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动漫人物差差差免费漫画在线看

时间:2020/6/4 9:23:00人气:0作者:网友整理我要评论(0)
三国志战略版九游客户端2003 官方版
  • 类型:策略塔防大小:315.9M语言:中文 评分:.0
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三国志战略版黄盖怎么样 黄盖阵容及战法分析

三围浅析:

又是一个平衡模【mó】板武【wǔ】将,黄盖在平衡模板中,属于属性较差【chà】的一类,甚至不如孙权,而孙权已经【jīng】是中下水准【zhǔn】了,不【bú】过有两点好消息【xī】让黄盖不至于那么难堪。一是这【zhè】个将容易出,很容【róng】易五红,可以弥补一定的属性劣势。二是他不是主力输出武将,所以进攻属性差【chà】点没事。而还不错的统率+可以主要加点的【de】谋略,让他在双防上还是相当可靠的。但是速度是个大问题!黄盖作为控【kòng】制系武将,速度太【tài】慢会让技能威力大打折扣。

兵【bīng】种其实以辅助角度【dù】来说枪盾弓【gōng】都还可以,但是吴枪吴【wú】盾全是逗B,最后还是单弓兵的选择。

战法分析:

先算伤害收益,勉强【qiáng】算A技能级别的合格存在,当然由于属性问题,实际输出不【bú】高【gāo】,不要太过期待。附加的效果是【shì】混乱,混乱这个技【jì】能,是计算收益时十分容易被【bèi】放大的一个效果,因为主观印象问题,大家会对混乱然后打自【zì】己人的战报印象特别深刻,那么实【shí】际【jì】来【lái】说这个控制效果如何呢?

这里我们做个比较易【yì】懂的推论(实际不能完全照搬),对于攻击技能,设基础【chǔ】收【shōu】益是100%,非混乱时目标是敌【dí】方3人,混乱时变【biàn】成除自己以外的【de】5人,其中2人(友军)是负收益,3人是正收益【yì】。那么也就是混乱后,技能收【shōu】益变成了100%*(9-20)/5=20%。从这个角度上,我们可以【yǐ】认为混乱是一个80%的减伤。即在【zài】控制排位中,除【chú】了震慑以外的最强控制了【le】。

而黄盖的技能,瞬发+2回合的特性,和控制都是非常良好的搭配,在这点上来【lái】说黄盖毫无疑问【wèn】算是个强将。但是这个将,实【shí】战效果却【què】并不好,这是为什么【me】呢?原因有2:

1. 属性限制了伤害期望,导致【zhì】其只是控制,伤害能力不足【zú】,看似技能期望很高【gāo】,实则只有混乱效果,单纯单体混乱【luàn】显然不够【gòu】看。

2. 弓兵桎梏,弓的最佳目标是枪,但是诸葛赵云都不怕混乱。

所以说,黄【huáng】盖的问题,真不是技能的过错,只能说弓真的不【bú】是很需要这个混乱和点【diǎn】火。

阵容搭配:

曾经的黄盖,在嘟嘟队中是有顶替吕【lǚ】蒙的能力的,虽然其表现并【bìng】不能比吕蒙好,但是也不差,毕竟【jìng】拥有点火【huǒ】能力,还有格子带辅【fǔ】助技【jì】能。但是【shì】如今,改版后嘟嘟完全不需要多余的点火【huǒ】,又有鲁肃做第三人,黄盖的定位就很尴尬了。其不够出色的谋【móu】略成长,和纯粹的单体控【kòng】制,不足以支撑他作为一个合格辅助,无论物理还是法弓,都很难让他再就业了,黄盖【gài】逐【zhú】渐沦为【wéi】边【biān】缘补位的存在,缺将才建议考虑用其补位,将全的就别用了。

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