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当前位置:首页QQ游戏中心QQ游戏综合 → 六界仙尊仙宠布阵攻略 仙宠发展方向分析

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时间:2024/9/20 21:26:00人气:0作者:qqtn神魔我要评论(0)

对于六界仙尊来说,在【zài】回合制里【lǐ】,谁先出手就意味着占据更大的优势?而先出手意味着你的【de】仙宠布阵该如何进行才能抓着先机;本篇呢小编根据六界【jiè】仙尊游戏特色和仙宠的技能特【tè】特性为大家【jiā】介绍详细的仙宠布阵攻略【luè】,并为未来仙宠的发展方向给大家做一【yī】个比较深刻的分析,希【xī】望对大家【jiā】有帮助。

先【xiān】说个总结性话语【yǔ】:想要在游戏【xì】中后发制人取得胜利,关键在于仙宠如何布阵;5个宠物布阵,按照下图1所示的九【jiǔ】宫格,布阵位置最多就只能放到6号位置,789号位置放任何【hé】一个宠物,结果都是你一直被动挨打。这【zhè】点,对幻兽天境闯关也有一样【yàng】哦。千万别放9号位置。不然你就等【děng】着别人打掉你一【yī】轮之后才轮到你攻击。那时候的你还存在几个宠物就不可而【ér】知【zhī】了。

图二

具体分析下;首先这几点是确认的:

1:宠物先手无关宠物等级。

2:宠物先手无关宠物战斗力。

3:宠物先手无关宠物布阵技能。

为什么这样说呢【ne】。因为小编【biān】打过宠物等级比我高的,也打过宠物等级【jí】比我低的,但是10次当中有9次半都是对手先攻击。而且无论对手是什么布阵技能,只要他的宝宝同在1号位置【zhì】。那么99%的几率【lǜ】是对方先手,至于那1%,我们就不去纠结了。当然,也有人说过【guò】,全旋风布阵,必定可以先手,这个也【yě】是没有道【dào】理的,因为【wéi】小【xiǎo】编也如此试过【guò】,也是超级大的几【jǐ】率让对手先手,前面的确是旋风可以抢先手,或许是某次更新的时候隐性更新【xīn】了【le】,又或者这个游戏真的设定是要想打人就得先学会挨打吧。

在经过测试大量阵法,布阵技能【néng】都是对手【shǒu】先手攻击【jī】的情况,小编也就不再纠结【jié】于这个先【xiān】手攻击的策略了。所【suǒ】以小编就开始着手于研究如何后发制人的测试。下面,小编就来谈谈自己的看法。

如何能后发制人【rén】,该选用什么样的布阵技能,什么【me】样的摆阵,宠物的技能该如何使用。在这之前先【xiān】跟各位说下【xià】小编目前宠物的布阵以及【jí】布阵技能选择,如图1图2所示:

图一

先【xiān】说【shuō】说图1的布阵技能、宠物装【zhuāng】备技能、出手情况、以及针对对手的布阵概况。

对于图1,我想长混论坛很多人都不陌生,没错,那就是前面一篇针对幻兽天境闯关攻略的时候出现过。

该套布阵技能选择为:1号旋风。2号振奋。4号摄魂。5号旋风。6号摄魂。(因为小【xiǎo】编目前只有两个【gè】断空【kōng】击,故此4、6号为摄魂,5号【hào】学习旋风,再学了个强击,用以达到【dào】最大的伤害输出。)

详解1号旋风宠物技能。附图:

1号旋风【fēng】宠物必备技【jì】能:宠物单体攻击、长生、攻击、万毒噬天,冰封万里【lǐ】。(请自行根据自身宠物攻击类型定。小编【biān】此乃法系攻击【jī】宠物。)

小编觉得想要在竞技场后发制人,1号宠物【wù】技能尤其【qí】重要。而且【qiě】必须有万毒噬天和冰封万里这【zhè】两个【gè】技能【néng】!万毒是减对手防御和攻击的。冰封万【wàn】里是用来减速,降【jiàng】低对手【shǒu】攻击速度的。在宠物技能未更【gèng】新之前,小编一度认为冰【bīng】封万里的减速在幻兽是没用的,最多【duō】也就承受多70%的伤害而已,可是结果在更新给出【chū】具体数据之后,尼玛小编才发现【xiàn】错的离谱了。这减速居然是将对手【shǒu】的出手速度降至最低的。可想而知,假如在同阵法,同布阵技能的情况下。小编的1号宠物给【gěi】对手的2号宠物打上一个减速状态,对【duì】手会有多悲剧。这就相当于对手的2号宠物要在小编的全部宠物攻击之后它才能动,那时候【hòu】它还是否存在就【jiù】不【bú】可而知了。

