流派一:风雷策
这个流派可【kě】以理解为射手+战士的结合体,攻击方式上可远【yuǎn】可近。远程能够箭矢攻【gōng】击造成【chéng】范围伤害,近战可以霸体突进发起【qǐ】强力的范围攻击。输出和生存能力都比较优异,是各方面指标都很均衡的流派。
流派二:铁甲战曲
该流派则是纯战士,没有远【yuǎn】程攻击的手段,但是近战的伤害爆表,如【rú】果面前出现【xiàn】一堆小怪,可以一【yī】套技能收割带走。该流派的【de】输出能力比风雷策略高,但是在机动性上不如风雷策,在团【tuán】战中【zhōng】更加容易被针对。
总体而言,兵家这个职业并不【bú】适合新手,尽【jìn】管【guǎn】看上去各方面的能力【lì】还可以,但是没有一个地方独具特色,这也让兵家的地位非常尴尬,高不成【chéng】低【dī】不就除非你是氪金大佬用面板碾压。
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