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守望猎手荒野求生下载v1.6.1.16 最新版

电影糖果

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  • 分类:动作冒险
  • 大小:7045.5M
  • 语言:中文
  • 版本:v92.80.506 ios版
  • 时间:2024-9-20
  • 星级:
  • 官网:暂无
  • 厂商:
  • 平台:Android
  • 标签:
在这里怎么求生存是你要学会的。
电影糖果
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电影糖果

守望猎手荒野求生下载,文字冒险的生存游【yóu】戏。你遭遇了海难,流【liú】落到了无人荒野的小岛,你需要生存【cún】,需要活下来。快来玩玩吧。

电影糖果

荒野上的求生。

略有难度的文字冒险生存游戏。

玩家在游戏中扮演一个出海遭遇事故从而流落到无人荒野的角色

玩家需要在荒岛上学习求生技巧,

保证自己能够在恶劣的环境中生存下来,

并在此前提下,探索荒岛中隐藏的秘密(有神秘的元素哟),

并最终逃离出荒岛回到文明世界。

电影糖果

荒野之上,不一样的人生,从这里开始!这【zhè】里是无人的荒野【yě】,你出海遭遇事故流落到这【zhè】片荒野,在荒野【yě】上生存、探险,最终逃出荒野回归文明世界。

为了逃出去,你需要建造自己的营地,探索无人【rén】的危险区,与土著进【jìn】行战斗,深入神秘的遗迹……随【suí】着你对【duì】荒野的探索,你对这片荒野产生了异样的感觉【jiào】。

神秘的【de】遗迹,土著口【kǒu】中的传说,未知的奇异事件【jiàn】,都让你肯定了这不是一片简单的荒野!荒野!生存!探险!秘闻!尽在《守望猎手》!

电影糖果

1.关于氪金,非氪玩家可以直接跳过。

物品:背包是最优价值的物品,个人认为背包和鞋子必买。

角色:贝爷最佳,有条件三个都买下体验一【yī】下。这个游戏可以说最紧缺的资源是时间。循环点的资源其实是过剩的,但由于生存压【yā】力【lì】,根本来不及卡时间点【diǎn】去做最优的【de】收集。贝爷的技能是高索【suǒ】台,开启条件是【shì】建造火堆且活到15天。建造之后,能够快速穿【chuān】梭各个地点【diǎn】,一天【tiān】可以跑很多趟,资源压力大大降低。其他两个角色也买了,但还【hái】没体验,不做评论。

天赋:战斗天赋买长臂猿,生存天【tiān】赋环境家小吃货二选一【yī】,探索天赋一定要用万人迷,否则当野蛮人来要你藤甲时你一不小心给了会哭【kū】死,不给珍珠【zhū】不够友好度刷不到10就别【bié】想要硫磺做炸药了。

更新:现【xiàn】在每局最多可以携带9个天赋,最初3个,20天【tiān】再解锁【suǒ】3个槽【cáo】位,40天再解锁3个槽位。这样的话,天赋的先后【hòu】顺序也就【jiù】有讲【jiǎng】究【jiū】了。如【rú】果想最大化降低游戏难度的话,顺序也可以规划下,比如我觉得,战斗【dòu】天赋方面,长臂猿【yuán】这种就适合初期选上,加一的攻击距离,对前期来说,效果非常明显,而反过【guò】来神射手这种就可以放到20天后来再选。同理生存里面,大家伙这种也是早期效【xiào】果很显著,北境者【zhě】则要过冬了才有效。清探索里面,清扫者,前期藤条【tiáo】如果翻番了就美滋滋了,后【hòu】期就可【kě】以把万人迷补上,就不用再担心死蛮子不停要藤甲了。

2.状态说明

先对游戏做个大概【gài】说明,游戏主要关注“外伤值”,“内伤值”,“饥饿值”,“精神状【zhuàng】态”,“失眠值”,“生命值【zhí】”六个属性,生命【mìng】值将为0玩家死【sǐ】亡游戏结束。外伤主要用绷带,内伤主要用【yòng】汤药,饥饿值吃东西,精神状态主【zhǔ】要喝薄荷【hé】茶,这四个属性都能通过消耗对应物品解决,精神状态和生命值只【zhī】能通过睡【shuì】觉来恢复【fù】。强调一下,在8点到10点之间开始睡觉最佳,其他时间睡觉失眠值降【jiàng】的厉害。

另外要关注的点是“温度”和“天气”两个属性,温度过高或者过低都会导致内【nèi】伤值降低【dī】,恶劣天气出门容易遇到意外【wài】。但天气因素准备得当也可【kě】以忽略,主要关注“温度”即可。游【yóu】戏30天为一个季节【jiē】,从秋季的第一天开【kāi】始。

