时间:2024/9/20 10:39:00阅读(0)次
阴阳师百闻牌规则
精选答案
【基础规则】
迥异于传统的集换式卡牌游戏中,通常围绕着双方放置【zhì】战斗单位互相碰撞【zhuàng】的游戏规则,例如炉石【shí】传说里【lǐ】的随从,万智牌里的生物等。
取而代【dài】之的,是比赛前构筑好的固定四名式神参与战斗【dòu】。由于战斗【dòu】区只能放置一名式神,所以【yǐ】不需要考虑传统集【jí】换式卡牌游戏中【zhōng】的铺场、解场等问题。
游戏中,每个式神都有着自己独特的玩法和定位。在敌我式神间【jiān】四对四的战斗中【zhōng】,以将敌方牌手血量归零为目标,获得最终胜利。
【卡组构筑规则】
一个完整的卡组需【xū】要包括4个式神,每个式神各自【zì】需要携带8张【zhāng】卡牌。这些【xiē】卡牌与基础能力决定了每个式神独一无二的特点与战斗【dòu】方式。
相同卡牌的【de】携带【dài】上限是两张,多余卡牌可以进行分解,分解卡牌可以得到御札。
【卡牌获取途径】
卡牌的主要获取途径分为开卡包与御札合成两种,除此之外还有主线剧情、新手试炼等途径可以获得卡牌。
卡包在游戏中【zhōng】的名称为”秘【mì】闻卷”,每个卡包能够开出【chū】随机式神的随机五张卡牌。卡牌稀有度分为R卡【kǎ】、SR卡、SSR卡,概率分别为60%、34.5%、5.5%。
每个卡包中最高稀有度的卡牌优先为未收集齐的卡牌,保底【dǐ】为最【zuì】多25个卡包可以获得SSR卡牌。一札秘闻卷可以使用36勾玉或12000金币购买,每【měi】日金币首购有优惠。
除了【le】开卡包,御札合成也【yě】是获得心仪卡【kǎ】牌的主要方式,R卡【kǎ】、SR卡、SSR卡合成分别需【xū】要95御札、950御【yù】札与4800御札,分解则分别可以获得19御札、160御札、1500御札。
每个卡包中最高稀有度的卡牌优先为未收集齐的卡牌,保底为最【zuì】多25个卡包【bāo】可以获得SSR卡牌。一札秘【mì】闻卷可【kě】以使用36勾玉或12000金币购买【mǎi】,每日金币首购有优惠。
除了开卡包,御【yù】札合成也【yě】是获【huò】得心仪卡牌的主要方式,R卡、SR卡、SSR卡合成分【fèn】别需要95御札、950御札与4800御札,分解则分别可以获得19御札、160御札、1500御【yù】札。
【战斗规则】
游戏的战斗回合可以分为四个阶段。
第一阶段:回合开始阶段,首先结算带”回合开始时”条件【jiàn】的效果,接着获得2点鬼火【huǒ】。
先手玩家初始回合【hé】只能使用1点鬼【guǐ】火,后续恢复成2点鬼火。后手玩【wán】家【jiā】则开场可以拥有5点护盾。
第二阶段:抓牌阶段【duàn】,每个回合牌手可以抓一张【zhāng】牌。抓牌结束后可以获得一次让式神升级的机会。游戏的手牌上限为【wéi】12张【zhāng】,超过12张时【shí】抓到的牌将会被焚毁。
初始【shǐ】回合可以使随机一名式神获得免费升【shēng】级,之后可以选择一名等【děng】级最低的式神【shén】进行升级。每回合有【yǒu】一次提升式神等级的机会。
式神等级初始为【wéi】0级,0级无法使用式神的所有卡牌,也不会触发【fā】式神的基础能力。每个式【shì】神的卡牌有9-20勾的等级【jí】限制,高于式神等级的卡牌无法使用。
后手玩家在【zài】第三回合可【kě】以获得一次额外升级机会,而先手玩家会在第七回合获得一次额外升【shēng】级【jí】机会。
第三阶段:出牌阶段,牌手可以使用式神【shén】卡牌或者让式神出【chū】击,式【shì】神出击与【yǔ】使用卡牌都将消耗一点鬼火,通常情况下鬼火上【shàng】限为2点。
每个回【huí】合玩【wán】家只能让式神出【chū】击一次【cì】,出击式神将进入战斗区。对手回合结束后,出击式神从战斗区回到准备区。
指派式神出击即会自动作战,若对手战【zhàn】斗区有式神或者召【zhào】唤物,则攻击对方战斗区单位,若没有,则可以直接攻击牌手。准备区式神无法被【bèi】对手直接攻击。
当己方战斗区存在式神或召【zhào】唤物【wù】时,若让另【lìng】一名式神出击,战斗区的原【yuán】式【shì】神将被替代返回准备区,召唤物则会被直接消灭。
指派式神出击【jī】即会自动【dòng】作战,若对手战斗区有【yǒu】式神或者召唤物,则攻击对方战斗区单位,若没有,则【zé】可以直接攻击牌手。准备区式神无法被对手直接攻击。
当己方战斗区存在式神或召唤【huàn】物时,若让另一名式【shì】神出击,战【zhàn】斗区的原式神将被替代返回准备区,召唤【huàn】物则会被直【zhí】接消灭。
发起进攻时,式神造成等同于左下角攻击数值【zhí】的伤害,并受到与对方攻【gōng】击数值相等的伤害。式神生命归零时进入气绝状态,需要三个回合恢复。气绝【jué】期间该式神的所【suǒ】有被动能力【lì】都无法【fǎ】触发,也无法【fǎ】动用该式神的卡牌。
第四阶段:结束阶段,结算带”回合结束时”条件的效果。
将对方牌手血量归为零【líng】以后,或者对方牌手抓空牌库之后【hòu】继【jì】续抓牌,则宣告本局游戏获胜。
以上是游【yóu】戏的基【jī】础规则,但同【tóng】样存在一些可以改变规则的卡牌。例如山兔的这把算我赢。
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