导读:10v10对战首批将开【kāi】放【fàng】战术团队竞技(TDM)和据点争夺(DOM)两种模式。
使命召唤手【shǒu】游10V10模式怎【zěn】么设置?使命召唤【huàn】手游10V10模式可以【yǐ】通过开启团队战术竞技和据点争夺进行哦。
1、10v10对战首批将开放战术团队竞技(TDM)和据点争夺(DOM)两种模式。
2、在战术团队竞技模【mó】式中,20人平均分成两队,通【tōng】过淘汰敌队成员来获【huò】取分数。
3、率先达到100分(5v5为50分)的队伍获得胜利。
4、在【zài】据点争【zhēng】夺模式中,两支【zhī】10人【rén】队伍都需通过占领地图中固定的三个点位获取分数。
5、与5v5DOM一样,4人同时【shí】占点效率最高,率先达到150点(5v5为100点)的【de】一队取得胜利。
6、10v10对战与原【yuán】本5v5的TDM和DOM相比,规则上虽没有什么较大的区别。
7、但人数翻倍带来的战斗体验却截然不同。
8、例【lì】如,在熔炉工厂中的战【zhàn】术团队竞技模式中,可能出【chū】现地图【tú】空旷找敌人较困难的情况。
9、而20人充斥地图后,与敌人碰面的机会和频率将大大增加。
10、“转角遇到爱” “螳【táng】螂捕蝉,黄雀在后”的桥段也将时时上演【yǎn】。
11、但人数【shù】的增加,意味着在一定时间内不管【guǎn】是淘汰敌人【rén】的数量还【hái】是占点得分的速度,都将提升。
12、也就意味着游戏的节奏的加快,这又将加剧游戏中“连续得分奖励” 机制的激活。
13、像无人侦察机、炸弹小【xiǎo】飞机等中低门槛的连续得分奖励出现【xiàn】得将非常频【pín】繁。
14、甚至连续击【jī】败20人才能【néng】开启的核弹的上场机会也将显着提升。
15、10v10对战将支持的地图【tú】以中大型【xíng】地图为主,往往地形较为复杂,可能【néng】涵盖室内战、巷战等多种战【zhàn】斗场景。
16、不管【guǎn】你是【shì】喜欢正面刚【gāng】枪还是蹲点埋伏,都能在10v10对战的不同地图中找到自己的乐趣,团队作战
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