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亚马逊萌猴奇遇记

时间:2007/7/8 9:22:00人气:0作者:佚名我要评论(0)
一、前言

  要玩升级,先得输【shū】得起。现在【zài】许多高分玩家输了第一局即退出,实不足取。一把牌的好坏可归罪于命,但打得多了【le】,运气势。必趋于平均,赚分赔分就由技术定了。若连【lián】这点自【zì】信【xìn】也没有,还【hái】玩什么牌呢?

  赢一轮【lún】,关键在技术;赢一局,关键【jiàn】在运气。牌发完埋完低,胜负已基本决定。这时就要审时度势,确定此局的战略。以下均以庄家的立场而言。牌好的,仿佛生于小康之家,立足于平升【shēng】一级;牌大好,已发展到钟鸣鼎食之家了,当放【fàng】眼于小光【guāng】大光。牌不行,仅能温饱,那么不让对方跳级就是胜【shèng】利了;牌【pái】坏到特差的地步了,则须当机立断争取不大负。牌【pái】差少输,牌好大赢,局数【shù】多了,优势就显出来了【le】。道理人人知道【dào】,实际【jì】做到的却不【bú】多。常【cháng】有庄家牌明明很弱【ruò】,却放【fàng】了很多分下去,寄希【xī】望于【yú】万一自【zì】己能保底或是对家能保底。我认为无论对家牌多好,他都没有保底【dǐ】的责任。打桥牌时庄家同伴的牌摊明在桌面让庄家指挥,升级中的对【duì】家【jiā】也只是辅助的角色

  还有的庄家能打小光【guāng】的牌平【píng】升一级就心满意足了,这【zhè】样做的后果不仅在少得了一分,还有可能使整轮的运气逆转。天予【yǔ】不取,反受其咎。怎【zěn】么解释?举个例子就明白了。比如打2,本来能跳一级【jí】的打4,结果却变成打3。然后下一局发牌时庄家抓到了【le】很多4,3却一张也不来【lái】。若打4的话,运气【qì】仍【réng】在庄家这方,就因为打3了,结【jié】果天翻地覆,敌家大乐。所以常有这样的情【qíng】况,因为打错一张牌导致形势急转直下,后面许多局就一直背下去了。怨天尤人没【méi】有用,运气是平均的,何况还把【bǎ】本该属于己方的运气送人了,焉能不大输呢?

  升级做庄比【bǐ】攻庄容易,因为多出八张牌和【hé】先走的效力,如果控牌得当,即使攻【gōng】庄方有拖拉机也会因无法上手而活活闷死,这个机【jī】会一定要珍惜。

  二、下面说说升级的经验。

  1.如果庄【zhuāng】家无法保底,连5分也不放,除非扣下这5分能使某门副牌【pái】绝掉【diào】。如果某门副牌【pái】很差,分多又【yòu】有小对,扣底时把对拆掉,以便对家有大对时能跑分。

  2.如果庄家手中有AKK则单出A,看对家是否【fǒu】打信号【hào】牌再决定是继续出KK还【hái】是出小牌让对家【jiā】上手。同理,有AAK则单出K,对家【jiā】若有K应打【dǎ】信号牌给出信号。

  3.如果庄家打到中途突然用级牌吊【diào】主了,这是要求对家不要再出副牌,对家应全力助其吊主。

  4.如果庄家有一门牌显示出极强的牌力,比如出完【wán】AKK后又甩了一对,对家应“从大添到小”,把该门【mén】的大牌添掉,不要给庄家可能的甩牌造【zào】成麻烦。跟牌要出中间【jiān】张,随时做好帮助【zhù】庄家树长套的【de】准备。

  5.如果庄家某门副牌已绝,对家切莫乱捅【tǒng】小对,就算只剩小对了也【yě】应拆开一张张出。同理,除非确定庄家想清【qīng】主了,对家吊主时不应胡乱出对,不【bú】可【kě】浪费庄家【jiā】的主对。

  6.对家不可因自【zì】己牌好而反客为主,打乱【luàn】庄家牌路。庄【zhuāng】家在发牌的后半阶段亮的主牌,对家就是自己【jǐ】再不好也不要反【fǎn】。抓分方相反,对庄家亮的主牌能反则反【fǎn】。

  7.对家如果【guǒ】自己主【zhǔ】牌少但有大【dà】鬼,则应尽早把大鬼打出来,让庄家心里有数。

  8.学会用Q飞牌【pái】。例如副牌持有A、Q及小牌,四家均有这门,出过一【yī】个A和一【yī】个K。庄家出小牌,如果对家不【bú】急于上手,则出Q飞庄家的K。若K真在庄家,将【jiāng】可以多管【guǎn】一圈。若K在下家,好象放跑了K,但实际【jì】下家的K是永【yǒng】远抓不住的,所以并无损失。

