哈尔具有强大的开局爆发力,能够在前几回合通过高额的爆发输出迅速消【xiāo】灭敌人,但哈尔在长时【shí】间的战【zhàn】斗中【zhōng】,自身的输出能力会随着时间推移变得逐渐疲软。
初始技能:闪击(触发技),对一个随机敌人造成3次自身攻击力75%的物理伤【shāng】害,该技【jì】能可触发普【pǔ】攻特效。
熟练度达到【dào】万古时可强化该技能为强力闪击【jī】,使该技能造成3次自身攻击力100%的【de】法术伤害。
二星技能:一视同仁(战术),使对【duì】特定种族的增伤现在对所【suǒ】有敌人生效,持续3回合,冷却5回【huí】合。
三星技能:先声夺人(被动),战斗开始【shǐ】时,自身伤害增加100%,随后的每【měi】个回合该增伤【shāng】效果减少10%。
熟练度达到万古时可强【qiáng】化该技能【néng】为拔得头筹,使之【zhī】后的每回合增伤效果减少5%。
基础领队技能:触景生情,作为领队出战时,战斗开始时向战术池中添加点子【触景生情】,对所有突袭组攻【gōng】击战【zhàn】术附加效果:使用后有50%几率使【shǐ】所有敌人易伤1回合。
冠绝领队技能1:伤心小剑,作为领队出战时,所有敌人获得的易伤状态效果翻倍。
冠绝领队技能2:冒险精神,作为领队出战时,在秘境中,队伍行动步数+1。
是一个可以【yǐ】进行法术和物理伤害的剑【jiàn】士咔叽【jī】,搭配的时候搭配法师效果还是很不错的,感觉【jiào】哈尔是一个万能的咔【kā】叽。
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