昨天,介绍了相当多的关于游戏背景玩法系统方【fāng】面的内容,下【xià】面,就该到了介绍游戏攻略部【bù】分了,首先要带来的攻略部分当然是先针对新手玩家的,本次一共有四【sì】点说明【míng】,赶快【kuài】来【lái】看看吧!
关于泰坦之怒详细介绍请看:泰坦之怒故事背景和基础知识介绍
说明一:泰坦之怒游戏内时间
1、季节
游戏中每个季节持续现实中的1天 依次为:
a、春天军令恢复+1 即多一个军令;
b、夏天最大可征收的次数+3 可以达到15次;
c、秋天农田产量增加20%;
d、冬天禁止任何形式的玩家对战 包括征服 抢矿 抢田。
2、刷新时间
以下都为24小时制
a、每天0点刷新 市场的交易量;
b、每天是5:00刷新事【shì】件奖励领取 官【guān】职俸禄 每日任务 征收次数 季节变更 军团粮食收获次数以及驿站可接受【shòu】商队的【de】数量;
c、每天22:00刷新商城道具;
d、每天8:30 12:30 19:00 共3次【cì】 根据玩家的等级不同刷新免费的征战 攻击 征服 农田【tián】 银矿 机会【huì】各1个;
e、每天8:30 12:30 19:00 21:00 共4次 刷新征战地图中【zhōng】的精【jīng】英部队;
f、市场内粮食的价格半小时刷【shuā】新1次 每次从高到【dào】低 或 从低【dī】到高 的时间 在4小【xiǎo】时左右 并不完全固【gù】定 一般来说 1.9+ 0.5+ 是两个极值;
g、商店内升级装备的成功率两个高点【diǎn】之间的间【jiān】隔在 3小时左右 也不完全固定 一般来说 90%以【yǐ】上必然是高点 偶尔【ěr】也【yě】有90%甚至低于90%就是最高点。
说明二:泰坦之怒建筑界面
1、市政厅
市政【zhèng】厅级别即是人物级别,伴随市政厅的提升游戏【xì】中【zhōng】会增加【jiā】很多新的元素 所有其他建筑级【jí】别不能高于市政厅级别 每【měi】次升级市政厅会获得1个军令
a、市政厅到10级 获得建筑粮仓。粮仓是存储粮食的地方;
b、市政厅到11级 获得【dé】雅典【diǎn】学院。雅典学院是升级【jí】军事科技的地方;
c、市政厅到12级 获得建筑市场。在市场里能进行粮食的买卖;
d、市政厅到15级 获得建筑兵营,战争中损失的兵力需要在兵营里得到补充;
e、市政厅到25级 获得税务【wù】局。税务局能进一步提高银【yín】币征收能力【lì】;
f、市政厅到30级 商店获得委派功能;
g、市政厅到35级 获得铸【zhù】币厂【chǎng】,进一步提高征收获得金【jīn】币的概率;
h、市政厅到40级 可以完成每日任务;
i. 市政厅到41级获得驿站,可以开始对自【zì】己【jǐ】国家【jiā】其他玩家派遣商队;
j. 市政厅到82级获得炼金局,可以【yǐ】进行布匹制【zhì】造获得银币;
k. 市政厅到85级 获得第二个训练场。
Ps:市政厅35级以后 征战失败会消耗军令切记
2、训练场
a、训练训练场等级越高武将升级越快 是很重要的建筑;
b、培养在训练场可以用军功或者金币培养武将属性;
普通洗属性 A 4军功 (A为市政厅等级)
加强洗属性2金币
白金洗属性20金币
至尊洗属性100金币
3种属性最大上限是武将等级+20 。
c. 训练场内布阵中设为默【mò】认的那个阵型才会【huì】出现【xiàn】在战斗中 同样也只有这【zhè】个阵型会出战;
d. 用突飞猛进消耗军【jun1】功来升级武将只和训练【liàn】场等级有关 与使用哪种方式训练无关。
3、雅典学院
市政【zhèng】厅11级时【shí】出现 随着雅典学院【yuàn】级别提【tí】升 每逢5的倍数 可能出现新的科技或阵法
a、科技等级不能大于雅典学院等级;
