灵魂转生零手游九游版是一款日式幻【huàn】想系RPG手游。 这款【kuǎn】手游拥有全明星制作团队,泽野弘之操刀【dāo】游戏背景【jǐng】音乐,请【qǐng】来了众多知名声优为游戏配音,游戏的【de】画面玩法都是非常上乘的!
据了解,《灵魂转生:零》的背景设定【dìng】在一个名字叫作雷列克斯的异世界【jiè】,这个世界里的“巫”能够召唤与雷【léi】列克斯对立的异世【shì】界【jiè】的英雄灵魂来袭击雷列克【kè】斯的异形,而这些个英灵就是异世界【jiè】地球的神话中出现的英雄们!
将世界从这些把所有事物变成文字的异形驱逐!游戏中玩【wán】家将会【huì】使用这一些英灵角色并操作他们使出不同的技能打倒敌人,而且,玩家可以建造自【zì】己的城市,建造令自己有利的【de】建筑物提升角色们的力【lì】量【liàng】。
本作以英【yīng】雄转生为主题【tí】的全新游戏,以异世界古拉尼迪亚为舞台,这个世界的和平被一股被称为记录的从者而破坏,拥有召【zhào】唤英灵之力的主角需要和负责守护和平的巫女【nǚ】一族的露【lù】齐【qí】一【yī】起【qǐ】踏上拯救世界之旅。
玩家在游戏中需要将古今东西的不同英雄角色召唤到这里,帮助自己消灭邪恶的记录的从者。
贵族资助:一开始可选4个贵族,后【hòu】面会逐渐增多【duō】。每个贵族可以【yǐ】提供不同类型的物资,分别有【yǒu】金币、体力、竞技场点数、技能书、苏拉币等等。获【huò】得物资的方式是跟相应的贵族签约【yuē】,签约也会提升贵族的好感度,好感度【dù】越高每天提【tí】供的资源越多。签约还可以【yǐ】选择不同【tóng】的天数,分别是1天,3天和7天。天数长的好处是可以一下子获得【dé】大【dà】量好感度,整【zhěng】体【tǐ】收益会提高,坏处就是这个时间之内是不能改签别的贵族的。建【jiàn】议新人一开始先签一个星期的体力,后面再【zài】看情况选其他的。
作战回收:出产装备强化【huà】素材,有三个类别,出不同【tóng】部位【wèi】装备的强化材料。等级低的时候稍微注意一下打法,游戏【xì】里有提示,法【fǎ】师弓手在这里【lǐ】面有用。等级高一点了就很简单了。
公会狩猎:前期难度不大,基本上【shàng】组上人都能过,目前版本【běn】的公会狩猎已经不能单人进行了【le】,必须【xū】组队,最多4人挑战,如果人不满可以叫一个【gè】援助。有援助好打【dǎ】很【hěn】多,不要忘记了。公会狩猎可以得到公会贡献和活跃,公会每【měi】天的总活跃到一定程度之后都会给全体成员贡献奖励,所【suǒ】以每天狩猎【liè】都要打。公【gōng】会贡献主要【yào】拿来换卡,可以换到UR玛菲莉【lì】亚。
竞技场:异步PVP,对手是电脑控制的,主要看阵容搭配和技能释放时机。主要奖【jiǎng】励【lì】是技能书和竞技场点数,竞技场点数可以【yǐ】在竞技【jì】场商店换东西,有UR斑【bān】鸠。
苏拉边境:主要出产苏拉币和金币。苏拉币可以换UR泽维尔和SR蒲葵。有N个小关,每个小关有普通和困难两个据点。每个【gè】据点挑战成功之后【hòu】都可以派人去驻【zhù】扎,1小时之后可以【yǐ】领取奖励,奖励跟人【rén】物属性和星级有关,苏拉币看星级,金币看属性。这时候养R卡的优势也【yě】体现出来了【le】,因为前期R卡最容易【yì】5星。要注意每个据点的属性条【tiáo】件是不【bú】一样的,有的要求【qiú】攻击高的,有的要防御高的,要注意选好人物【wù】,让奖励最大化。一个人可以驻扎完一个之后再驻扎另一【yī】个,不一【yī】定非要【yào】同时驻扎。每天送一次重置次数,最【zuì】多可以攒3次。
顶尖之塔:主要产出装备强化素材,玩家可以选择三类强化材料中的一类作【zuò】为生产目标。顶【dǐng】尖之塔1~2级出产的是初级强化素材,3级开始出【chū】产中级强化素材,所以初期不要升到3级,否【fǒu】则拿到的材料没有【yǒu】地方【fāng】用。顶尖之【zhī】塔的等级在界面左下角的管理那里提升。
