认识装备的属性很重要,这样【yàng】你才能针对你所控制【zhì】的英雄,出相应属性的装备【bèi】,首先我们来对比一下常用的3件装备:
【装备之一先锋盾】
先锋盾
属性:
价格 2225
+250点生命值
+6点/秒生命恢复速度
被动:受到普【pǔ】通攻击时有70%机率抵挡40/20点伤害(近程/远程【chéng】)
【装备之二活力之球】
活力之球
属性:
价格 1100
+250点的生命
【装备之三穷鬼盾】
穷鬼盾
属性:
增加6点敏捷
伤害低档(被动):
近程/远【yuǎn】程英雄受【shòu】到非英雄单位普通攻击有60%的概率抵挡20/10点伤害。
近程【chéng】/远【yuǎn】程英雄受到英雄单位普通攻击有100%的概率抵挡【dǎng】20/10点伤害。
抵挡伤害不计算护甲,不可以与先锋盾/圆盾/海妖护甲效果叠加。
合成需要:
圆盾250+敏捷便鞋150x2=550
先锋盾【dùn】在之前的版本出镜率极高,后来连续削弱从加300点生命到275点,再到今天的和活力球一样250点生【shēng】命【mìng】,虽然【rán】只【zhī】有50点的差距,但【dàn】是对于一个价钱不便宜【yí】也不贵的前中期装备来说,50点已经是极大的削弱。更为重要的是【shì】战鼓的出现几乎完全打败了不加任何属性的先锋盾。
目前dota的快节奏环境【jìng】下,属性是打架的王道,尤其是前中期的gank和小规【guī】模团战,天鹰戒、护腕【wàn】、战鼓能【néng】够起到明显的打架能力【lì】,因为像护腕【wàn】、系带、战鼓这些道具加的是【shì】全属【shǔ】性,前期最【zuì】重要的两个属性:力量―直接和血量相关,前期100点血就有可能是逃生的关键;智力―魔法量的
保证。目前dota前期的打团和gank大部分以魔法的高爆发【fā】和【hé】AOE居多,所【suǒ】以战鼓可以说是完胜先锋【fēng】盾,先锋盾在前期以魔法爆发居多的【de】gank和团战中【zhōng】只能提供250点的血量,而低档物理伤害却没有任何作用,这也是【shì】现在【zài】活力球基本完全取代先锋盾的关键。
先锋盾的【de】回血和低档又被绿鞋和穷鬼盾完爆,所以目【mù】前适【shì】合出先锋盾的英雄也越来越【yuè】少。
适合先锋盾的英雄:
斧王:
虽然先锋盾目前是历史上【shàng】最弱的一个版【bǎn】本,但是需要扛兵【bīng】、打野以及低档集火的物理伤害,先锋盾对于斧王来说还【hái】是很有必要的。
兔子、尸王、大牛;
这三个英雄出先锋盾都有一个前提【tí】,就是队友出梅肯,否则他们的位置就要出梅肯,即使想撑血买一个活【huó】力之球就足够了。如果队友辅助出梅肯,那么【me】他们3个作【zuò】为团战的肉盾吸收伤害以【yǐ】及持续回复【fù】能力,先锋盾也是不错的选择【zé】。
已经不再适合的英雄:
猴子、幽鬼;
猴子和幽鬼已经完全的可【kě】以抛弃先锋盾【dùn】这个装【zhuāng】备。他们的回复和低档完【wán】全可以由绿鞋和穷鬼盾胜任,而且活力球后【hòu】期【qī】是肯定要转龙心的,对于他们两个英雄来说【shuō】出了先锋后期还是要卖先锋出龙心,所以出【chū】先锋会严重的拖节奏。
电魂、VIP;
现在远程的英雄可【kě】以完全的抛弃【qì】先锋盾【dùn】,电魂、vip也是之前经常要出先锋的英【yīng】雄,在先锋削弱以后不但血量没有增加而且远程的抵抗效果实在一般,而续航的【de】能力又无法和【hé】绿鞋抗衡,绿鞋【xié】还能提供【gòng】较高的移动速度。
最后,希望大家都能在dota游戏世界中玩转乾坤……
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