本周的给力【lì】更新,在不【bú】声不响的期盼中,原始人上线了征服系统和荣【róng】誉【yù】系统,这将【jiāng】是原始人的又一重大变革,另外还有一些常规更【gèng】新,也【yě】许,这次的更新足够的疯狂,快点让我看到大家的热【rè】情吧,详细更新内容如下。
一、常规调整:
1. 优化了信件【jiàn】系【xì】统,现【xiàn】在信件和新鲜事统一了,玩家可以收到私信、战报、系统信件;
2. 修复了冰封【fēng】副【fù】本中蜘蛛BOSS会卡住游戏的问题;
3. 优化了连击机制,现在连击计【jì】数会更【gèng】流畅;
二、征服系统:
1. 玩家现在可以去好友家中进行“征服【fú】”操作,也就是单【dān】独PK,如果PK胜利,则可以将【jiāng】该好【hǎo】友收为自己的杂役;
2. 每个【gè】玩家最多只可以同时拥有【yǒu】4名杂役,杂役会为他的征服者提供一定数量的经验;
3. 杂役为征服者提供的经验数量分为两部分:固有经【jīng】验(这部分经验只与杂役的等级有【yǒu】关)+浮动经验(这部【bù】分经验为杂役在服役期间获得的总经验的5%);
4. 每名杂役最多为征服者服役24小时,24小【xiǎo】时过后会被【bèi】自动释放【fàng】;
5. 每隔6小时,征服者【zhě】可以收取杂役提【tí】供的经验,如果6小时过后没有收取经验【yàn】,则超出6小时部分的浮动经验无法被收集到;
6. 杂役【yì】可以通过自己的“反抗”摆脱征服【fú】,只需要在自己家中点击【jī】“反抗”即可与征服者战斗;
7. 如果好【hǎo】友【yǒu】家有杂役,任何好友都可以“抢夺杂役”,到好友家点击他家的“笼子”既可以看到他【tā】的杂【zá】役情况,抢与不抢见仁见【jiàn】智喽!
8. 解救好【hǎo】友【yǒu】:到好友家,点击“抢夺【duó】”或“鞭打动画”即可与好友的征服者【zhě】开战,打败征服者之后,就可以选择“释放该好【hǎo】友”或“征服该好友为杂役”;
9. 释放杂役【yì】:征服者可以在任何时候【hòu】释放手中的杂役,如果释放了杂役,则征服【fú】者不会获得该杂役提供的任何经验【yàn】;
10.征服系统的体【tǐ】力值问题:这里请玩家朋友注意【yì】,虽然同属【shǔ】PK战斗,但在征服系统【tǒng】中的战斗不论输赢均会每场消耗20点体【tǐ】力值。随机PK系统仍然保持每日5场免费场次不变,仅仅在征服系统【tǒng】中的PK会耗费体力值【zhí】!
三、荣誉系统:
随着征服系统的推出,我们同时【shí】推出了【le】与之相【xiàng】关的荣誉系统!
1. 玩家【jiā】上线后会发现自家的房子变成了茅草屋...不必担心【xīn】,所有【yǒu】玩家【jiā】现在都需要使用荣誉值来升级这个房子了!
2. 现在自己家的房子可【kě】以升级【jí】了,并【bìng】且随着等级的【de】提升,玩家可以从屋子中获得人物属性加成;
3. 升级小屋需要【yào】荣誉值,荣誉值目前只可以从【cóng】征服系统中获得;
4. 在征服系统中【zhōng】,不管是“征服”“反抗”还是“抢夺【duó】”,只要是【shì】主动PK,并且战斗胜利,既可获得【dé】荣誉值;
5. 随着荣誉系统的【de】完善【shàn】丰富,荣誉值将成为越来越【yuè】抢手的资源哦!
也许上一次的更新,让界面【miàn】发生了天翻地覆的变化,而【ér】这一次的更新,让游戏的玩法更加的多样化了【le】,请看:原始人也疯狂游戏介绍 原始人最新更新公告