玩法主要是这样的:顶尖之塔地图左边是入口,右边是出口【kǒu】,沿途有若干个【gè】节点。玩【wán】家可以选择其中4个节点作【zuò】为保存资源的宝藏。不管有没有设置宝藏,每个节点都可以【yǐ】派角色驻【zhù】守,不同【tóng】节【jiē】点可以驻守的人数【shù】不同。设置完成后点右上角保存,就会开始生产资源。
顶尖之塔到达2级之后,就可以掠夺其他玩家的资源,每天有次数限制【zhì】。掠夺的时【shí】候,只能从入口【kǒu】沿着箭头顺【shùn】序【xù】,依次掠夺各个节点,最后到达出口,不能走【zǒu】回头路。掠夺是否成功完全看己方出场角色跟对方驻守角色的战【zhàn】斗力谁高,不用进行战斗。如果成功掠夺就可以发现这个节【jiē】点的宝藏,但【dàn】如果这【zhè】个节点没有【yǒu】宝藏这次战斗就没有收益。
到达出口【kǒu】之后,会根据成功发现宝藏的数量和对方拥有的资源数量来获得奖【jiǎng】励。其实说白【bái】了就【jiù】是拿卡的战斗力比大小,但是因为一个人物【wù】不能重复使用,所以不能【néng】盲目上高战力的,要猜对方哪些人物战【zhàn】力高,而且还要猜中对方宝【bǎo】藏的【de】位置,挑选好路【lù】线。说起来很复杂,其实玩过一次就明白了
一、樱叶刀・秀拉
第一关:飘摇
硬打难度很大,几乎不可能完【wán】成。本关的技巧在于秀拉的技能可以远程释放而且有不错【cuò】的推进能力。攻略:法师一旦攒满能量就释放技能,秀拉的技能【néng】先不要放,等到【dào】最后一【yī】名近战死【sǐ】亡的瞬间释放秀【xiù】拉的【de】技【jì】能,可以远程将弓箭手推【tuī】出底线实现ringout,打完剩一秒。
第三关【guān】:凡瑟尔之樱【yīng】硬打的话秀拉会死,冰法会被【bèi】推下去,很惨。攻略:本关主要是为【wéi】了告诉大【dà】家蜜雪的大招蓄力时间较长,虽然威力大【dà】击退远却是可以打断的【de】。所以打法就是关注蜜雪的动作,当蜜雪开始蓄力时(此【cǐ】时冰法的能量肯定已经满了)立即按下冰法的技能,则蜜雪技能会被打断且会被冰封。此时再用秀拉【lā】的技能,直接【jiē】将蜜雪推出去即可。正常情【qíng】况打完【wán】秀拉【lā】还剩一丝血。
二、喵灵法师・菲卡
第一关:饭票会给菲【fēi】卡发工资的喵硬打不【bú】可能【néng】过关。本关的目的是为了告【gào】诉大家麻痹状态在本游【yóu】戏中有【yǒu】着【zhe】显【xiǎn】著的降低攻击力的效果。攻略如下:喵法师满能量后不要【yào】第一时间开技能,因为此时喵法师会被施加麻痹状态,三轮技能只能打半血。阿伦男能量满就开技能【néng】顶着【zhe】,等到喵法师麻痹状态消失立马使用喵【miāo】法师技能,压秒过关。
三、金红子爵・萨坎
第一关:小【xiǎo】朋友就要好好听大人的话没啥技【jì】巧,大概意思是告诉你子爵的技能是怎样的,很容易过,有【yǒu】技能【néng】开就【jiù】是【shì】了~。结论是:子爵的技能是随机三箭,当屏幕上只【zhī】有一名英雄时,则剩余的【de】箭必然会命中这名英雄,造成较高的伤害。可【kě】能顺便还告诉你,敌人的弓手有直接输出后排的能力,后排英雄并不是绝【jué】对安全的。
四、勤勉祭司・芙尔娜
第一关:请……请问……你能捐献一点吗?综合性的战斗,只【zhī】要每个角色能量满了就开技能就好,没【méi】什么【me】技【jì】巧,很容易过。但是阿伦【lún】即使顶盾也会被打成死血,大概是要让玩家体验单奶在近【jìn】战死血时瞬间拉血条的能力吧。
五、林音精灵・云母
