英雄联盟公布了9-20公测以及新地图开放消息后(英雄联盟9-20公测 开启全新战斗模式),玩家们【men】开始对新地图有了一番猜测,新【xīn】地图会给我们带来什么【me】样的新感受,玩家们还不得而知,就让小编来带你对【duì】新的统【tǒng】治地图来做一个介绍吧,抢先预览一下新地图水晶之痕的面貌【mào】,看看全新【xīn】的据点【diǎn】模式和动态任务都是什么样的。
地图背景
在英雄联盟21年的历史上,瓦罗兰城邦之间的和平从未受过如【rú】此大的挑战,所有政治上的分析终于在联【lián】盟介入后,正义之【zhī】地各【gè】个势力的【de】平衡问题才勉强得以解决。
直到卡拉曼达的发现,德玛【mǎ】西亚和诺克萨斯之间脆弱的协议早已荡【dàng】然无存。
在奥杜【dù】恩峡谷【gǔ】爆发【fā】的第一次冲突始于这里蕴藏的大量【liàng】资源资【zī】源被人们发现,成群结队的势力都要占有更多的宝藏。在巨大的水晶矿床使得使得人人都【dōu】想占有它,周围蕴藏的黄金与宝石更使得周【zhōu】围的城邦变得富庶。
然而这【zhè】短暂的辉煌并没有持续多【duō】久,对于矿脉的多度控制导致了周围城邦的【de】反抗。在这段时间【jiān】内,卡拉曼达已经从一个沉睡中的山村变成了两股势力与【yǔ】远古之力【lì】对抗的战场。德【dé】玛西亚和诺克萨斯都要争夺村子的控制权,并引发了对诺斯萨斯【sī】领袖,勃拉姆,达克【kè】威尔将军的暗杀。
尽管受到了严重警告,但是双方的战争还是爆发了。联盟被迫在整个村子上空施放一个静止力场,暂时保护陷入战火中的平民与士兵。这样大规模的时间【jiān】符文在符文战【zhàn】争之【zhī】后从未出现过,瓦罗兰的城邦【bāng】对【duì】此毫无所【suǒ】知,联盟保守了这个秘【mì】密,何况这还【hái】是他们自己的秘密【mì】。
在把村子里的平民都转移完之后,联盟在发现他们的魔法为【wéi】这片土地【dì】带来了不可磨灭的创伤。在静止力场被【bèi】移除后,卡拉曼达变成了正义之地上的一块伤疤【bā】。这令人毛骨悚然的警示提醒【xǐng】了联盟【méng】维护瓦罗兰的和平。
据点模式
据点是地图上的一些关键位【wèi】置。尽量控制更【gèng】多的据点并且能守住【zhù】你占领的据点是这个模式的核心战术思想。
据【jù】点模式中,在初【chū】始时双方的水晶都是满【mǎn】血。如果一方占有的据点数【shù】量大于另【lìng】一方,则另一方水晶的血量会慢慢降低【dī】。血量降低的速度取决于双方占有据点数量的差距。如果双方占有的据【jù】点数一【yī】样【yàng】,则双方的水晶都不会受到伤害。
在你走进【jìn】据点以后,你可以用右键单击据点来占领这【zhè】个据点。在一段施法时间过后,这个【gè】据点就会属于你的队【duì】伍。如果敌方要占领【lǐng】你们的据点【diǎn】,他要花费【fèi】更【gèng】多的时间,因为他首先要把据点变【biàn】为中立,然后再转为自己的据点。如果在施法占领据点期【qī】间你受到【dào】伤害或者【zhě】移动了,占领会被打断,同时你在一小段时间内不得占领据点【diǎn】。被一方占领的据点会自动攻击另一方的英雄【xióng】,同时向周围的敌方据点派【pài】出小兵。
动态任务
据点模式中会出【chū】现全新任务模式【shì】。根据当前比赛的进行情【qíng】况,双方会接受到不同的任务。
这些任务会提供一个新的目标,估计玩家去适应并改变他们的策略。
完全任务不仅会得到实质奖励,还会对敌方的水晶造成伤害。
个人评分
在据点模式里会有一个全新的方式来评价一个玩家的表现。
每一个玩家的分数都会根据他在游戏中的表现发生变化。
例如一个玩家成功的抵挡了敌方对据点的进攻,他的分数就会增加。
在游戏结束【shù】后,每个玩【wán】家的分数和其他信息都会显示在最后的【de】计分板上。
神符系统
据点模式中总共有三种神符:速度神符、生命神符和远古神符。
速度神符来据点模式中【zhōng】意义【yì】重大,它会加速从它上面经过的英雄。在整个游戏【xì】过程【chéng】中,速度神符都是双方争夺的重点。
生命神符会在地图上的一【yī】些特殊地点出【chū】现一小段时间,它会恢复一个英雄一定的生命值和魔法值,需要恢复的英【yīng】雄可以去使用这个【gè】符文。
远古神符的效果【guǒ】更大。它会在地图【tú】中出现,出现的频率比生命神符要低。它会给整个队伍提供很大的进攻属性,来帮助【zhù】这个队伍进攻一个据点【diǎn】。要获得【dé】这个神符的效果需要一段时间的施【shī】法。
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