生命、生命恢复(击中和击败)
游戏最基础的【de】属性之一,生命归零意味着gameover或【huò】者600钻。生命恢复依靠装备和技能及红药【yào】(50%)装【zhuāng】备一【yī】般附带【dài】击中回复和击败回复,而击中回复中又分为击中点数回复和击中百分比回复。不同的【de】武器有不同的最佳回复方法,除非到了后期无伤打怪的时【shí】候,不然建议装备和技能都要考虑到生【shēng】命【mìng】回复,否则容【róng】易卡关。
法力、法力回复(击中和击败)
游戏最基础【chǔ】的属【shǔ】性之一【yī】法力关系技能的释放。法力回复【fù】主要靠蓝药(50)、技能【néng】及装备。除非走纯技能流不靠普攻,否则特定技能加上蓝药的回复完【wán】全够用。
攻击速度
你对怪的出手次数数值越高出手越快。
命中
你对怪造成有效攻击的可能性,数值越高有效攻击次数越多。
闪避
影响怪对你的攻击成功率数值越大怪物的攻击成功率越低
暴击率
影响【xiǎng】你攻击【jī】造成额外伤害的概率,主要依靠左侧技能和装备进行提升,单件装备词缀的【de】暴击率数值最【zuì】高为18%(装备需【xū】强化满)
暴击伤害
影响当你触【chù】发暴击时所造成的伤害倍率【lǜ】,数值【zhí】越大伤害越大主要依靠左侧技能和装备进行提【tí】升
幸运
影响你掉宝率主【zhǔ】要【yào】靠药剂和装备提升另外可以开buff
经验、金币获取
影响【xiǎng】你【nǐ】经验和金币的【de】获取倍率主要靠药剂提升另外可以开buff
攻击力
分为最小攻击力和最大攻击力
影响你对怪物造成的伤害
附加攻击力
分为四种元素攻击
影响你对怪物造成的伤害
其中前者受护甲影响后者受抗性影响
护甲
影响你的减伤百分比数值越高减伤百分比越高
抗性
影响你受到的元素伤害
抗性100的时候该系元素伤害免疫
抗性大于100的时候该系元素伤害对你造成回复
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