来谈谈剑灵的技能修炼方面的攻略心得,玩得不多,希望能够得到大家的【de】建议【yì】,同时剑灵这个游戏,很多的玩家都等了两年多,目前游戏已【yǐ】经渐渐的露出了帷【wéi】幕,对于剑灵这款游戏,也来谈谈他的收费【fèi】趋势吧。
一、技能修炼心得
游戏中所有攻击行为均透过技能来发动,没有自动攻击,没有普攻
在游戏初期,玩家可透过新手任务陆续学到新技能
新学到的技能会自动放置于固定的快速键位置
依照玩家状况的不同,身上的快速键配置也会有所变化
例如与怪物距离稍远的时候,剑士身上的按键就会自动出现飞刀技能
技能修练
15 级开始,透过任务玩家可开启「技能修练系统」
技能修练系统有点像 天赋配点 与 技能改【gǎi】造 的玩法
透过修练系统不【bú】同的「配点」,玩家可以学到【dào】更多【duō】新技能,并改变【biàn】自己现有技能的效果
15 级开始,每次升级可获得至少一点修练点数(未来也许还有更多取得点数的管道)
因为修练点数有限,玩家必须在众多路线中选择【zé】自己【jǐ】想要【yào】想要专精的技能
这个系统将能更深化游戏体验,即使【shǐ】是同职业玩【wán】家也可能因配点不同而拥【yōng】有完【wán】全不同的技能效果与战斗模式
上图中,左方是【shì】 学习【xí】,当玩家消【xiāo】耗点数点选左方技能之后,就可学到新技能
上【shàng】图中,右方是 修练,这区玩家可消【xiāo】耗点数让现有的技能产生不同的变化
左方的选项很简单,点了以后就得到一个新技能,并开启右边同一排的技能专精,透过右方的选项【xiàng】可以修改现有技能效果,部【bù】分专精选【xuǎn】项有前置【zhì】技能(上【shàng】图中一堆箭头)有些修改选向要先点完前置的【de】修改项目后才能继续选【xuǎn】择之后的项目。
技能修练变化的例子:
例如拳士的「冲拳」未修练前是【shì】个一般单体攻击,透过修练可将冲拳改【gǎi】变为「狂冲拳」,变成了范围【wéi】攻击
接【jiē】着再下一轮可以将狂冲拳改变为「狂暴冲拳」,除了范围攻击之外还可以【yǐ】击倒正前方目标,并且震飞【fēi】其【qí】他的目标
除了单一技能强化外,还可以透过【guò】修练加强基本 R 键连续技回复 MP 的速度【dù】,让自己随时都【dōu】有充足的【de】 MP 施放其他技能
修练重置
修练配点可以重置,简单在修练介面右下角按下重置键即可付费重置
玩家在修练介面中使用的点数越多,重置时花费越高
CB1 测试中,初期重置一点【diǎn】需要 80 铜,如果玩家在修练介面上点了两点【diǎn】,重置就【jiù】要 1 银 60 铜
二、游戏的收费趋势
首先,这款游【yóu】戏的期待值是非常的高,想必也【yě】有很多的玩家打算游戏登陆后【hòu】就直接开始玩,但【dàn】是大【dà】家最关心的还是收费情况,下面就来看看网友们的讨论吧。
网友1:估计80%的可能是道具收费模式
网友2:怎样的收费现在官方没【méi】有那么快确定。毕竟8月才首测。。相信剑灵绝对不【bú】会【huì】让楼主失望。。
网友3:还是时间收费比较好,如果道具收费,不卖破坏平衡的道具还是可以接受,但是更希望时间收费!仅仅是个人建议