1.魏国没有好输出
除了司马懿和张辽可以看,其他的武将基本上都是低人一等的【de】武将。首先【xiān】很多玩魏国的都是各种骑兵阵容。而骑兵却被枪兵【bīng】克制,所以玩魏【wèi】骑都是被蜀枪给吊打。因此【cǐ】只有【yǒu】魏盾【dùn】这条出路。
2.魏国有曹操和没曹操是两个强度
曹操的重【chóng】要性决定了魏国阵【zhèn】容的强度,有曹操的阵容叫做大【dà】魏国,没有【yǒu】曹操的阵容叫【jiào】做小魏,可想而知曹操这个武将的重要性有多么高。
3.程昱的不稳定性
(1)自带技能发动率35%,好在【zài】是瞬发。因为考虑骑兵打盾的【de】优【yōu】势,加强队伍的兼容【róng】性,所以给程昱带火【huǒ】——火【huǒ】炽【chì】原辽50%概率,但很浪费,熯天炽地容易演戏,所以选——B级技能防火…开个玩笑,机略纵横,45%概率你值得拥有两个状态还能享受曹操双倍增伤。
(2)剩下的带白眉和兵无常势,一般9-20回合必出伤害+治疗。
不过这种叠加伤害的技能,管你是不是一顿叠加猛如虎,该不出时就不出,最后还是一次普通攻击。既然要拼脸,我为什么把希【xī】望寄托在一个技【jì】能【néng】身上呢?即使发动了,到底【dǐ】本来就该发动,还【hái】是因为白眉才发动呢?永远是个【gè】迷。所以魏国弱是【shì】不稳【wěn】定太多了,太【tài】稳定的阵容武【wǔ】将又不厉害,所以魏国【guó】才是最需要调整的国家【jiā】。
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