  9.打【dǎ】到最后几张时,庄家一方要特别小心。若底里有分则最好不要在偶数【shù】张时让抓分方上手【shǒu】,否则被双扣损失就大了。

  10.抓分方即使前【qián】半副牌一分不得也没有理由绝望,这时千万要沉住气,不可胡乱出分,尤其是分已经逃了很【hěn】多的时候。75还【hái】是80,最后往往是由小小的5分决【jué】定的【de】。大牌要舍得出手,不要【yào】总幻想着扣底。因为抓分【fèn】方若有实【shí】力扣底,庄【zhuāng】家牌自然不会好到哪去,所【suǒ】以往往底里就不放分。

  三、最后讲讲打牌过程中常见的一些问题。

  1.牌权的传递问题。庄家的对家【jiā】上手后,出了几张大牌【pái】,比如A之类的【de】,然后就【jiù】只剩小对了。一般情况不该冲小对,应该通过调主或刺【cì】庄家没有的副【fù】牌,把牌权还给庄家。如果庄家第二次得到牌权后没有牌出,仍只【zhī】是调主,对家再次上手后才能冲小对。打牌中庄家最气恼的事就是对家乱冲小对了,如果【guǒ】这【zhè】门副牌已经绝了【le】的话,是【shì】毙好呢,还是不毙,实在伤脑筋。

  2.出A的顺序问题。一【yī】般人【rén】坐庄有一个特点,就是先出已经断门的A,再出还有副牌的A。为迷惑对手,我建【jiàn】议庄家当反其道行之。对庄【zhuāng】家的对家而言,应该先出【chū】庄家还【hái】有副牌的A,再出【chū】庄家断门的A,以便庄家逃分。比如庄【zhuāng】家方块没了,草花和红桃各有10分,对家有方块A和草花A。如果先出方块A的话,庄家【jiā】是逃草【cǎo】花10分好呢,还是逃【táo】红桃10分;如果先【xiān】出草花【huā】A,两个10分【fèn】就都能逃掉了。

  3.藏单【dān】A的问题。通常情况【kuàng】,庄家的【de】对家【jiā】不该藏单A,除非确定庄家这门副牌还【hái】有很多小牌但没有分了。庄家该不该藏呢?我认为,如果这门副牌【pái】有K的话,似乎还【hái】是藏来得有利【lì】些,这样当另一张A出后,庄家就可以摔AK了。如果不藏,轮【lún】到庄家【jiā】出K时,这门牌一般已经出了三张(AAK),有时甚至是五张(AAK加一个对),此时很可能某家已【yǐ】经绝了,庄家的K未必逃得掉。而【ér】打无主时,藏A作用更大了,尤【yóu】其当【dāng】某门牌长套时。打无主主少,庄家难【nán】以通过主牌再次上手,此时藏【cáng】的A就能派上大用场。

  4.甩牌的【de】问题。切不可在牌局【jú】的早【zǎo】期或中期乱甩【shuǎi】牌,这一点对四家都一样,因为对方有一家最后一个出牌,拥有主【zhǔ】动权。万一甩出来的【de】牌被【bèi】下家【jiā】毙【bì】了,攻庄方可以趁机加分,甩几张牌就加几十分;守庄方可以趁机逃牌,很可能把副【fù】牌逃完了。如果【guǒ】牌里有连对,对【duì】方毙不掉,对守庄方而言,还是先出旁门的A,再【zài】出连对,以免对方把旁门的副牌逃掉,使自己的A无用武之地。对功庄方而言,先出旁门的A,很可【kě】能因为庄家【jiā】断门【mén】而被毙掉,所以要具体情况具体分析。如果主里有大牌,还有上【shàng】手的机会,则先出旁门的A;否则【zé】只好先出连对,得不得上手机会以致连对活活闷死的事例还是屡见不鲜【xiān】的。

  5.首【shǒu】张冲副10的问题【tí】。坐庄有时会遇到这种情况,底是保不住的,所以不敢埋分【fèn】,而主里分多,希望【wàng】靠杀副牌逃分。这【zhè】时可以选择一门没有A的副牌,灭【miè】净【jìng】其它牌单留一个10,然后首张冲副10。副10能够平安逃走的概率计算如下:

  首先,下【xià】家须没【méi】有A,两个A三个人【rén】分(已知庄家没有A),下家没有A的概率【lǜ】为:

  P(下家无A)=(2/3)*(2/3)=4/9

  然后,对家须有A,两个A两【liǎng】个人分(已知庄【zhuāng】家【jiā】和下家都没有A),对家有A的概率为:

  P(对家有A/下家无A)=1-(1/2)*(1/2)=3/4

  P(下家无A)*P(对【duì】家有A/下家无A)=4/9*3/4=1/3,所以首张冲副10能【néng】够逃分的概率是1/3。这个概率还是蛮大的,无可奈何时,首张冲副10不【bú】失为一种值得一【yī】试的打法。

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