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魔窟电影

时间:2024/9/20 16:24:00人气:0作者:佚名我要评论(0)

      


     心眼悟:您好哟,很荣幸能够对您进【jìn】行采访【fǎng】!

     游戏开发人员:谢谢!

     


     心眼悟:您好,我是一个QQ游戏的忠实玩家【jiā】,特【tè】别喜欢麻将类游戏,已经玩了有好【hǎo】几年了呢!
对于QQ游戏麻将类游戏【xì】的一些问题想对【duì】您进行访谈,耽误【wù】您宝贵的时间非【fēi】常不好意思!

     游戏开发【fā】人员:没关系,回答QQ麻将【jiāng】类游戏的问题也是我的本职所在。

    


     心眼悟:好【hǎo】的,其实也是很多玩家【jiā】反映的问题。

     游戏开发人员:嗯

    

   
     心眼悟: 首先麻将游戏中【zhōng】或者论坛中经常反映的“作弊”问题,对此,想先请您解释一下游【yóu】戏里
“作弊”的定义?

     游戏开发人员:不知【zhī】道这里作弊的定义是指【zhǐ】抽象描述还【hái】是具体作弊判定规则?

    


     心眼悟:这个还请您对抽象的和具体都做个说明吧!

     游戏开【kāi】发人员:好的!如果是抽象描述,作【zuò】弊可以定义为:将本来可以赢的牌故意【yì】输掉,以【yǐ】协
助另一家玩家获胜。

    


     心眼【yǎn】悟:那就具【jù】体判定规则来说呢?

     游【yóu】戏开发人员:如果是指具【jù】体判定规【guī】则,由于各种牌型组合的千变万化,以及【jí】出牌顺序稍微调
换也会可【kě】能【néng】给结果带来根本的【de】改变,因此,几乎不可能给出具体明确的判定规则【zé】。

    


     心眼悟:现在大家都知道QQ游戏有【yǒu】投诉功能,你能就这个问题谈一下吗?

     游戏开发人员:为了【le】游戏的公平性和保护玩家朋【péng】友的利益,QQ游戏里【lǐ】设置了投诉的功能,而且
每天都收到很多玩家的投诉。

    


     心眼悟:既然每天有这么多人投诉,那么工作人员的压力自然也很大,请问下你们是怎么来
处理这些个投诉问题的呢?

     游戏开发人员:其实目前【qián】并不【bú】是所有【yǒu】的“作弊”投诉都会受理的。

    


     心眼悟:哦……那是怎么来【lái】区【qū】别的?

     游戏【xì】开发人员:其实目前【qián】系统已经有一些初步的判【pàn】断,把明显不可能作弊的投诉直接过滤,
即不受理;但由于作弊判定的复杂性,因【yīn】此无法让系【xì】统自动过滤的【de】投诉还是【shì】占了大部分。

    


     心眼悟:游戏中和【hé】论坛上总有人反【fǎn】映同桌的玩【wán】家不【bú】出牌,拖延时间的问题,这个算作弊吗?

     游戏【xì】开发人员:现在也经常有玩家投诉“恶意【yì】拖延时间”的问题的,但是目前“恶【è】意拖延时
间”情况主要是从投诉方来判定的,其实造成的原因并不一定是有玩家恶意拖【tuō】延【yán】时间,而是因为部
分玩家网络不稳定或死机造成掉线的缘故。

    


     心眼悟:网络的问题实在是让很【hěn】多人头痛,特别是游戏推【tuī】出游戏角色系统之后,很多玩家因此
而无法正常游戏了,难【nán】道【dào】你【nǐ】们没有想过这样反而可能减少游戏的可玩性?

     游【yóu】戏开发人员:哈,这个我【wǒ】们怎么可能会忽视呢,游戏角色系统的【de】推【tuī】出确实给游戏网络不通
畅的玩家带来了一些困扰,但是大多数的玩【wán】家还是对此表示欢迎的,不【bú】仅如此,对于【yú】即将登陆的游戏
宝宝系统,我们也充满信心。而网络【luò】不太好的玩家也绝对不是我们要放弃的,游戏中【zhōng】不【bú】时都可以通【tōng】过
设【shè】置屏蔽掉游戏角色表情及声音【yīn】嘛,只要正确设置了,一般都可以和原来【lái】一样正常游戏呢【ne】。

    


     心眼悟:现在游戏中和论【lùn】坛【tán】上除了作弊的网络问题之外,玩家【jiā】谈到更多的【de】是bug的问题,QQ几
种麻将游戏中真的有那么多BUG吗?

    游戏开【kāi】发人员:嗯,对于游戏【xì】中存在BUG,任何一款这样的游戏,或多或少必然会【huì】存在一些缺陷
和【hé】问【wèn】题的。我们必须虚心接受【shòu】玩家朋友的反映,这样才能在今后的工【gōng】作中逐步改进并修正这些BUG。 

     


     心眼悟:您能说一下到【dào】底【dǐ】什么是才叫BUG吗?
 
     游戏【xì】开发人【rén】员:游戏中的bug指的是程序本身的缺陷导致的错误【wù】。BUG是在任何机器上都可以重
复再现的程序上或设计上的错误或失误 。

    


     心眼悟:论坛上经【jīng】常有人说麻将游戏中出现多牌和少牌的情况,回【huí】答【dá】却说不是BUG,是网络的问题。

     游戏开发人员:嗯【èn】,类似这【zhè】些大小相公和卡出花的牌其实都不【bú】算BUG。这些是网络【luò】延迟带来的
信息不同步的问题。

    


     心眼悟:论坛上【shàng】看见的回答是【shì】这样的,不过还是不大明白【bái】为什么就不算bug。能简【jiǎn】要说一
下有什么分别么?

     游戏开发人员:BUG是游戏本身【shēn】程序的问题,这【zhè】个说过了。而什么是信息不同步呢?其实【shí】要说
到TCP/IP这个网络传输协议,服务器在这里是指物理上的路由 是【shì】很多个路由【yóu】器组成的公共的路【lù】由服务
器 ,这些服务器在传输打麻将的信息的时候因为网络繁忙经常要出现丢包,这样【yàng】就导【dǎo】致了【le】信息不同步了【le】。

    



     心眼悟:  哦,谢谢您的讲【jiǎng】解【jiě】,希望BUG麻将类游戏能够【gòu】做得更好。

 

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