慕斯,是大多数玩家接触的第一个【gè】法伤近卫,也是优秀的辅助近卫,其对敌方【fāng】攻击【jī】力的削减也是物美【měi】价廉的特【tè】殊能力。
慕斯在开服【fú】活动“骑兵与【yǔ】猎【liè】人”中为众多年轻的博士单切大鲍勃逃课的身影历历在目。(毕竟研磨石很【hěn】香的)
攻击能力方面,慕斯的面板伤害高于五星近卫干员铸铁,高于【yú】同为四星干员艾丝【sī】黛尔,也略低于四【sì】星干员【yuán】宴。属于【yú】在四星里中上水平。
生存能力方面,慕斯的生命上限并不很高,仅仅是四星干员的平均水平。
但在防御能力方面,慕斯的优势又显现出来。又一次在防【fáng】御【yù】能力上超越了五星近卫干员铸铁(铸铁好惨【cǎn】)。在四【sì】星近卫干员的防御力中也算【suàn】是数一数二。其一技能能够提供可观【guān】的攻击削减,相当于变相【xiàng】增加了慕斯的防御力【lì】。并带有10到15的法术抗性,更加强化了干员在【zài】面对术士时的生存能力。
慕斯的一技能“挠【náo】伤”能够在五秒内使击中目标攻击力【lì】最高减少40%,物理伤害的加减法计算方式【shì】使得减攻【gōng】实战效果非常明显,在盾侧能够为正面抗伤干员增【zēng】加生存机会,降低医疗干员的治疗【liáo】压力。
在面对【duì】大亚当这类攻击速度缓慢【màn】的boss时【shí】能够做到无缝衔接,完美压【yā】制。也可与【yǔ】其【qí】他技力回复型的“充电宝【bǎo】”类干员配合进行无缝覆盖。携带2技能的【de】陈sir是较好的选择,赤霄拔刀能够清理掉低生命值的小兵,留下重甲高生命的【de】敌人以保证慕斯技能的准确命中【zhōng】。
也可以与槐琥,巫恋组成减攻【gōng】击组合,大约【yuē】可将敌人的【de】攻击力消减至18%(估算),届时红刀哥砍在重装身上【shàng】就仿佛挠痒【yǎng】痒。(没试过这【zhè】样打【dǎ】,毕竟对付红刀哥还是特种大队最快乐)
结论,最早的低星法伤【shāng】近卫,前期开荒【huāng】如果没有更强的近卫干员可以用慕斯替【tì】换,挡一打【dǎ】一的特性适合【hé】放置在重装前方分流并减少医疗干员的输出【chū】压力,更是游戏中珍【zhēn】贵的能够降低敌方攻击力的干员。
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