lol现在几乎快成为国民级的游戏了【le】,网吧里【lǐ】玩【wán】LOL的玩【wán】家也越来越【yuè】多,但是今天由于网络原因,很多玩家出现了无法【fǎ】登陆,游戏丢包【bāo】等现【xiàn】象,这是【shì】由于艾欧尼亚出现了网络波动,这是近一段时间不知道第多少次的网络波动了,下面是详细的公告内容介绍。
亲爱的召唤师:
由于网络运营商出现问题,导致艾【ài】欧尼亚大区出现网【wǎng】络波动,部分用户可能出现无【wú】法登录、掉线、丢包等【děng】问题,请您合理选择游戏大区和游戏时间。我们已经联系了网络运营商进行紧急修复。
由于网络波动给您【nín】带来的不便还请您谅解,感谢您一直以【yǐ】来对《英雄联盟》的【de】大力支持!
网络波动科普
网络波动,应该就是【shì】Flipping,一般在广域网才会提到,是由于线路的不稳【wěn】定,出现时通时断或瞬断的现象,造【zào】成路由协议频繁进行计算,而这种【zhǒng】变化要达【dá】到整个网络【luò】的路由统【tǒng】一,即达到路由收【shōu】敛是需要一定时【shí】间的【de】,在此期间路由选择是不准确的,造成网络传输【shū】受到影响,如果这种变化比较频【pín】繁,造成整个网络的较长时间按的不【bú】稳定,就叫做网络波动;这个问题对整个网络的稳定是非常有害的,严重的时【shí】候会造成整个网络的瘫【tān】痪,尤其是在大型广域网络中,Flipping是会经常出现、不可避免的,这就需要路由【yóu】协议【yì】对这种现象较好地处理,网络设计和调【diào】试人【rén】员,在设计和设备配置时,也可以采【cǎi】用多种技术,避免这种现象出现【xiàn】,提高网络的容错能力。