TERA的宠物系统和别的游戏不太一样。首先,虽然叫做宠物,但是宠物【wù】是能帮你打怪的,而且宠物也有等级。说是宠【chǒng】物,更像是每个玩家都是猎人,都带着自【zì】己【jǐ】的宝宝。而且宠物会【huì】死【sǐ】亡,死亡后可【kě】以选择用金币复活,或者开着等待宠物复活的倒计时窗口等待宠物复活。
宠物有专用的药和吃的,一【yī】个都不能少。宠物有宠物力能,宠【chǒng】物技能可以用【yòng】合成(把其他的宠物喂给当前宠物)来提升技能级。宠物合成【chéng】需要消耗金【jīn】钱而【ér】不是金票(也就是消耗【hào】能交易的货币),前期没啥钱的玩家得自己斟【zhēn】酌合成。
但是,宠物也不能大量的存着,因【yīn】为宠物【wù】没有单独的【de】存放地方,所以占着背包的各自,不管是绑【bǎng】定的还是没【méi】绑定的,使用中或者没在使用的,它都占着自己的那一个背包。
宠物有星级,每多一个星就多一个【gè】技能,最【zuì】多三星。如果用【yòng】不一样的宠【chǒng】物进行【háng】合成的话有可能会丢失掉一【yī】个本身拥有的技能,用相同的宠物合成的话就会开启技能并且技能可以升级。
关于宠物系统,有些玩家觉得完全没【méi】用,有些玩家又觉得这个系统【tǒng】很不错,解决了【le】打怪效率低【dī】的问题。不过游戏嘛,对于玩家们到底用不用宠物系统,都是【shì】自己个人喜欢的事。