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当前位置:首页QQ游戏中心地下城与勇士 → DNF元素二觉加点方向分析 二觉技能介绍

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时间:2024/9/20 19:47:00人气:0作者:qqtn小影我要评论(0)

DNF元素二觉加点攻【gōng】略,在国服放出女法师二次【cì】觉醒【xǐng】的【de】消息时。相信玩DNF魔法师童鞋们是非常高兴,毕竟自己喜爱【ài】的职【zhí】业又新增了更加强力和酷炫的技能。可是新的职业【yè】改动也将带来【lái】新的加点方式,下面就来【lái】看看玩家所给予的加点建议吧。

DNF元素师二觉插画

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魔法亲和

我认为这个作【zuò】为 主光系是必加技能(天雷聚怪顶好赞),但是考虑到坑爹的杰【jié】克降临【lín】,主火系的还是放弃好【hǎo】了(输出方式太坑了)

冰系极冰可以【yǐ】作为输出使用,不用站桩【zhuāng】是不错,但是貌似无法取消?某些图会比较坑。

暗系这个 听说是取消收招僵直,区别不大.。

超越之符

视频中的效果是释放时能触发魔法秀效果,点燃应该也有加强。

不过如何改动尚不得而知 ,还是得看具【jù】体【tǐ】数据【jù】了,如果变动适合元素输出衔接的话【huà】一般都得满上(点燃加【jiā】强之后够给力的话魔法书也许就要退【tuì】休了)。

死亡之门

大范【fàn】围AOE技能,范【fàn】围内【nèi】锁定怪物进行攻击,还是建议满上,假如CD不长的话甚至可以代替极冰什么的作为清场使用,如果极【jí】冰【bīng】无法取消的话还是这个技能实用【yòng】性强(同一个坐标【biāo】怪物攻击叠加的话……第二个火山的【de】节奏)

第六元素

二觉【jiào】主动,全屏吸怪【guài】爆炸,视频中伤害还是挺不错的,具体数据未知,猜【cāi】测应该是纯百分比技能。

该技能应该是作为瞬间高伤的爆发【fā】类技【jì】能,相对于元素的某些技能来说【shuō】推荐加满。

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总结来说,目前看来多修SP是肯定不【bú】够的了,而看二觉技能,光冰系元素有福了,火系坑爹啊……

黑去看起来基本可以放弃了,没落的暗系。

BUFF类不【bú】用说,满。魔【mó】法秀啊,元【yuán】素点燃【rán】什么的 魔法书看自身取舍 SP如果够的话依旧可以满上。

当然整合【hé】BUFF之后还有么有点燃、秀就不清楚了(难不成删除了直【zhí】接改成符文?)

另外上位技能推荐满天雷,黑洞还是做辅助吧+10就好【hǎo】……光【guāng】冰主流,当然双天赋是最好的。(看【kàn】本圣灵一天雷清场【chǎng】!)

杰克降临目测【cè】会坑【kēng】死一片,不推荐加了,其实……原因是不够【gòu】SP加了233.

小技能基本选择前置了,当然这个到时看具体数据和SP再做分配。

元素的主要输出基本【běn】集中在了上位技能上,异界套【tào】支援下基本也不太【tài】需要小技能补【bǔ】刀了。

总之目前大概方向就是这【zhè】样【yàng】了。具体的加点模拟什么的还【hái】是得等技能数据放出才做【zuò】尝试了。

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