游戏Tags: 苍之骑士团
苍之骑士团手游日服【fú】版。不少【shǎo】人其【qí】实在国服待久【jiǔ】之后,都会觉得很无趣,都想要去日服里【lǐ】面玩玩,这【zhè】样就可以选择苍之【zhī】骑士团【tuán】手游日服版,能帮【bāng】助你们快速进入,特别是在日服中获得SSR可以说是非常难的事情,以此来增加大家获得稀有SSR的乐趣。
苍之骑士团手游日服版必选ssr建议
直到泳装获得为止,现在的【de】SSR几乎都没卵用。有人会说罗兰是极品,我不否认罗兰到了第二部【bù】三觉后仍然是保值的,但他的地位远达不【bú】到“极品”,而【ér】且也可以【yǐ】说逐渐在被【bèi】其他同【tóng】类的卡牌淘汰。所以买初始完全没有必要。
这个游戏是个非常【cháng】慢热的游【yóu】戏,想要依靠一个牛逼的初始走遍天下是不可【kě】能的。我的建议是,有条件的话每期90石【shí】自选一定要选。现在卡池里的SSR中,如果想成为团战中坚力量【liàng】,选罗兰。如果想要初期推图第三个条件比【bǐ】较容易达成,那就自【zì】选罗萨莉。不想自选也没有关系,现阶【jiē】段的【de】SSR没【méi】有什么本质差别,赶紧【jǐn】开局练Rank推图拿石【shí】头,别再刷初始了。
1.正义之心 罗兰
2.革命的女神 贞德
3.一射必杀 罗莎莉
4.寂寞的佣兵 妮娜
1.目前看来日服最现金的团战模式和玩法都已经引进国服了,除了文字不同几乎没有什么太大的区别。
2.游戏中【zhōng】的SSR卡【kǎ】牌稀有度是不如日服的【de】,在日服中获得SSR可以说是非常难的一件事。
3.也【yě】正是因为SSR的稀有让获得SSR的玩【wán】家有了更【gèng】大的喜悦,由于充值模式的泛滥也让许多游戏中的稀有卡牌和角色变得不那么稀有了。
刚接触游戏的新手,歼【jiān】灭时喜欢5人出击,唯恐自己不能一次解决对面。其【qí】实,由于【yú】角色的攻击有一定范【fàn】围,且己方出击时攻击会受连击加成,因此不需要将整个阵型【xíng】都塞满【mǎn】,三人出击歼灭是性价比最高的选择【zé】。队【duì】员搭配一般使用打突远、打突斩、打斩远等,力求攻击范围【wéi】互补。当然,有一定积累的话,全突一向是效率最高的歼灭【miè】队伍。
选择歼灭时还需考虑【lǜ】主动技【jì】的搭配问题。伤害类技能随机释【shì】放,增益类技【jì】能开局必定释放,但会【huì】让释放角色轮空半轮。伤害技能有不同的范围类型,经常会出现一次技能击中的敌人还没平【píng】a多,稳定性不如增益技能;而增益【yì】类多数是单属性专用,需要队伍【wǔ】中该属性角色越多越好【hǎo】。平衡好出击时的各类主动技也是歼灭需要考虑的一大因素。
歼灭时,造【zào】成的伤害越【yuè】高、消灭的敌人越多,分数自然也就越高。但分数的主要【yào】来源倒不是歼灭,而【ér】是下面提到的攻城。
斩:
【正义の心】ロラン
苍之骑士团各SSR分析
目前BUFF角都【dōu】蛮废的而这隻的主动【dòng】更是BUFF技中最烂的.....不过看【kàn】起来觉醒技有可能让他翻盘,可惜我无法测试...所以啦
评分:B
现在我觉得最烂的SSR...
【心寂たる佣兵】ニーナ
伤【shāng】害型的主动技【jì】中【zhōng】我觉得十字型是最好用的,他包括【kuò】了纵向和横向的範围,打王可以【yǐ】造成非常高的多段伤害。觉醒技是灭团有机会全体復活,看上去【qù】是还蛮有用的
评分:S
【絶対防御】ダイア
WIKI上没图,我就不付了,这只【zhī】是打军团战用军团币换的角色,主动是斩属防御【yù】(大【dà】)UP,目前主动【dòng】的BUFF技都只能强化某【mǒu】一种属【shǔ】性,所以我觉得蛮没用的,毕竟【jìng】照这【zhè】游戏的战【zhàn】略性混属还是比较好,你可以有更多手段来面对不【bú】同配置【zhì】的敌人,而且SSR能【néng】力值大同小异。除非同【tóng】一种属性的角色能力值差异极大,让你就算是用纯属队也能拥【yōng】有多变化的战略考量不然我都还是觉得混属会较好,觉【jiào】醒是斩属角色有机率会復活
评分:B
不过如果以后纯属兴起,这隻有可能会上升到S
突:
【復讐の双头枪】カルディナ
这隻前期超强,主动是随机五下的固定【dìng】伤害,后【hòu】期等角色都成长起来后这【zhè】隻主动的伤【shāng】害就不是这么亮【liàng】眼了,可是他在后期战略应用上绝【jué】对还是保有一席之地的,因为突【tū】属的SSR速度都可以【yǐ】成长到SS,因此在后期利用他的高速度抢回气回合,让他的主动能不停的【de】发动,可【kě】以使【shǐ】他比【bǐ】其他突属的角色造成的伤害更多,而【ér】且固定伤害打防高的敌人可能会十分好用
觉醒【xǐng】:叁分鐘【zhōng】内防御上升,这对【duì】这隻低攻要依赖主动来作输出的角色是十分合适的
评分:S
可从初期用到后期,目前最好的突属
【眼福の女骑士】シルヴィ
这隻表现就平平的,不好不【bú】坏,主【zhǔ】动【dòng】是打横排固定伤害,不过由于突属本来就低攻,所以后期可能会酱油
评分:B~A
中规中矩
【秘枪猫连撃】クロード
遛猫侠【xiá】,人物模组后面真的有隻猫,超CUTE!可惜主动技【jì】是突属攻击【jī】(大)UP,这对本来就低攻的突属来说【shuō】可能帮助不是这么大,但如果【guǒ】未来有高攻突属的话可能会变【biàn】成神角
评分:B
依游戏的走向有可能会变成S
打:
【天真烂漫】ジョゼット
其实打属目前看起来都差不多,主动也都是伤害技,有差别的只有主动範围【wéi】和觉醒技而【ér】已,我目前不知道【dào】某些角色觉醒的技能所以只能【néng】用主动来【lái】评分,主动是打一横排【pái】我觉【jiào】得比其他两【liǎng】隻打X型的好用,,可是大小姐的主动打的是固伤,在后期伤害【hài】应该会【huì】输给另外两位,不过横排的灵【líng】活度比起X型还是让他小胜一筹
评分:S
打属目前很神高血、中上攻、高防,就速度慢了一些
【顺风満帆】ラム
很不错的角【jiǎo】色,可惜主动X型目前推关不是很【hěn】好用,可能会在军团战中大放异【yì】彩
评分:A
【怒りの武神】ベルトラン
WIKI上没图
评价同海盗妹,这隻觉醒是全队叁分鐘内防御上升,算不错的觉醒
评分:A
远:
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