QQ飞车手游中怎么使用甩尾漂移这【zhè】个技巧呢?在QQ飞车手【shǒu】游中,玩家在通过大半径弯道的时候经【jīng】常【cháng】会遇【yù】到漂移时间【jiān】过长,导致失去领先优势【shì】的问题,怎么才能在这种大半径的弯道中取得优势呢?这就需要使用一【yī】个甩尾漂移的技巧【qiǎo】了。今天小编便给大家带来QQ飞车手游甩尾漂移的技巧【qiǎo】分享,一起来看看吧。
实战心得
平【píng】时使用【yòng】正常漂移【yí】的次数更多,这样会造成对漂移轨迹的预判有了【le】惯性思维。所以在使用甩尾漂移【yí】时,漂移点的选择就显得更加重【chóng】要。这点需要小【xiǎo】伙伴们平日多多感受甩【shuǎi】尾漂移的操【cāo】作感觉。因为甩尾漂移的漂移半径很大,所以绝大多数的失误都是撞向赛道的外圈【quān】。
在实际的【de】操作中可以刻意的提前一两【liǎng】个车位漂移,这样做即使有可能会撞向了弯道的内侧,但至【zhì】少还可以通【tōng】过【guò】延迟漂移技巧进行补救,不至于束手无策的撞在赛道【dào】外侧墙壁【bì】。
配合赛车
作为基础性的【de】技巧,甩尾漂移对赛车不【bú】会有特定的要求。不同【tóng】的赛车也有不同的属性【xìng】。当驾驶漂移【yí】灵活型赛车使用甩【shuǎi】尾漂移时,可以将赛车的漂移半径拉的很大【dà】,漂移过程的动作幅度大、可控性更强。
这时的漂移点选择在【zài】入弯前两个车位的位置【zhì】最佳。而【ér】驾驶耐撞型赛车使用甩尾【wěi】漂移时,整个漂移的过程显得十分笨重,甩动车尾的【de】动作幅度较小,所以漂移点选择【zé】在刚刚入弯的位置最佳。
适用范围
首先要明确【què】甩尾漂移的【de】作用是增大漂移半径,强行的改变赛车漂移轨迹,所以在大半径弯道处最【zuì】适合使用甩尾漂移技巧。但既然是技巧,就不一定【dìng】只能在【zài】特定的弯道处【chù】使用。在游戏【xì】中很多地图都有连续的直角弯【wān】道。
当两个连【lián】续的直角弯道衔接过于紧密时,使用正常的两次漂移过弯方法,会【huì】因为弯道之间的缓冲距离太短来不及反应就错过漂移【yí】点,即使【shǐ】反应过来了也会【huì】因为缓冲距离太短,不得不舍弃【qì】第一段漂【piāo】移的双喷提速,结果【guǒ】造成较大的失速【sù】损失。
这时候就可以将两个直角弯道进行组【zǔ】合,加在一【yī】起看成一个大半【bàn】径的弯道。使用甩尾漂移增大赛车的漂移半径,一【yī】个漂移动作就通过【guò】连弯。所以【yǐ】甩尾漂移在实战中,还可以作为通【tōng】过连续【xù】直角弯道的技巧使用。
以上就是小编给玩家带来的QQ飞车手【shǒu】游甩尾漂移的技巧教学,更多精彩资讯【xùn】尽在东阳绿色软件下载站。
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