专业的QQ下载站 本站非腾讯QQ官方网站

QQ下载|QQ资讯|QQ分类|下载排行|最近更新

当前位置:首页QQ游戏中心QQ游戏综合 → 我对自由PK的一点小想法

笼困

时间:2007/9/6 9:49:00人气:0作者:佚名我要评论(0)
刚才在攻略版聊里跟大家一起讨论了新版本自由PK的问题
我把我的想法整理了一下
绿色字是一个玩家提出的
黑色和蓝色是我对这位玩家提出问题后的回复

也算是我的一点想法

希望大家一起来讨论一下
毕竟PK是很多玩家期待以久的系统
同样红名的困扰也让很多玩家抓狂
所以希望PK模式可以改变成让更多人觉得合理的模式



> 1。白名玩家被杀不要有处罚;

    这【zhè】个不错,但是要是被动被杀的不受处罚才行,要是主动攻击,被别人自卫还击而死的也要受到相应惩罚。

> 2。和平模式玩家不管什么颜色的玩【wán】家被人攻击可以自卫【wèi】,自卫杀死攻击人不受处罚,主动攻击玩家被杀死要【yào】受处罚。

    建议在玩家【jiā】开和平模式的时候,被别人攻【gōng】击【jī】,有系统提【tí】示并有【yǒu】5秒钟时间来调整PK模式以应战【zhàn】对方【fāng】。被动者杀死主动者不受惩罚,主动【dòng】者被杀要扣经验,不变【biàn】名字颜色。若主动者杀死被动者,被动者不扣任何东西,主动者名字变黄。依次类推,主动击杀人数越多,(比如5个)名字变红,并有PK值显示,PK值越多,挂的时候扣的经验越多,钱扣的也越多。这样对杀人狂严厉惩罚【fá】,而不【bú】是所有红名一视同仁。

建议出PK值查询系统
就是说杀一个人一点PK值
这样根据PK值【zhí】等级设置掉落经验,金钱,超过【guò】200或者更多的时候可以考虑掉装备等
这样会比较人性化

不然不管杀多杀少一样惩罚
那自卫变红的就太委屈了


> 3。主动攻击别的【de】玩【wán】家没杀死被【bèi】攻击玩家不受处罚,杀死才变颜色。

    主动者被杀可以扣点经验惩罚,其他同2后面回【huí】复

> 4。主动攻击的玩家,被人杀死要受处罚【fá】。掉【diào】经验、物品、钱。

    可以分PK值段来处罚,这样可以区分红名性质,有的不是故意杀人【rén】的【de】。

> 5。白名玩家可以攻击有颜色的玩家,不会增加杀气。

    白名杀【shā】红名【míng】可以变绿色哦,但是杀【shā】白名就不行了,更别说杀绿名了。所以还是建议大家最好不要杀人玩
网友贴图理智的解决纷争,武力是【shì】最后的解决【jué】方式网友贴图

相关文章

猜你喜欢

网友评论

请自觉遵守互【hù】联网相关政策法规,评论内容【róng】只代表网友观点,与本站立场无关!

热门评论

最新评论

已有0人参与,点击查看更多精彩评论

关于腾牛 | 联系方式 | 发展历程 | 版权声明 | 下载帮助(?) | 广告联系 | 网站地图 | 友情链接

Copyright 2005-2018 QQTN.com 【东阳绿色软件下载站】 版权所有 鄂ICP备17010784号-1 | 鄂公网安备 42011102000245号

声明: 本站非腾讯QQ官方网站 所有软件和文【wén】章来自互联网 如有异议 请与本站【zhàn】联系 本站为非赢利性网站 不接受任何赞助和广【guǎng】告