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东京家族

时间:2024/9/20 17:38:00人气:0作者:网友整理我要评论(0)
三国志战略版九游客户端2003 官方版
  • 类型:策略塔防大小:315.9M语言:中文 评分:10.0
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东京家族

三国志战略版荀攸怎么样 荀攸战法好用吗

智力水平和程【chéng】昱类似,属于顶级谋略武将的第三梯队。统率速【sù】度优于【yú】程昱但是武力弟弟。

光荣是真三国演义粉。虽然我本人郭【guō】嘉法正粉但是荀攸堂堂谋主【zhǔ】,智力多多少少应该向【xiàng】诸葛靠近,不过这个属性应该不【bú】会变动了。

三国志战略版荀攸怎么样 荀攸战法好用吗

荀攸的自带战法。收益分为三部分。

1、移除敌军群体9-20人的增益状态。

2、提高我军全体5%的【de】主【zhǔ】动战法发动几率。(是否受智力影响不知道)

3、我军全体发动主动战法【fǎ】时,对敌【dí】军单体造成谋略攻击【jī】。(受智力影响)

从这个效果上来说,如果“提高我军全体5%的主动战法发动【dòng】几率”受【shòu】智力【lì】影【yǐng】响,荀攸的价值会更高一点。

不过总体来说我们要知道,移除敌军1人的增益状态,官【guān】方认定【dìng】的价值期望是多【duō】少。

首先明确一点,移除=完全移除对【duì】手【shǒu】的增益,解触=让对手增益暂时失效【xiào】。

目前来看【kàn】这个效果要么是有bug,要么就是设计的非常底模。我相信很少人会用庞德。我在试炼找到【dào】的战报如下:

由上图可知,移除敌军1人【rén】的增益状态,100%不包括【kuò】被动,指挥和兵书,阵法兵种获得的增益。

那么这个移除敌军1人的增【zēng】益【yì】状态应该只局限于主动和突击战法【fǎ】带来的增益。

抬棺决战8回合发动1.669次,8八回合伤害率=400%。附带3.3次移除【chú】敌军1人增【zēng】益效果【guǒ】,

假设抬棺决战8回【huí】合伤害期望应该达【dá】到【dào】800%(A级战法的标准),则移除敌军1人增【zēng】益效果可以转化为121%的伤害率。

这个基本是做【zuò】不到的。比【bǐ】如强攻,发【fā】动玩触发【fā】连击然后这个增益就没了。也就是如果通过主动突击获得的【de】增益状态必须维持两回合,移除才能有收【shōu】益,而一部分防御属性增益确实可以通过移除获得收益,但是也微乎其微。

总的来说移除增【zēng】益设计的机【jī】制【zhì】一定是底模的,因为他无法通过移除指挥被动兵种阵法兵【bīng】书的增益,也无法【fǎ】移除只维持一回合的增益状态。

荀【xún】攸技能2段=提升全体主动发动率5%。如果只按最低来算【suàn】这个效果=主动版的白眉。技能三段等于为全队提【tí】供一【yī】个额【é】外伤害【hài】。一般来说只要全队每回【huí】合可以发动2.2次主动战法则这个技能的【de】3段效果就能换回100%的【de】伤害期望。也就是【shì】全队携带5个40%的顺发主动技能就可以了。

因此来看虽然荀攸一段技能收益比较低,但是他的技能【néng】2段3段收益还可以。适合【hé】3法师队伍。新版五【wǔ】谋我觉得【dé】也就是魏法骑还【hái】是有一定可玩性的。魏弓【gōng】还是大概率【lǜ】不行。因为说到底魏国非盾体系【xì】里【lǐ】的法系输出扛把子还是程昱,而程昱走弓兵强度就会不够。至于贾诩到了pk会【huì】比较尴尬。当然三势力贾诩开荒能力还是比魏法【fǎ】骑的强【qiáng】度要高很多。

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