女娲这个英雄是少有的因为太强而直接雪葬的英雄,不仅仅是因为其有四个技能,更重要的是女娲攻守【shǒu】兼备,伤害爆【bào】炸,很多玩家看到【dào】女娲的四个技【jì】能,第一反应【yīng】就是很【hěn】像lol中的发条魔灵【líng】。可【kě】能重【chóng】做女娲也是这个原因,毕竟是两款游戏,不能抄的太明显。但是很多玩家道听途说【shuō】的新版女娲四技能无限传送是【shì】什么情况呢?
指令:迁越(四技能)
女【nǚ】娲在延迟后开启持续9秒的迁越之门,迁越之【zhī】门可以使范围内友军加速并获得额外一【yī】次“迁越【yuè】”技能(与【yǔ】闪现效果一致),但在离开迁越之门范围后“迁越”只能持续【xù】3秒。在吟唱期间女娲会收回创世为期提供减【jiǎn】伤;在范围内的所有敌军每秒会受到法【fǎ】术伤【shāng】害和减速,减速超过【guò】3秒就会被眩晕。
指令:切换(一技能)
女娲指挥创世朝指定方向发射,对沿路目标造成法术伤害,后续【xù】每击中一个目标,伤害衰减,最低衰减到60%。创世会在【zài】终点停下,第【dì】二次发射的起点将【jiāng】在【zài】第一次【cì】创世停留的地方开始。
指令:创造(二技能)
女娲释放【fàng】胜【shèng】利创造出一团能量体,对命中的单位造成法术【shù】伤害和眩晕。眩晕时长【zhǎng】取决于【yú】目标与自己的距离,距离越长,眩晕时间越长。
指令:毁灭(三技能)
女娲指挥创世,释放【fàng】一股灾难性的能量,对范围内所有单【dān】位造成高额法术伤害并减速【sù】目标。并对命【mìng】中的单位留下一层印记,带有【yǒu】印记的单位在5秒内减【jiǎn】少法术抗性。
被动:女娲技能命中会增加1秒印记的持续时间。
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