更新:上次改版之【zhī】后感觉状态衰【shuāi】减好像更加平滑一些了,换【huàn】句【jù】话说就【jiù】是前期状态【tài】值衰减更慢,春天开始之后衰减更【gèng】快【kuài】了,感觉【jiào】应该是鼓励尽快逃出去。关于冬天,温度低的时候一定【dìng】要生火!一定要生火!一定要生火!最好是在冬天前造出藤甲,有藤甲,有火堆【duī】,内伤掉的很慢。要是这两样都不准备,随时可能在睡梦【mèng】中死掉。

3.前期藤条是一个卡点,慎重使用。

更新【xīn】:现在重开游戏好像每个人一定都会第【dì】一次遇到藤条哥,给好几根藤条,对前期非常大的帮助,现在【zài】还嚷嚷说前期藤【téng】条不够的需要【yào】仔细看下【xià】自己【jǐ】是不是那里策略不对,比如升级了不该升级的建筑什么的。

4.关于建筑

关于建筑, 药盒【hé】一级即可,不要升级。工具台尽早升到二级,制作皮甲和双刃【rèn】斧【fǔ】,竹枪可做可不做,对单个动物有【yǒu】效,多个动物首选双刃【rèn】斧。床前期维持一级即可。火堆可以不建【jiàn】,食物主要吃椰子和陷阱捕来的鱼虾,不够吃直接吃生肉和土豆。草药过剩,不必担心内伤值。净水台和温棚在控制藤【téng】条的情况下越早建越好。净水台一级即可,温棚升到顶级。淡水土豆和薄荷今【jīn】早循环起来。栅栏可建可不建,野【yě】兽入侵感觉很难防,一【yī】般也不会丢失啥有价值的【de】东西【xī】。钓鱼台等需要去【qù】湖泊再建,建【jiàn】了之后经过湖【hú】泊不会遇到食人鱼。如果是【shì】贝爷15天的时候看情况准备资源,资源准备【bèi】好就建【jiàn】火堆【duī】,然后【hòu】建造高索台。

更新:栅栏【lán】方面,我觉得要【yào】改变下看法了,之前玩可能比较欧,被破坏【huài】的物资都没遇到什么重【chóng】要的,直到有一次【cì】羊毛被偷走。所以,最好还是建一下栅栏,之前论坛有dalao特意做过实验,有【yǒu】栅栏和【hé】没栅栏抵御住夜袭概率差【chà】距还是相当大的。

5.关于大地图

关【guān】于大地【dì】图, 火把必须一直有【yǒu】,不然会迷路,每次出门都准备两个【gè】,防止烧完不能换,其他如双刃斧和弓同理,护甲一【yī】个就【jiù】够,因为不会坏。先出门【mén】打乱石林,打【dǎ】完之后别打灌木丛,立刻回家。然后制作斧头【tóu】,携带斧头去打灌【guàn】木丛和【hé】海【hǎi】岸,海岸和瀑布是循环资源点,椰子树每次留下6个到8个。石片是中后【hòu】期最大的资源卡点,一【yī】定要控制时间拾取,溪流的陷阱一定要保【bǎo】持【chí】一直有,定期收取。椰子【zǐ】和溪流捕获的鱼是维持饥饿度的主要食物,辅以【yǐ】会降内伤的土豆和生肉。在这之后打竹林,控制好时间每次必须把野猪杀完。不然竹子没法生长,竹子是仅【jǐn】次于石片的第二资源卡点。竹子每次留下10到12个。然后开启丘陵和溶洞【dòng】,先打丘陵,等熊掉落兽皮后就别打了,立刻回家做皮甲,然后用双刃斧和【hé】皮甲去打溶洞,这两个地点都有密【mì】道,出来后看血量和状态,有武器和血量在200以上就可以打熊王和【hé】眼【yǎn】镜【jìng】蛇【shé】,不然别打放弃,熊王能掉落兽精,如果有的话做弓就一马平川了。没弓也可以过【guò】溶洞,没皮甲比较耗,可以用血磨。打完溶洞会【huì】解锁林中【zhōng】暗流,然后藤条就不缺了。薄荷由于温棚在培育也不缺,有了温【wēn】棚和净水台失眠值【zhí】得问题就解决了。这【zhè】之后就可以打完丘陵了,这里的陷阱最好设置,有低概率掉落【luò】兽精。然后保持熊的数量为1,这【zhè】样就【jiù】可以长期采蜂蜜了,如果时间控制得当,蜂蜜也是主要食物之一。后面【miàn】没啥重要的,随意打。但雪原解锁之后立刻【kè】去,前两关是羊,打完之后能获得8个羊【yáng】毛,立刻回家做藤甲,然后用藤甲替换皮甲。如果不立刻【kè】做被猛兽入侵偷走一个【gè】你会悔恨终生【shēng】,别人【rén】我为【wéi】啥知道。

