幻塔和原神一样都是属于开放世界类型【xíng】的游戏,游戏【xì】画风也非常的唯美【měi】二次元,给予玩家绝美的视【shì】觉冲击。网传这款游戏是腾讯公【gōng】司旗下,实际究竟如何呢?下面一起来看看吧【ba】!
幻塔的开放商名为【Hotta Studio】,公司全称《苏州幻塔网络科【kē】技【jì】有限公司》,这是完美世界投资的一个子公司。在9-20,工作室的团队【duì】成员在90人左右,成立时间有一年多。幻塔是该工【gōng】作室的首款产品,此前并【bìng】未推出过任何游戏。
幻塔是中国的游戏【xì】,它【tā】的制作方是完【wán】美世界。这个应【yīng】该有【yǒu】部分端游的玩家比较熟悉,代理了csgo和dota2等【děng】等著名的游戏,还做一些网游,这次也是终于开始做手游了,不过因【yīn】为是有TX控股,所以【yǐ】很多玩家说幻塔也可以【yǐ】算是腾讯的游戏。
在最【zuì】近公布【bù】的测试演示视频中,我们可以看到这款游戏进步还是比较大的,不过【guò】游戏的【de】品质还不太清晰,玩家们之间也有很多【duō】争【zhēng】议,具体的【de】质量还是需要等到正式公测之后才能知道。
一、题材对比
两款游戏的题材是完全不同的,幻塔是虽然采用的是和原神一样的二次元画风,但里面的武器、背景故事都【dōu】是基于科幻题材的,而【ér】原神则是古老的元素魔法题材【cái】,所以大家可以根据自己喜欢的【de】题材进行选择【zé】。
二、战斗机制
两款游戏的战斗机制也是完全不同的,个人认为幻塔要更丰富更【gèng】好【hǎo】玩一些,大【dà】家可以装备不同的【de】武【wǔ】器,从而改【gǎi】变自己的技能进行战斗,而原神则是单纯的一个角色固定的两个技能切换的进行战斗而已。
三、画面质量
从3D建模的画面质量上来看原神肯定是要【yào】更好一些的,但如果【guǒ】大家用手机端来玩的话,两者的差距并不是特【tè】别明显,所以大【dà】家喜欢这类开放世界冒险手游的话,建议都尝试下这两款游戏哦。
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