再有6号摄魂宠物技能。附图:

作为6号摄魂宠物,宠物技能同样【yàng】重要。因为它是作为第二个攻击打出伤害的宠物。(为什么会是6号宠物【wù】先攻击,而不是4、5号呢,下面【miàn】解析出手情况的时候在告诉你们。)所【suǒ】以必备【bèi】:宠物【wù】群体攻击【jī】,长生,万毒【dú】噬天,冰封万【wàn】里,暴击,攻击。作用如解析1号宠物,就不多【duō】做解说了。

2号振奋宠物技能。附图:

作为振奋加满宠物【wù】怒气的宠物,宠物的要求就【jiù】不【bú】用那么高了,只要有 双防御、抗暴、闪避、毒抗【kàng】、冰抗就好了。当然,毒【dú】抗和冰抗【kàng】不是那么容易弄到。不过呢,没冰抗不行啊,作为振奋宠【chǒng】物,如果被对手的冰封万里打上减【jiǎn】速状态,那么,你所选择的那两【liǎng】个摄魂宠物就等着悲剧吧。 同样不多说。自己看着【zhe】技能还不会,那我也没【méi】有办【bàn】法。4、5号宠物请参照 1、6号。差点也没关系。下面说说此套技【jì】能的出手【shǒu】情况以及针对哪些阵法。在说这点之前,请各位了解一【yī】下,布阵技能分为怒【nù】气技能和无需怒【nù】气技能【néng】。

根据小编【biān】的测试,无需怒气技能按照小编 图2所标注的【de】123456789,为攻击顺序。而怒【nù】气技能,只有在无怒气【qì】的时候才会按照小编图2所标注的顺序为【wéi】攻击【jī】顺序。而在怒气技能满怒的时候,攻【gōng】击【jī】方式请倒过来,那就是987654321。

所以图1所示的布阵,攻击方式为:1号宠物旋风全体攻击一次,接着 2号 振奋【fèn】宠物攻击一次,给己方【fāng】加满怒气。 再到6号宠物摄魂【hún】,5号宠物旋风,4号宠物摄魂。此套布阵如果对手的布阵中789号位置中有宠物任何一个【gè】宠物的话,那么我们都可【kě】以将先手扳回来。不信,自【zì】己【jǐ】去测试!

缺点【diǎn】:如果对手布阵为12345,如图2所示,那么就会一直的失【shī】去先手。当然,1号宠物打出各种减益的话,还是有机会搬回来: 先手【shǒu】的。

优点:防守力较强,无需担心对手株连阵。

好了 图1说完,图2呢,是针对图1的克星。布阵技能为:1旋风2振奋3摄魂4旋风5摄魂。假如对手如图1所示的布阵先手,那么接【jiē】下来的攻【gōng】击为:对手1号先手―己方1号【hào】反击―对手2号振奋【fèn】――己方2号振奋【fèn】―己方5号摄魂―己【jǐ】方4号旋风―己方3号摄魂结束。如果当中的摄魂打【dǎ】出几个晕眩,结果你们自己想。

缺点是【shì】:防守力很弱,遭遇株连必败【bài】。哎,当然各种阵法都有克【kè】星,就看你自己去发现【xiàn】,去寻找了。没【méi】有绝对的布阵,也没有必赢的战斗。

总【zǒng】结就是:想要后发制人,5个宠物布阵,按照图2所示的【de】九宫格,布阵位置最【zuì】多就只能放【fàng】到6号位置,789号位置放任何一个宠物,结果都是你一直被动挨打。这点,对幻兽天境闯【chuǎng】关也有一样哦。千万【wàn】别放9号位置。不然【rán】你就等着别人打掉你一轮之后才轮到你攻击。那时候的你还存在几个宠物就【jiù】不【bú】可而知了。下面谈下仙【xiān】宠的发展方向。

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