野区是王者荣耀中最不能被【bèi】忽视的一个板块,除了三条线上,就是【shì】野【yě】区【qū】了。这也形成了【le】高端局必有打野的玩法。因为线上的资源不够多人分配,打野【yě】能【néng】开发【fā】更多的有用资源,同时打野英雄能够帮助各路游走,建【jiàn】立优势,在最新【xīn】版本中,玩家如果要【yào】玩打野英雄,应该注意哪些细节呢!
王者荣耀5V5地图分为两大部分,分别是敌方和我方【fāng】野区,每个部分有红蓝BUFF各【gè】一个,两块【kuài】野区。我们以【yǐ】中间河道为准【zhǔn】,分为4个区域,分别是ABCD。
上下路河道处各有一只金【jīn】币怪,在【zài】开局30秒时出现。击杀【shā】后获得金币,70秒刷新。
A区:有一个红BUFF、两【liǎng】只普通野怪(一只猪和一只鸟)、和一只暴君(小龙)。红BUFF和野怪在开局30秒时出现,普通【tōng】野怪击杀后70秒刷新,红BUFF击杀后每90秒刷新一次。PS:红BUFF是ADC前期对线非【fēi】常关【guān】键的优【yōu】势所在【zài】,有了红BUFF可以让敌方【fāng】减【jiǎn】速【sù】,还能造成额外的灼烧伤害,所以ADC要记得红BUFF的刷【shuā】新时间。
暴君在开局2分钟时出现,击杀后三分钟【zhōng】刷新,击杀后全【quán】队获得金【jīn】币和【hé】经验奖励。在9分55秒暴君【jun1】将堕入黑暗,10分钟【zhōng】时出现黑暗暴君,击杀黑暗暴君将获得暴君的复仇BUFF。
B区【qū】:有一个蓝BUFF,两只普通野怪(一只狼和一只鸟),蓝BUFF也是在【zài】30秒出现,击杀后每90秒刷新一次。PS:玩中【zhōng】单的请注意!玩中单的请注意!玩中单的请注意!非中单的玩家也要注意,计算好【hǎo】时间能【néng】防止蓝BUFF落入地方手【shǒu】中。
C区:C区【qū】和B区相同,两只普通野怪【guài】(一只狼和一只鸟),同样蓝BUFF也是30秒出现,每【měi】90秒刷新一次。
D区:D区【qū】和A区类似,一个红BUFF,两只普【pǔ】通野怪(一只猪和一只鸟),红BUFF也是增加输出和减速。还有【yǒu】一只大龙。大【dà】龙【lóng】是开局8分钟时出现,击杀后五分钟刷新,击杀【shā】主宰【zǎi】可以获得主宰BUFF、羁绊【bàn】BUFF和线上的主宰先锋。
红【hóng】BUFF:持续70秒,攻击将附带持【chí】续性灼烧伤害和【hé】减速,对于ADC这个射手来说,开局拥有红BUFF能更好在线上压制对方。
蓝BUFF:持续70秒,可以冷【lěng】却时间缩短,每秒额外回【huí】复一定法力,对【duì】于法师来说再好不过,可以快速用技能清兵线,然后赶去其【qí】他路支援。
击杀黑暗暴君获得黑暗暴君BUFF和羁绊BUFF:
黑暗暴君BUFF:增加【jiā】全队物理攻击(80+5%当前【qián】攻击),增加全队法术攻击(120+5%当前法术攻击),持续90S。(需【xū】要注意的是,9分55秒暴君开始堕入黑暗,无论【lùn】在【zài】这之前暴君是否被击杀。如果正好【hǎo】在9分55秒击杀普通暴君,暴君依然会堕入黑暗,黑暗暴君依然会出现,10分整才可以攻击暴君,如果在9分55秒【miǎo】时候未能杀死暴君,就等于白打了哈。)
羁绊BUFF:对主宰的输出降低50%,死亡不消失,持续90S。
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主【zhǔ】宰BUFF:可【kě】以提升全队每秒1.5%的生【shēng】命回复和法力回复。持续90秒。死亡会失去主宰BUFF。
羁绊BUFF:对黑暗暴君的【de】输出降低50%,死亡【wáng】不消失,持续90S。
击杀主宰后可获得收益:
1、全队成员【yuán】获得100金【jīn】币,不管你有没有参与打主宰,都会获得【dé】效【xiào】益,包括你在复活CD。
2、从击杀主宰一刻开始,击杀【shā】方的【de】接【jiē】下来三波(三条路)士兵将全部被【bèi】换成主宰先锋(飞龙)!主宰先锋非常强力,而且会在三路【lù】齐推,对【duì】对方带来巨大兵线压【yā】力,对手需要分路防守。在地图上会发出主【zhǔ】宰先锋的警报,并且中间会有【yǒu】提示主宰先锋来临波数。
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