提升所带来的队伍整体战斗【dòu】力提升幅度最大。
1. 游戏是啥类型?
答:具备养成元素的SLG游戏,所以各【gè】位朋友注意,养成【chéng】是内核,但是【shì】游戏的本质还是SLG哦。
2. 游戏是啥玩法?
答:本游戏借鉴了英雄无敌的养成【chéng】系统【tǒng】和资源收集系统以及兵【bīng】种系统,三国志,三国【guó】群英传,全面战争的战斗系统,所以,你应该懂了,如果这些游戏你都没玩过,那你就当新游戏玩吧。
3. 开局选什么英雄?
答:版本变化导致英雄强弱转变很大,所以不用刻意,找你【nǐ】喜【xǐ】欢的【de】即可,后期都有培养的机会。
4. 多久开区?
答:这游戏本质是一局长达15天的LOL对战游戏【xì】,每一张地图有编号,同一张图的玩家就在一个区战斗,最多15天,区就会强行关闭,地图结束,每个玩【wán】家领【lǐng】取结算奖励,然后去开始新的地图,也就是开区,开【kāi】区【qū】一般【bān】都是上一张地图人满了就【jiù】会开新区,时【shí】间不定。
5. 换区保留什么?
答:保留你的道具栏右【yòu】侧所有道具,包括蓝色以上装备,技能点,属性点,经验卡等等,左侧的绿色装备【bèi】和【hé】药水换区后【hòu】一律清空。
6. 怎么换区?
答【dá】:新手进去后会随机【jī】分配到一张图的一个国家【jiā】,强制【zhì】呆满3天后才可以转区,转区进入主界面,左边菜单Setting-leave story,如果灰色就【jiù】不可以转,要等3天。
7.国家与工会?
答:国家是你真正的可【kě】以依靠的盟友,工会只是一个共同进入副本的平台,每张地图6个国【guó】家,每个国家【jiā】25人,你要和他们合作,攻城略地【dì】,运送资源【yuán】,发展自己,才能拿到胜利。而【ér】进入地图的方式有solo,也就是单人进入和【hé】group,多人进入【rù】,多人的话最多凑齐6个小【xiǎo】伙伴,必须在同一个公会,才能group邀请他们一起进入,这【zhè】样进入就可以在同一个国家一起奋战了。没赶上的【de】小【xiǎo】伙伴不要灰心,可以【yǐ】再公会界面找到小伙伴【bàn】的本,点击join,后程加入【rù】,但是还是最多6人,就不可以继续join了【le】。
8. 城池?
答:城【chéng】池【chí】会定期出产资源,你要用【yòng】你的投石车攻占了一座【zuò】城池之后,才能运送资源回城。
9. 攻城?
答:先要派投石车去攻打城墙,待城墙血量降到400甚至【zhì】300以下,才【cái】可以capture,英雄冲上去攻占城池,否则【zé】就是送死。城墙血量最多降低到200,就不再减少,必【bì】须进行【háng】攻占capture才【cái】可以拿下城【chéng】池。
10. 关于荣誉值?
现在解锁了三个种族,矮人,不死,人族。初始进入【rù】游戏随机【jī】地图随机颜色,固定为人族,三天后即可【kě】转区,转区重【chóng】新进入后可选择种族和英雄,选择了种族后,进【jìn】入游戏完成【chéng】国家任务获得的杯数都算作该种【zhǒng】族的荣誉值,查看可进入主界面左侧,Honor。荣【róng】誉达到一定点数会解锁英雄或者【zhě】相应特性【xìng】。
11. 矿?
当你攻【gōng】占城池后【hòu】,在左侧的Territory里【lǐ】面可以看到该城池附属的【de】矿点,大多数和城池属性相同,有些不同,有些没有【yǒu】,这些矿点你开启【qǐ】后10小时可以【yǐ】收获一次,固定为200金【jīn】/水/木,或者40红绿【lǜ】紫。如果你10小时候不收货,可能会被路过的敌人抢走,一旦抢走,就会从抢走的时间开始继续累【lèi】积【jī】10小时才能收获,当然你也可以抢别人的。中立矿点初次遇到可以领取一半的资源奖【jiǎng】励,只限【xiàn】一次。
12. 城池资源累计计算?
打下城池后,12小时累计满,中途随时可以运送。
13. 资源用途?
金币造兵,水放魔法,木头建造升级建筑。稀缺3种资源用于制造高级兵种和修攻城车。
14. 野外遗迹?
Territory里城池附属有些带有叹号的野外遗迹,占领城池后可重复挑战,冷却【què】时间和矿【kuàng】点一样,挑战后固【gù】定给几百金币或者木头或者水,根据【jù】遗迹类型的不同,也是木材主要来源【yuán】之一。不可挑战【zhàn】别人的遗迹,中立遗迹只限第一【yī】次可以【yǐ】挑战。
15. 偷城?
我方投石车攻打中立城池到一定血量要及时派【pài】英雄去capture,否则被别人【rén】偷偷攻占,就赔了夫人又折兵,白费时间给别人做嫁衣了。当然你也可以去偷【tōu】别人,只要你能拿【ná】下。
16. 野怪共享?
普通野怪都是玩家【jiā】各自独有,出城遇到的蜘蛛【zhū】也是独【dú】有,其他身后有数个装备的boss,都是地图玩家公有,先到先得,后到只【zhī】能看到坑了。
17. 关于莉莉丝币?使用?保存?
