在目前版本的秘【mì】境中,雷霆秘境应该算是难度【dù】比较大的一个了。他的地图陷阱【jǐng】很多,导致很多【duō】玩家都对这个秘境头痛不【bú】已。下面小【xiǎo】编将带来【lái】详细的通关攻略,为大家解决这个问题。
俗话说知己知彼,百战不殆,火影手游的秘境,由地图陷阱和BOSS技能两者结合。要攻克雷霆秘境【jìng】,首先【xiān】就要了解地图陷阱和BOSS的技能机制,针对性【xìng】破【pò】解。
首先是地【dì】图机制,开局玩家会有几秒的时间不能行动,但是天上会有随机雷生成【chéng】,根据随机【jī】雷对自己造成的伤害量,就可以【yǐ】初判自己的魔【mó】抗是否能【néng】够通【tōng】关秘境。而根据自己破开【kāi】BOSS外层雷球保护的速度就能判断自己的战力【lì】是否足够在时间内击杀。
地图陷阱:
雷针在场【chǎng】持续20s引爆,爆炸后每隔十秒重新出现,在雷针的外圈极限范【fàn】围【wéi】不会被电到,但是在场【chǎng】中基本来不及走出范【fàn】围,伤害量巨大。雷针拥有血【xuè】量条,利用范围【wéi】技能一边【biān】攻击BOSS同时清除雷针是不错的打法。
(雷针安全区:地图的四个角)
闪电,在出现落【luò】雷倒计时时【shí】,脚下必会出现闪电红色提示圈,必须要及时离开,闪电会击落飞行【háng】单位,对地面忍者造成禁足效果,非常容易【yì】受到闪电和BOSS技能二连【lián】,伤害巨大,且闪电判定为直线,即便是迪达拉的鸟冲,部分【fèn】忍者的位移等在经过红色圈时也可【kě】能被闪【shǎn】电判定击中。所以在出现红色提示圈后,一定要尽快走开,而【ér】不要急于输【shū】出或尝【cháng】试技能躲闪电。
BOSS技能:
BOSS会不定时召唤四个雷球,在场上以边缘碰撞效果上下移动,拥有威胁飞行忍者的能力,伤【shāng】害不俗,且持续时间很长,容易把玩家逼近死角,所以在BOSS召唤雷【léi】球后可以选择走【zǒu】位躲球,如果被几个球围住的时候可以选择硬吃一个【gè】球的伤害,利用倒地起身【shēn】的无敌走出【chū】球的包围。且注意【yì】输出时一【yī】定要和BOSS保持距离,贴脸输出很有可能一次性就被四个雷球【qiú】打中【zhōng】。
雷遁地走,双向释放,伤害爆炸,弱点是距离比较短,Y轴不宽。可以选择用长手忍者远【yuǎn】距离忍术攻击,或者利【lì】用Y轴宽的技能【néng】错位攻击。切记不要选择在错误的时候释放后【hòu】摇很大的技能或奥义,比如晓鼬的【de】奥义【yì】,释放后僵直很【hěn】久,很容【róng】易碰上【shàng】BOSS瞬移到背后一发雷遁带走。
输出时机:BOSS的虚弱期可以被浮空,多段连招,趁机【jī】输出伤害。释放雷遁地走时boss不会移动,是一个固定靶子,可以【yǐ】抓紧输出。(boss呈跪地姿态就是虚【xū】弱期,时间很短暂,要尽【jìn】快起【qǐ】手抓住【zhù】)
核心思路:保持距离,雷球走位,闪电要躲,注意后摇。
多人打法:可以抓住BOSS的虚弱期,利用【yòng】有抓取能力的忍者控制boss输出,队【duì】友可以负责【zé】清除雷针,补【bǔ】充输出,以及出现闪电时的位置接替等等。
推荐忍者:
迪达拉:(空中忍者,普攻追【zhuī】踪,且飞行下移动非常灵活,可以【yǐ】无视雷针的存在,奥义无【wú】敌,鸟冲伤害可观)
小南:飞行【háng】忍者,灵活度和浮空时间都弱【ruò】于【yú】迪达拉,但是技能衔接【jiē】度很好,抓到BOSS的虚弱期可以一直输出,只需要注意定位的闪电就可以。
晓宇【yǔ】智波鼬:(分身爆破【pò】可远距【jù】离释放,天照可以Y轴错开攻击,奥义月读伤害尽管【guǎn】可观但是僵直期太长【zhǎng】,尽量不要释放)
蝎:铁【tiě】砂箭释放距离远,铁砂结袭同样可以错开Y轴释放,奥义伤害可观【guān】。
角都(地怨虞):技能起手长,伤害可观,不建议使用奥义。
宇智波带土:血轮眼Y轴可以输出伤害,豪火球X轴距离可观。
疾风传勘九郎:傀儡师远程输出,奥义拥有无敌效果。
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