1.目前唯二全体解控之一(另一个是十郎)
2.主动技能驱散效果是从减益(减防灼烧毒【dú】等【děng】)和弱控中随机【jī】驱【qū】散一层(小tip混乱是强控,所以三曜不【bú】能作为毕方【fāng】的解控搭配;凝视是弱控,但控制机制【zhì】完全克制三曜的解控机制,所以三曜无法解凝视【shì】)
3.被动获得蚀光状态需要【yào】的伤【shāng】害为实际减伤的伤害量,每个镜灵单独计算,故可以理解为【wéi】每个【gè】镜灵每【měi】受到21%面板生命(非实际生命)上限的伤【shāng】害【hài】,可以使满技能三曜获得一层凝光
4.被动不减间接伤害只减直接伤害
5.pve中为全能辅助,基本可以【yǐ】完全取代常羲(有母马后常羲彻底【dǐ】下岗)
6.pvp中为全能辅助,但【dàn】缺陷为驱散个数和驱【qū】散能力(指只能驱散【sàn】弱控)
7.pvp中克制关系为:三曜克【kè】制单【dān】弱控队(如单太【tài】子队/单蜚队)但被太子+多层debuff队(如太子+蚩黎/毒【dú】/火),或神芝/乘黄/大鵹/重明等强控克制
8.关于吃不吃嗨蛋:最好吃,不【bú】吃【chī】也能勉强凑合用。pvp中满技能比【bǐ】较舒服,尤其是满3技能
9.三曜的出现提升了太子(本来就很高,现在更高【gāo】了,因为是唯一一个主动技能能封三【sān】曜被动的镜灵),蚩黎【lí】(人手太子后蚩黎地位已经逐渐回升,现在额外有了个降低三曜解控概率的能【néng】力),和间伤队,尤其毒队的【de】地位【wèi】(能【néng】大幅降低三曜解控概率)
10.灵器选择:天-命地-命【mìng】/抵抗/命中三选【xuǎn】一人-速和-禋【yīn】风/祈年/天门