(记得一定不要阵亡,阵亡凹凸币奖励会变少)
打法的核心是帕【pà】洛斯,帕洛斯和柠檬不可替代【dài】,雷狮可以替换成任【rèn】何清小怪较快的输出【chū】,安迷修可以替换成任何单杀boss伤害较高【gāo】的绝色(不过安哥有属性克制和特【tè】殊格增伤,替代的难度或许【xǔ】较大)
下面简单讲解一下打法思路
简单总结思路,前期雷狮和帕洛斯利用【yòng】换位攻击机制迅速清小怪(安哥可以直接怼boss脸),均匀承担伤【shāng】害,帕洛斯每次都放一个新的分身,被打死就被打【dǎ】死【sǐ】,再放新的,除非帕洛【luò】斯【sī】自己快死了不要【yào】引爆分身。
所有人集中于右上角输出和【hé】支援,安迷修承担boss的攻【gōng】击,让帕洛斯【sī】的分【fèn】身在外围承担伤害,柠檬负责苟在【zài】后面奶人,费用攒起来之后使用雷神快速点杀小怪。如【rú】果安哥输出足够是可以在清场前杀【shā】掉boss的。
另外所有的角色尽量聚集,不要单独【dú】跑到外面,我曾经尝【cháng】试过安迷修依靠高机动【dòng】出征杀怪之后回来的方法,但是这样安【ān】迷修后期被打死的概率【lǜ】很高。反而一直怂着 只负责承担boss伤【shāng】害,安哥能活下来。
下面是两张战中截图。到这种位置就基本稳赢了。
恐龙怪前几个回合离远点是不会【huì】咬到人的。咱们是越级打怪,柠檬奶【nǎi】量是缺的,所以尽量少挨打,快清怪是咱们的重【chóng】要目【mù】的【de】。(分【fèn】身挨打那就挨吧,分身没人权系列)
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