首先吊人常用招式只有四种:突进、仙峰寺脚法、短距滑步、连续飞刀。隐身因为没有伤害故不计算在内。
检测机制应该有流程检测、距离检测、队友检测中的一种或多种。
突进高【gāo】前【qián】摇【yáo】固定【dìng】白给,仙峰寺脚法和短距滑步前摇短威胁大,连续飞刀主要骚扰用,但【dàn】因为伤害不【bú】俗且具有高冲击力(击飞),在非单挑时异常难以处理。
流程检测中仙峰寺脚法大概率接【jiē】短【duǎn】距滑步,距离检测中远程必【bì】送白【bái】给突刺,队友检测中飞刀释放频率明显高于单挑【tiāo】频率。
因此可【kě】以用手动锁定吊人制造定番打法,卡距离封住飞【fēi】刀和大部分非流程中的突刺,提高两【liǎng】个短前摇【yáo】技能的释放频率,将战斗【dòu】拖入我方节奏。
同时,卡【kǎ】距离也适用于前【qián】关卡喷涂,用零度可以把喷涂变成憨【hān】憨,白嫖15条血。
吊人的主要威胁在于快慢刀和小怪的配合。顺带我【wǒ】等一个【gè】车轮滚滚进战区。固【gù】定位置连续五圈大范围区域【yù】压制【zhì】,这小怪是我【wǒ】见过目前为止最粪的怪物【wù】之一,堪比高伤害下的喷火消防车。
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