b、10级雅典学院可升级阵法到2级 最大出阵数3人;
c、25级雅典学院可升级阵法到5级 最大出阵数4人;
d、50级雅典学院可升级阵法到10级 最大出阵数5人。
4、商店
a、市【shì】政厅不超过10级时商店【diàn】内【nèi】升级概【gài】率强制在100% 超过10级后将会变成其他高级别玩家一样【yàng】的概率并开始变化浮动;
b、市政【zhèng】厅30级会出现委派这个选项是获得高品质战【zhàn】马和法袍的有效方式;
c、进行普通委派后,有一点几率出现高级商人,高级商人只有使用他【tā】进【jìn】行委派后【hòu】他才会消失(升级商店不出现高级商【shāng】人),依次类推对高级商人委派后,有几率出现西域马商,直至最高级的伯乐【lè】;
d、商【shāng】店的等级高低与【yǔ】委派出现物【wù】品的级别高级无关,只与委派的商人等级有关;
e、成为VIP会员,并且商【shāng】店提升到一定等级,才会在【zài】商城内出现更高级道【dào】具,并不是完全升级市政厅就可以,商城是【shì】获得高品质号角的唯一方【fāng】式。
5、市场
市政厅12级时出现
a、市场升级会刷新【xīn】可交【jiāo】易量和100交易上限 千万不要随意升【shēng】级 这是倒卖粮食赚钱的工具 升1级就少1级咯;
b、黑市粮食可以用2倍的当前价格随时无限买
6、民居
a、民居最高可以有10个 需要市政【zhèng】厅级别48 跟着主线【xiàn】任务提【tí】示自可一步步提升数量;
b、民居尽量和【hé】市政厅同【tóng】级保持稳定的征收收入外 被摧毁建筑时【shí】 这也是相对建造时间较少的
7、兵营
市政厅15级时出现
a、兵营升级会增加义兵的招募量,每隔1个半小时招募一次;
b、玩家等级越高,征兵费用即需要的粮食就越多。
8、驿站
a、驿站中的自家商队用于向其他玩家申请通商 可以靠升级驿站来刷【shuā】新【xīn】 类似市场 所以也不要随【suí】意【yì】升级浪费;
b、驿站【zhàn】中的可接受商队数目每天更新一次 接受别人【rén】的商队收益【yì】很小 只有几百;
c、对本国41级以上的玩家都可以申请通商 同一玩家【jiā】每天只可通商一次【cì】;
d、对【duì】于自己的属臣(41级以【yǐ】上) 只要【yào】对方有【yǒu】足够的可接受商队数目 可以不需对方的同意 直接完成通商。
9、钱庄
升级提高每支商队获得的利润。
10、铸币厂(35级出现)
升级铸币厂,可以提高每次征收得到10金币的几率。
11、税务局
升级税务局,可以提高征收的百分比。
12、炼金局
升到82级可以进行布匹制造获得银币。
Ps:总的来说市政厅级别 要考【kǎo】虑到是否想打【dǎ】声望 是否能占好的田和矿 是否会被欺负 是否会减少军功获得 自【zì】己的建设和科技以及武将等级是否已经必须要升级的地步等等...而训练场 雅典学院 和【hé】民居 最好紧跟市政厅级别...市场和驿站【zhàn】每级【jí】都不要浪费...其他的自己看着升就行了不是【shì】问题
说明三:泰坦之怒游戏战斗解析
市政厅到16级后 需要自己来补充战斗损失的兵力 战斗持续20回合后 仍没有一方被消灭 就判断为平局
1、军令;
a、军令每小时恢复1个,每升【shēng】1级市政厅会增加1个【gè】, 购买军【jun1】令需充值达到一定VIP等级;
b、35级之前(包括35级), 在征战中失败不减少军令。
2、武将部队 战法
鼠标移动到武将的 属性 兵种 战法 上可以看到相关介绍
a、武将等级不能超过市政厅也就是人物等级;
b、武将达到51级后,可以【yǐ】转生。转【zhuǎn】生后武将变为1级,武将所【suǒ】带部队的等级将得到提升,但武将属性【xìng】不变;
