ps5瑞奇与叮当已经上线一段时间了,但是总是出现的闪退,bug,系统死机等【děng】问题,还是让很多小伙伴质疑的,虽说《瑞奇与叮当:时空跳转》游戏整【zhěng】体的测评体验还是【shì】不错的,也是索【suǒ】尼专门为PS5打造的【de】,但作为次时代的游戏【xì】总【zǒng】是出现问题还是很闹心的,下【xià】面看看解决的方案。
1、不要待机唤醒之后玩,能有效降低闪退几率;
2、没有把握不要瞎跳,闪退基本发生在掉落死亡复活后;
3、死【sǐ】亡复【fù】活也有几率闪退,但这游戏除了掉落死亡外其【qí】他时候只要不太菜基本不【bú】会死;
4、看到屏幕开始有点闪屏,赶快找地方存盘,然后重启ps5。
在正常游玩下,只要做到上面几点就基本不影响游【yóu】戏了,目前看来【lái】卡硬盘几率极低【dī】,某些群体特意带【dài】节奏的情况下搞得好像人人都会遇到一样
总【zǒng】之,游【yóu】戏个人给9分,但价格略贵,有条件的可以入,估计【jì】修复补丁也快了,可以等等。
瑞奇与叮当值得任何一【yī】个拥有PS5的朋友购买,如果解决了跳【tiào】出问题再买那会更好,但其实就【jiù】算有Bug也能忍想,下面一起来【lái】看看相关的测评【píng】:
好玩的第一点,在于关卡的紧凑
秉承着系列3D Platformer的血脉,《瑞奇【qí】与【yǔ】叮当【dāng】:时空跳转》的节奏是极其紧凑的【de】。在开场两小段播片介【jiè】绍【shào】新主角蕾薇特之后,直【zhí】接就开始以更直接的线性模式开始走教程――而这段教程又是华丽,盛大,紧张的。不像是现在绝大多数磨磨唧唧的【de】3A大作,一开始要神【shén】神叨【dāo】叨半天,疯狂跑路。然后教你一项【xiàng】基本操作。
好玩的第二点,在于剧情和人物的正统和华丽
基本上,《瑞奇与叮当:时空跳转》的剧情播片都有当年ow宣传片的水平,坐在电视前玩这【zhè】个游戏【xì】颇【pō】有看一个长达【dá】十【shí】数小时3D动画剧集的感受。
好玩的第三点,在于战斗系统的广度很高
就说一点,《瑞奇【qí】与【yǔ】叮当:时空跳转》里面一共【gòng】二十多种射击武器,加上手上的锤子/扳手,最终的结果就【jiù】是极其多样战斗体验。
一点不足,闪退和Bug确实不少
我大【dà】概稍微统计了下, 从开游戏到通关,差不多十多个小【xiǎo】时,平均每小时要闪【shǎn】退8-19次。这对于一【yī】款第一方游戏来说,其实是有些不合格的。
总之,《瑞奇与叮当:时空跳转》软硬件俱佳【jiā】,是今年【nián】GOTY的有力争夺者,即【jí】使考虑到非常烦人【rén】的跳出问题也非常值得一玩。
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