全民打怪兽9-20开【kāi】启了全【quán】新资料片,其中有大量的【de】改动。全新的伙伴强化系统怎么强化?全新伙伴强化系统概率有什么变化?下面小【xiǎo】编就带你一起来看【kàn】看全新伙伴强化系统【tǒng】的玩法攻略解析【xī】。
资料片版【bǎn】本中将发布全新的伙伴强【qiáng】化系统,取消了原有的强化有一定失败概【gài】率的机制,调整【zhěng】为强化点数累积机【jī】制,当强化点数累积到指【zhǐ】定点数后即可100%强化成功。具【jù】体规则如下:
(1)强化不同★级的伙伴所需强化点数不同,详情如下:
(2)强化点数可通过吞噬不同★级的伙伴来增加,详情如下:
例如,将6★伙伴强化到+1,需要200点强化点数,则可通过吞噬1个6★伙伴(提供200点数),或者【zhě】2个5★伙伴(100点+100点),或者其他不同【tóng】★级伙伴间自由的组合方式完【wán】成,无任何失败【bài】风险。
伙伴强化【huà】界面也做出相应调整,更清晰的表现出当前可【kě】获得的强化点数,以及升级所需强化点进度:
(1)强化【huà】点数只与参与强化的伙伴★级有关,与伙伴名称、属【shǔ】性无关。
(2)伙伴强化消所耗金【jīn】币【bì】只与获得强化点数有关,每获得1点强化点需消耗500金币。
(3)同一伙伴强化+1~+5阶段,所需要【yào】的金币数与目标强化点数【shù】不【bú】变。
(4)若材【cái】料伙伴的提供【gòng】的强化点数超过了当前强化级别升级所需【xū】的剩余强化点数,系统会自【zì】动将溢出的强化点数【shù】累积到强化对象的下一级强化中。但伙伴通过此强【qiáng】化系统最多【duō】仅可达到+5,此时溢出的强化点数将无法累【lèi】积。