选择一个好的舞曲是你舞蹈成功的一半。
最近出现舞蹈热啊,呵呵,恩,抛砖引玉,我个人就在【zài】说一【yī】点经验心【xīn】得吧,不好意思。
Kiss志志:分割线。
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AU中舞步一【yī】直在更新,每个版本大家也都随着潮流编写着游戏中的步子。难道没【méi】有发现让大家感到【dào】心潮澎湃只是那些【xiē】华丽的【de】舞步,动作之间的衔接连贯?还是。#。?
经历【lì】过这么多的版本,我看过很【hěn】多MV中的舞步连接动作都是同【tóng】出一辙,没什么大的变【biàn】化,每个版本的【de】时期都会有很多类似的舞蹈,虽然命名不同,但看完了【le】,就是一个字啊,”腻“。在大家心目中什么样的舞蹈才算是比较完【wán】美而没有缺憾的呢【ne】?
下【xià】面说一下被大家忽略,甚至大家还不能【néng】发现理【lǐ】解的最【zuì】重要的一点,其实也可以说成几个小点了【le】→歌曲,身体的律动,其【qí】实最终要的就是你【nǐ】的思想了。那就结合【hé】现实街舞【wǔ】慢慢说一下我【wǒ】个人AU中对编写舞蹈的一点点小经验啦,认为哪里说的不好,讲的不对的可以扔西红柿【shì】,也可以指出,但前提可是不能跑题胡说乱说哦。有人说【shuō】音乐是舞蹈的灵【líng】魂,对,这是【shì】没错的,但如果一个人理解不了音乐那就是抓不住自己的灵魂,跳不出自己什么,永远也升【shēng】华不【bú】了舞蹈的内涵。
虽【suī】然只是游戏,但这道理也非常适用,在游戏里的人物【wù】不可能想现实中的舞者可以那么好的控【kòng】制身体节奏(因为一个人,另一个是”游戏人物啊“ ),但有【yǒu】种方法也可以弥补这种【zhǒng】不足,也就是选择什么样的歌【gē】曲,一【yī】般是跳什么舞蹈就选什么歌曲,但如果有【yǒu】自己【jǐ】的思想的【de】话,歌曲可以自由的选择,按照自己的意思来发挥,舞步可以【yǐ】自由发挥,但前提是【shì】跳的舞蹈不能瞎跳,什么是乱步我相信大家一眼就能看得出来了。速度建议最好控制在115-145之间,因为感觉这【zhè】个速度之间的歌曲跳出来的舞蹈动作是最真实的,可以看清【qīng】楚每个动作之间的连【lián】接【jiē】。恩 这方面就不再多【duō】说了【le】,基本上就这样了,再说【shuō】的话恐怕就谈的太深了,毕竟是游戏嘛【ma】,跟真人就是不一样,尽量做的好【hǎo】就OK了。
下面先简单的讲一下律动:听着音乐身体随着音乐有【yǒu】节奏的动起来,就是律动【dòng】了,要掌握控制好节奏啊【ā】,在游戏里这个就是要舞【wǔ】步和音乐的完美搭配了。
总结:“这些东西要建立在【zài】你能跳出正确的舞蹈基础上,并且能理解自己跳的是什么,其实最【zuì】好是【shì】能了解现实中的【de】街舞了,这样会做【zuò】的更好。
祝大家能更上一层楼。