6.关于存档点,有三个,分别在溶洞,远山和戈壁遗迹。

更新:更新后溶洞的转【zhuǎn】移【yí】到【dào】竹林之后回家触【chù】发了,应该是为了照顾萌新吧。不过现在加了崖洞和遗迹,也能备份。溶【róng】洞通关的时候会给绳索【suǒ】,建【jiàn】议可以留到稍晚一点,什么【me】时候想去备个份了再去崖洞。

7.关于剧情

关于剧情,深入不【bú】多【duō】,溶洞【dòng】那个明暗盘如果在10步【bù】之内做出来会解锁野蛮人的大船通关,10步【bù】之后【hòu】是火山通【tōng】关,也别【bié】问我为什么知道是10步。神秘圆球我没解出来。其他的通关方式不清楚,应该跟角色选择有关吧。

8.关于沉船

关于沉船,尽量【liàng】早去打【dǎ】第一层,然后有空就多去,但【dàn】控制血量,逃离必然遇到鲨鱼,随【suí】着【zhe】探索的【de】深入,鲨鱼的攻击力会增加,血量不够或者武器【qì】损坏没有备份,那就哭吧。

9.关于NPC

关于【yú】NPC,地图总共三个NPC,分别是母狼栖【qī】息地,骆驼栖息地和野蛮人住所,母狼【láng】需要的东西是:生【shēng】肉*2,生肉*2,藤【téng】条*2,藤条*2,药草*2,药草*4,生肉*2,生肉*4,生肉*4,秘制炖肉*1,只有厨师能做秘制炖肉,友好度刷到9就能获得白狼,然后战力暴增【zēng】。每次投食能稳定获得宠物口粮。骆驼需要的东【dōng】西是:药草*2,药草*2,椰子*2,椰【yē】子*2,淡水*4,淡水【shuǐ】*4,薄荷*4,薄荷*4,土豆*4,土豆*8。野蛮人需要的东西是:绷带*2,珍珠*3,汤药【yào】*2,薄荷茶*2,珍珠*6,薄荷茶*4,蜂蜜*4,蜂蜜*4,皮甲*4,珍珠*10。野蛮人友好度为10时【shí】每次可以通过交【jiāo】易获得两【liǎng】个硫磺。

更新:更新后野蛮人会送开启遗迹的棱梭

10.关于战斗

关于战斗,大地【dì】图除了蜥蜴需要炸药之外,其他都可【kě】以看血量直接【jiē】撸,沉船量力而行,到第【dì】十重压【yā】力不大,后期我没打。

11.关于遗迹和崖洞

崖洞在这【zhè】里就不赘述了,感觉是一【yī】个纯物资【zī】的副本,而且分支较少,很简单。

遗迹就非常有【yǒu】意思了。遗迹【jì】中的点大概在七八十个,而且分支非常复【fù】杂,点与点之间【jiān】经常是有着联系。

遗迹主题是日月元素,推测是和一开始在溶洞的明暗盘有关。

太阳之门最终会遭遇蝙蝠【fú】王后【hòu】,而描述是“你打开了刻有太阳印记的大门,王后没有预料【liào】到你的到来【lái】,一脸无辜的看向【xiàng】了你。”

月亮之门最终会遭遇吸【xī】血蝠王,描述【shù】是“神殿【diàn】中的吸血蝠王似乎已经等待多时了。”

按理说太阳对应的应该【gāi】是王,月亮对应王后,我不【bú】认为是【shì】弄错了。这其中只能靠大家脑补了。

王会掉落燧发枪。王后掉落子弹。

居然不是袖珍手枪,有【yǒu】点遗憾。不【bú】过问过空释,后续还会有真正的袖珍手枪【qiāng】出现。

遗迹内部太过复杂,就贴一下最关键的如何进入月亮大门。

关键点在于匕【bǐ】首,这里也是无意【yì】间带着后看文字进入的【de】。不清楚之前有没有提示,但是能确定的是,这个游戏还【hái】是非常看文字描述【shù】,里面有着大量的信息【xī】。

守望猎手荒野求生雪原

1.羊毛在雪山获得,前两个图就会遇到绵羊,打【dǎ】死即可【kě】获得羊毛。不过之前【qián】的地图比如原始森林比较难打,新手玩【wán】家可能会消耗大量资源,导致即使做出了藤甲也过【guò】不【bú】了冬天【tiān】。

2.冬天怎么过:从9-20天都属于冬天,尤其在【zài】9-20天左右温度非常低,最好在探索完前期的几个资源点以后,就开始累积资源。将火堆和帐篷升满级,准备大量的草药,淡水和木头就能过,如果有抗寒【hán】的鱼或者藤【téng】甲就更轻【qīng】松了。

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