第一关:苏拉异【yì】变(奖励一张云母)主要想【xiǎng】告诉大家三点:治安官卢瓦尔一技能可以破【pò】盾,白【bái】羽的技能可以直接削后排而且是持续伤害,那么碰到这种持续伤害怎么办呢?云母的持续回血告诉你没关系,来啊,持续伤害呀,持续【xù】回复呀【ya】!攻略:重要的是要通【tōng】过卢【lú】瓦尔的技能破除对面重盾步兵的顶盾,以及【jí】用云母的持续回血抵消【xiāo】对【duì】面白羽的魔法伤害。大【dà】概大法:不要第一时间开技能,对面重盾步兵顶盾的瞬间卢瓦尔开技能打断,对面白羽放【fàng】风后云母开技能回血,一般来说还剩9-20秒结束战斗。若无【wú】法打断顶盾或者【zhě】云母上来被秒【miǎo】的话应【yīng】该会【huì】来不及打完吧~大概就是这样。
六、月歌者流月
第二关:打架与唱【chàng】歌(奖励一张流月)主要【yào】几个关键点:麻痹会大幅度减攻,流月开技能后自己不能攻击但是可以大幅度增加队友攻击,月【yuè】柳挑【tiāo】衅技能随时可以【yǐ】释【shì】放在离【lí】你最近的敌人身上而不用近身。攻略【luè】:一开始不要开技能,流月和法师【shī】会被上麻痹,大概等麻痹上完后过2秒流月开【kāi】大【dà】,再过一秒法师开大,这样麻痹效果刚好消失时法师可以用出被流月增幅后的满额伤害。月柳wave1不要放技能,法师【shī】大招加月柳普攻可以【yǐ】秒杀全部【bù】敌人。进入wave2后,月柳进图就【jiù】开技能,就能过了。不要等【děng】月柳跑到石头旁边再开,这样第一【yī】轮远程输出就少了很多,容易0秒狂暴。
七、天使之弓・奇瑞克
第一关【guān】:别人打架的时候千万别靠太【tài】近 (奖励:5000金币)攻略:这关主要告诉大家的是奇瑞克的技能攻击力还是挺高的,然后【hòu】配【pèi】合【hé】月柳减防效果【guǒ】很棒【bàng】,大概是这个意思吧。。。打法【fǎ】:月柳和奇瑞克能量满后月柳【liǔ】立即开【kāi】大,敌方近【jìn】战头上出现减防的【de】debuff时奇瑞克【kè】立即开大,可直接秒杀对方近【jìn】战。之后靠月柳【liǔ】和奇瑞【ruì】克的普攻将2名牧师推出图边即可。在这一过程中我尝试放了天使弓第二次大招,竟然【rán】miss了而且时间刚好不够将对方推出去……建议秒杀对方前排后就不要操作了看戏即可。第二关:事【shì】后想了下结果不还【hái】是定居了(好傲娇的题目,奖励:天使之弓奇瑞克一张)攻略:这关【guān】主要是告诉大家,奇瑞克大招定位的机制是【shì】血量百分比最【zuì】低【dī】,也就是血条最短的【de】那名敌人。打的时【shí】候【hòu】的几个要点:1.阿伦【lún】有大必须立即开,减伤,这【zhè】把没奶妈【mā】达到最后阿伦刚好剩一丝血皮2.喵法师菲卡【kǎ】能量满必须立即开技能,不能耽误3.喵法师技能开启后,敌【dí】方弓手开始减血,当弓手血量百分比低【dī】于近战血量【liàng】百分比时立即使用天使弓技能,秒杀一名弓箭手。第二轮技能如法炮制,秒杀第二【èr】名弓箭手后敌方已【yǐ】无输出,大概还剩6秒左右可击杀对方近战。由于此关唯一的近战阿伦顶住了对方2名弓手【shǒu】加【jiā】一名近【jìn】战的攻击,通关时已经是死血状态,因此上【shàng】述技能必须第一时间开启,差一点就可能导致阿伦死亡而团灭。而如果天使弓的技能打在【zài】了近战身上,则【zé】无法秒杀【shā】任何一名敌人,阿伦被击杀后也是团灭结局。
八、龙胆花・詹缇安
第二关:龙胆花 奖励:(一张龙胆花的卡)
相对来说没什么难度,唯一要求就是【shì】手【shǒu】快,玛菲利娅(UR弓)有能量【liàng】必须第【dì】一时间开技能,把敌方近战推开后阿伦就能顶到龙胆的能量满第一【yī】个技能了。玛菲利娅(UR弓)开技能后阿伦能量肯定【dìng】满了,玛菲利娅(UR弓)开技能后阿【ā】伦马上开技能。詹缇安能量【liàng】满后必【bì】须第【dì】一【yī】时间奶,并没有体现出龙胆花解状态的能力,这一关只体现出【chū】瞬间奶【nǎi】水比较足的能力。
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