目前的版本莉莉丝的币用途有几个,第一个是秒【miǎo】CD,升级建筑或者兵种,价格太贵,神豪【háo】专属,普通人不【bú】建【jiàn】议【yì】,第二个是买装备【bèi】,在地图上有【yǒu】好几个商店【diàn】,大地图上图标是绿色的,在那里每【měi】天都会刷新好几批装备,如果有你需要的随时可以【yǐ】购买,不过这个币用量也不算【suàn】少,而且购买最【zuì】好确定是特定英雄能穿【chuān】的,因为介【jiè】绍里【lǐ】么有写出【chū】来附加技能,所以略坑,不过如果暂【zàn】时打不了boss或者没时间打,可以选择这个方法速【sù】成。第三个,也是最平民的方法【fǎ】,抽宝箱,宝箱里有经验卡,属性点卡,技能点卡,蓝色到金色装备,还有英雄,新手可以选【xuǎn】这个积攒【zǎn】一波经验和装备快速升级使用。莉莉丝币,永久保存。
18. 宝箱?几种?
最开始新人只能抽取150一次的木【mù】头箱子,当你使用莉莉丝币【bì】抽箱子到一定次数的时候,会出现黄金箱子,480一次,给5件东西【xī】,而且质量上比木头的好一些,同理,抽到一定次数,会出现钻石箱【xiāng】子,8件东西,1280币【bì】一次,质量更好,继续抽会出现3280一【yī】次的箱子,小【xiǎo】司机么抽过【guò】,就不说了,但肯定更好【hǎo】就对了。
但注意的是,做任务或者【zhě】每天送【sòng】的免费木头箱子是不计入次数的,必须要用莉莉丝b买的箱【xiāng】子才【cái】能【néng】计数到高级箱子的出现之上。
19. 迷雾?啥时候解锁?
首先【xiān】,刚【gāng】开地图每个颜色有一小块区域,这个【gè】区域是从始至终禁止别【bié】的国家进入的,也就是说任何颜色的主城都会永【yǒng】远存在,不会被打掉。然后开图的顺【shùn】序,大概是从【cóng】自己的国家开【kāi】始,慢慢向外辐射,7本就可以看到绝大多数地图【tú】了,大概10本就可以看到几乎全部地图了。
但是请注意,迷雾对于不同国家的解【jiě】锁等级是不同的,因为距离的远近,距离你【nǐ】的国家非常近的【de】地图,比如右下角的黄色地图,对黄色来说可能开局就【jiù】可以【yǐ】解锁,但是紫色可能要8本以后才能看【kàn】到,同理,你8本9本【běn】看到的地图别人可能3,4本就可以看到了,总【zǒng】而言之,不要以为升本快别人就看不到,总有颜色可以看到【dào】你以为看不【bú】到的地图【tú】。
20. 胜利条件?
游戏坚持15天后会有3种胜利模式,铜杯任务是做完10个国家任务【wù】,银杯任务是占领10座城池,金杯任务是占领3座指定【dìng】巨城【chéng】,具【jù】体的奖励可以去Story界面观看,里面【miàn】很详细写明白了。
21. 如何获得荣誉值?
完成国家任务,固定【dìng】300点,根据任【rèn】务过程中各个玩家的贡献度还【hái】会有额外【wài】的加成,最多加成600点,做个人任务可能会给几百【bǎi】个点,15天结算【suàn】还会给几千点,这就是基本上全部的获取方【fāng】法了。
22. 技能点可以重置嘛?
可以,2天一次免费,要再增加次数,100L币一次。
23. 有多少boss?
一共有红绿蓝金黑5条龙,2个斯芬克斯,1个矮【ǎi】人要【yào】塞,1个【gè】矮人攻城车,若干蜘蛛。
24. 体力不够用?
前期木材主要靠清【qīng】图,尽量能用1个英雄清的野怪,不要上2个,节省体【tǐ】力,先打【dǎ】带药水的野怪,体力实在不够经验卡上,升级可以立刻【kè】回满,不要浪【làng】费。
25. 什么时候可以打龙?
打龙需要足够的英雄等级,以及足够的属性点和【hé】技【jì】能点,这些都需要多个地图的积累,所以不要好高骛【wù】远,一【yī】步一个脚印才是。
26. 士气是如何设定的?
人族和矮人部分兵种拥有士气设定,即完全消灭【miè】了【le】一队敌军之【zhī】后,消灭敌人的部队会得到士气高昂的加成【chéng】,大幅提高攻速,短暂时间过后恢复正常,而自身部队在被消灭到一【yī】定程度【dù】的时候会发生士气低落【luò】,会有士兵逃跑,迅速【sù】崩【bēng】溃【kuì】,所以士气是双刃剑。巫妖族所有兵种没有士气设【shè】定,矮人攻城机械也没有士气设定。
27. 前期选用什么英雄?
前期因为要保【bǎo】证充足【zú】的魔法水,所以尽【jìn】量选择战【zhàn】士作为前排,这样【yàng】抗住怪物的袭击,后排远程输出,就可以大大减少战损,法师也可以做到【dào】,但是消耗很大,性价不【bú】高,建议4本稳定后再用。
28. 国家任务奖励?
国家任务是荣誉的重要【yào】来源,每完【wán】成一个国家任务,每个玩家给300荣誉点【diǎn】,然后根据你在这个任务【wù】中的贡献度【dù】加成还有额外的任务点给予,攻城的话最多额外给600个荣誉点。另外【wài】奖励就是大量资源和宝箱【xiāng】,这【zhè】也是减轻前【qián】期压力的重要方法,因此以国家任务为第一目标是正确的选择。
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