时间:2024/9/20 11:54:00阅读(0)次
dnf手游是60版本吗
精选答案
1,还原经典各大场景的【de】BGM,包括【kuò】登录界面,选择职业界面,各大【dà】地区的BGM,还有各个地下城副本的经【jīng】典BGM;
2,各个NPC的语音,风振“风,会指引你前进”奥兰“你怎么还没有宠物啊”等等,如果能在大街上听到那一句句熟悉的声音瞬间泪目;
3,希望能够重现当年组队一起【qǐ】刷副本的合作机制【zhì】,但是毕竟现在是快节奏的时代【dài】,副本不能像以前60那样太难刷,但也不能【néng】太容易,王者难度【dù】或远古地下城还是需要一定的团队【duì】合作
4,希望重现死亡之塔【tǎ】;对于追求挑【tiāo】战的玩家来说这个副本很好也很经典;
5,看到鬼剑士【shì】进入副本的模型好像变了,怪别扭的,希望能够改【gǎi】回以前的站姿模型
6,就是我上面【miàn】说的觉醒立绘和头像【xiàng】,希望能改回老版本的立【lì】绘和头像或者设置更换系统也行,大概就是这几点【diǎn】,最近一直在B站【zhàn】看DNF60版本的【de】视频,很多视频几【jǐ】乎都是回忆当年那熟【shú】悉的BGM,还有各个NPC的语【yǔ】音,及时当时60版本那刷图的不【bú】易,在那个武器装备非常稀缺以及神装很难获得的【de】年代,靠着各种骚走【zǒu】位骚操作以及组队协作来完成一些高难【nán】度副本
1、保留强化,附魔系统【tǒng】,锻造系统可以【yǐ】以后再出或者不出,个人感觉手游【yóu】锻造系统没【méi】必要出,之前【qián】端游60版本没有锻造系统不也是经营的风生水起,出这个并没有多大【dà】意义【yì】。
2、在【zài】端游的基【jī】础上做适当【dāng】的简化和提炼,材【cái】料和消耗品不【bú】要和端游似的成百上千种的出,根据玩家需求出二三十【shí】种感【gǎn】觉就可以了,毕竟是手游,估计出多了也只能增加下载包的容量。
3、要做就做的独特,希望手游千万不要效仿某些横版格斗游戏,比如某某猎人,某某炫斗,一放技能都找不着【zhe】自己在哪【nǎ】儿~ 满屏特效,完全失去了格斗游戏的乐趣和真谛。
4、保留拍卖行和金币【bì】寄售系统,代币券可以一定程度上【shàng】行使【shǐ】点券功能,正是因为这一点,很大程度【dù】上遏制了【le】端【duān】游的玩家流失,这也是有目共睹的,不要把手游变成一个【gè】单【dān】纯赚钱机器,不充钱或者充少量的rmb也能玩的很好玩出感觉,游戏才能长久发展【zhǎn】下去。
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