镜花奇缘手游中有一套非常完善的【de】技能系统,玩家们【men】可【kě】以搭配出适合【hé】自己的一套体系,技能分为很多种类型,每种类型的用法都一样【yàng】,下面就让我来为大家简单的聊一下技能搭配【pèi】吧。
【技能介绍】
1、技能分【fèn】为主动【dòng】技能和被动技能。主动技能【néng】在【zài】战斗中可以主动释放,被动技能包括属性改变、技能修正。
2、技能点上限会随着【zhe】等级的增加而【ér】增【zēng】加,最高【gāo】为25点,消耗之后每半分钟回复一点。
3、技能每升一级需要消耗1技能点和一定金币。
4、除了【le】初始技能外,技能解【jiě】锁需要英雄进阶到指定阶段。只有解锁的技能才能升级。
5、技能等级不能高于英雄等级。
【技能分类】
――【特定被动技能】
每个英雄特定会【huì】有一种被动技【jì】能,这被动技能只有在英雄进阶到紫色【sè】后才可解锁。
前排为【琉璃金身】,能提高英雄防御能力。
法系英雄为【乾坤紫气】,能提升英雄法术伤害。
物理系英雄为【太虚剑意】,能提升英雄物理伤害。
――【英雄技能】
1、每个英雄都有三个【gè】独有技能,此类技能除第一个在【zài】获得【dé】英雄后立即解锁外,另外两个技能分别在英雄进阶为绿色【sè】跟蓝【lán】色后解锁。
2、除被动【dòng】技能外,每个英【yīng】雄上阵时只【zhī】能使用一个特定技能,只需将那个技能设置为默认主技能【néng】即可。
【控制类】
此类技能除了会对敌方造成伤害之外【wài】,还能【néng】将其【qí】控制,比如晕眩、定身等。
【伤害类】
此类技能能对单个或多个敌人造成大量伤害。
【治疗类】
此类技能能对单个或者多个友方英雄造成回复效果。
【增益类】
此类技能能【néng】对单【dān】个或者多个友方英雄造成,如提升法【fǎ】术攻击、受到伤害降低等增益效果。
【减益类】
此类技能能对单【dān】个或者多个敌人造成伤害时,还对敌人造【zào】成,如降低攻击速度、降低【dī】物理护甲等减益效果。
此外还有较为特别的英雄有可以不设置默认主技能【néng】便可使用的【死亡被【bèi】动技能【néng】】。
比如祝融的[劫炎]。
另外嫦娥的[月花乱舞]也是需要注意的一个技能。
这个技能是把双【shuāng】刃剑,能对敌人造成【chéng】大量的伤害,也有几率为敌方【fāng】恢复血量,不可谓是个【gè】玩心跳的技能。
不同的技能搭配也会有不一【yī】样的效果,比如,以伤害为主的一波【bō】流纯输出阵【zhèn】容;或【huò】是控制为主的控制流等等。
更多强大的搭配方式还需要玩家来探索。
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