导读:公子达达【dá】利亚是【shì】一名水属性弓箭角色,弓箭形态普攻30S内造成【chéng】54次伤害,总倍率为4363.92%,开启元素战技后的近战形态普攻30S内造成74次伤害吗【ma】,总倍率为5012.41%,由于突破加水伤,尽管弓箭形态下的普攻倍率不低,但还是推荐近【jìn】战。
原神公子输出能力怎么样?公子普攻和重击的输出倍率是多少?在原神手游中,公子达达利【lì】亚是一【yī】名5星的水属性弓箭角色,普通弓箭攻击时是物理伤害,蓄【xù】力是水属【shǔ】性伤害,开启元素战技后普攻变【biàn】成近战【zhàn】和【hé】全程水属性伤害,下面就为大家详【xiáng】细介绍公子的输【shū】出【chū】倍率及DPS分析。
达达利亚
四维数据(90级),攻击301,防御815,生命13103,突破属性水伤
弓箭形态:
普通攻击一轮造成6次物理【lǐ】属性伤害,总计倍率484.88%,瞄准射【shè】击倍率63.75%,蓄力射击倍率173.6%,低/高空坠击倍率185.81%/232.09%
连续普攻:30s内造成54次【cì】伤害,普攻总倍率4363.92%,加权伤害42548,DPS为1418
连续蓄【xù】力:15s内造成25次伤害(算上了断流技伤害),蓄力总被率1527.68%,加权伤害14895,DPS为【wéi】993
近战形态:
普通攻击一轮造成7次水属性【xìng】伤害,总【zǒng】计倍率472.64%,重击一轮造成2次水属性伤害,重击倍率192.13%,无低/高空坠击
连续普【pǔ】攻:30s内造成【chéng】74次伤【shāng】害,普攻总倍率5012.41%,加权伤害48871,DPS为1629
连续重【chóng】击:重击消耗20体力【lì】,连续重击【jī】12次后断连,持续时间16.2s,总倍率2983.56%,加权伤害29090,DPS为1796
总结:
由于突破加水伤,虽然弓箭形态【tài】的【de】公子DPS也很高但【dàn】是注定没法使用弓箭形态输出。反观近战DPS更是可怕,没【méi】算上断流近战DPS已经接【jiē】近大剑了啊,而且这可是全程水伤啊,接近大剑的【de】DPS配上全程水伤你让法师们情何以堪啊,不过由【yóu】于技能时间限制不能一直e也算是【shì】限制了这【zhè】一发挥。
然而满【mǎn】名公子就爽多了呀,不管怎样还是希望米忽悠别再出这种改变机制的命之座了。这个倍率配上【shàng】更大倍率的核爆大招,我认【rèn】为【wéi】公子还是很有前【qián】途【tú】的,有待更多套路的开【kāi】发,我先1级仓管了。
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