奥义
尘遁・原界剥离之术――忍术
若此技能杀死敌人则敌人无法复活。
普攻
土遁・岩拳之术――体术&忍术
攻击正面敌人并造成[打断],一定概率造成[击退]。小概率腰【yāo】痛,不造成伤【shāng】害。
被动
土遁・轻重岩之术――忍术
每回合首次行动前,己方随机1体目标下次行动将额外
土遁・加重岩之术――体术
[追打倒地]的敌人,造成[大浮空]。
追打
尘遁结界・限界之术――忍术
战斗开始时发动结界限界之术,结界【jiè】存在时己方【fāng】全【quán】阵营土、风、火属性忍者攻击和忍术增加40%。