近年来是MOBA游戏在全球高潮时期,DOTA2和LOL的成功便可以看【kàn】出。暴雪顺应MOBA的趋【qū】势推出了全新的暴雪英雄大乱斗――《风暴英雄》。这款历经数【shù】年开发的游戏,是否会和LOL一【yī】样呢?当然不会!《风暴英雄》这款游戏和DOTA2、LOL玩法上有【yǒu】很【hěn】大的区别。下面和小编一起看看有什么区【qū】别吧!
《风暴英雄》和DOTA2 LOL有什么区别?哪个好玩?
1.《风暴英雄》放弃【qì】了DOTA2、LOL 补【bǔ】刀-发育-GANK-团【tuán】战 这样的【de】游戏路线,也抛【pāo】弃了传统的【de】三道地图模式,而采用的是类似于魔兽世界战场双方抢旗的玩法。
2.没有补刀;没有经济系统;没有装备系统;
3.没有额外经验,经验全队共享。
4.人物成长和修改通过天赋来达成。
5.占领地图上的要素【sù】区域【yù】,会提示刷新,占领【lǐng】后会刷新你阵营的小兵帮助推线
6.英雄可以有坐骑。坐骑在脱战时可以使用。
7.特殊物品能影响【xiǎng】战局。在【zài】地图上会定期产生贡品,哪个队伍夺取了三个贡品,就对对方队伍的小兵和建【jiàn】筑进行【háng】诅咒,严重削弱他们,从而使得【dé】推进变得【dé】轻而易举。
《风暴英雄》定位很清晰,是一款为PVP而生的游戏,简单说一句话见面就是干。游戏会以休闲为主,节奏也比【bǐ】较【jiào】快,一【yī】局20来分钟基本就结束了。没有了补【bǔ】刀、经【jīng】济系统、装备系统,游戏【xì】最大的特色非英雄莫属,当你操控着暴雪旗【qí】下的那些热门英雄诸如伊【yī】利丹、索尔、刀锋女时,想想【xiǎng】也激动。