c、机动性: 包括闪避和抵挡 经常可以有效防御普【pǔ】通攻击 是很好的兵【bīng】种特点 美中不足【zú】的是闪避或抵抗后不会增加士气 当然对方【fāng】也不会增加;
d、综合能力: 可以闪避 抵【dǐ】挡 爆击 能力平均 但都会点;
e、士气: 每次普通攻击命中或被命【mìng】中 被【bèi】战法命中 战法部队都会增加25点士气 被机械部队穿【chuān】透命中【zhōng】后排部队不加士气【qì】;
f、振奋状态: 部【bù】队【duì】士气>=100 下回合发动战法 士气可以超过100 受到战争【zhēng】吼【hǒu】叫战法攻击后 仍不低于【yú】100还是会发动 发动后必然为0
g、逃亡状态: 每回合自动【dòng】少【shǎo】兵 目前只有【yǒu】NPC使用这个战法时有效果;
h、舞姬随机使一个部队【duì】进入振奋状态但可能失败 成功【gōng】率受何影响不明 很可能和目标等级【jí】差有关;
i、战鼓部队加士气必【bì】然成功,并且扣减对方军队士气,每次增加己方所有战【zhàn】法部队【duì】士气30点;
j、医疗队的治疗效果和计策攻击力有关;
k、单体攻击【jī】的机械部队普通攻击【jī】伤害较高而磐石【shí】甲车的防御十分高;
l、如果兵种本身【shēn】没有某种能力在战斗中不会体现 除非所用阵型有【yǒu】相应效果 比如弓兵在鱼鳞阵中才会有抵挡效【xiào】果 在锋矢【shǐ】阵里则不会出现抵挡效【xiào】果 枪兵和盾兵有抵挡能力 虽然【rán】说明中没说 这些数据还有待完善;
m、普通攻击会被闪避或【huò】抵挡战法【fǎ】攻击必中 弓在被抵挡是不会受到伤害 暴击【jī】不会被闪避或抵挡;
n、密集阵型【xíng】战法所谓的防御力迅速提升 其实是发动后【hòu】任何非计策攻击只【zhī】能造成1点伤害【hài】;
o、战争吼叫战法不会攻击士气为0的部队;
p、背水奋战战法一【yī】旦第一次发动会 就能无限发动 舞姬也【yě】不会再对其起作用【yòng】。
3、装备
a、装备品质从差到好依次为 白 蓝 绿 黄 橙 紫;
b、装备级别从低到高依次为 新兵9-20星 老兵9-20星 百夫【fū】9-20星 千夫9-20星 精锐9-20星禁军9-20星 和武将兵【bīng】种级【jí】别对应;
c、高品质装备不但初始属性高与同等级的低品质装备而且每次【cì】升级增加的属性也会多【duō】 鉴于【yú】游戏装备升级次数很多 所【suǒ】以即使装备等级相对低的 还【hái】是要选择高品质的装备! 当然升级【jí】费用自【zì】然不菲;
d、绑定装备后不能对装备进行降级和卖出,解除绑定需要3天。
4、布阵
雅典学院--科技 可以看到已经出现的阵型全貌和阵法特性
a、没有万能的阵型【xíng】同样也没有万【wàn】能的【de】武将组合 只有两者互相配合灵活【huó】运用 如【rú】果可以 至少升级2种阵型 以防被完全克制;
b、阵型【xíng】选择相对来说较松散的【de】七星 雁行【háng】 锥【zhuī】形 不太会被完全克制 阵型附加效果也不错 适合综【zōng】合能力较强的【de】玩家 而【ér】锋【fēng】矢 长蛇 等较密集的阵法 采用较极端的战术 往往有奇效 但也【yě】容易被完全克制比如 锋矢 鱼鳞碰到声东击西和长驱直入;
c、武将组合来说太多战法武将已经不被看好 效率低下 加入9-20个机械部队是【shì】必然的 尤其是【shì】后期张辽是如此强悍 同【tóng】样太多机械部【bù】队 也会因为普【pǔ】通攻击容易被闪避和抵挡而产生不可预测性!而【ér】战法毕竟有其特【tè】殊的效果;
d、阵【zhèn】中部队【duì】出手的顺序如下 (进攻【gōng】方 防守方则相反);
7 4 1
8 5 2
9 6 3
对战时候 进攻方先出手 然后对方 如此轮换【huàn】出手【shǒu】机会而本方【fāng】部队的【de】出手顺序就如上所示
e、攻击【jī】时会先攻【gōng】击对方水平方向相对应的部队完全消灭水【shuǐ】平一直线上的敌军后 再次按水【shuǐ】平方向攻击往上紧接一排的敌军。
5、军功
a、攻【gōng】击NPC获胜或完【wán】成每日任务可以获得军功 用来升级科技不建议用【yòng】来换声望;
b、玩家等级越高,打同一NPC所获军工越少
说明四:泰坦之怒游戏其他
1、征战地图
a、图中【zhōng】摇【yáo】白色棋子的为已经战胜【shèng】过1次的部队 红色为没有战胜过的部队;
b、如【rú】果战胜过图【tú】中所有的【de】部队该势力完成度为100%时 可以在右下方显示季节的地方领取100%奖励很有可能得到高品质【zhì】的装备;
c、部队【duì】说明中是精英部队【duì】的在一段时间内有被攻击次数限制 有些还会掉落物【wù】品 每次【cì】刷新数目越少的 地图越高级的【de】 掉落越好;
d、部队说明中是主将部队的击败后可能成为你的在野武将【jiāng】 从而招【zhāo】募;
e、图中形状为八角形的部队是军团部队 需要组队才能攻击【jī】 袁术势力及其之【zhī】后的地图必须同国玩家才能组队 点攻击 就【jiù】会【huì】出现组队界面。
2、世界地图
a、击【jī】败特洛伊战争后可以进去30级区域【yù】 同时需要选择国家【jiā】 目前选择后既无法叛【pàn】国;
b、玩家要从低级的城市迁【qiān】移到高级的城市必须击败某个征战地图中的最后那个主将【jiāng】部队【duì】不需要是军团部队;
c、从高级地图到低级地图只要市政厅等级不超过该地图等级要求上限【xiàn】就可迁移 迁移有【yǒu】1天的冷【lěng】却时间;
d、消耗【hào】银币投资城市可以获得声望比例根据繁荣度而定 繁荣度越高的地方【fāng】投资相同银币获得的声望越少 每次投资冷却时间为【wéi】3小时 只能对当前所在【zài】城市投资【zī】;
e、投资会增加城市的繁荣度繁荣度增【zēng】加所有在该城【chéng】市玩家的银币征收收入;
f、越高【gāo】级的区域玩家间战【zhàn】斗损耗就越大比例为【wéi】当前地图最高限制级别。
3、地区地图
a、每个【gè】城市【shì】根据入住玩家的数量多寡都分【fèn】为若干个区【qū】域新入的玩家会按顺序进入区域中的空地 满了则增加新的区域 不会随机【jī】进入;
b、每【měi】个城市的前几个区域是【shì】银矿区域数量是越高级的地图越少 而第一个区域中有产量较【jiào】高的银【yín】矿;
c、银矿到期前1分钟以内放弃 不减少银矿收入;
d、迁移到其他城市后在之前城市占领的银矿会提前收获;
e、在他国城市【shì】内区域内玩家名字根据【jù】敌对度 也就是攻击我国玩家成功的次数--被我国【guó】玩家击败的次【cì】数 而显示出不同【tóng】的颜色;
紫>红>金>绿>蓝>白 击败越是偏紫色和声望越高的他国玩【wán】家【jiā】自己获得的声望【wàng】越【yuè】多 但是他们通常也越厉害;
f、区域中点击自己的城市可以【yǐ】选择免战 每天有8小时【shí】的免战时【shí】间 而被击败过的玩家会有20分钟或以上受保护时间如果想停止保护 主动进【jìn】行【háng】攻击即可;
g、100级地区建筑摧毁不返还银币;
h、100级地区增加地区特色。
4、农田
a、农田产量后面的数字是军团科技加成;
b、提前放弃农田会减少农田收入;
c、迁移到其他城市后在之前【qián】占领的农田 会提前【qián】收获 产量【liàng】会有较大损失。