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Rusted Warfare(铁锈战争2.0正常破解版)v2.0 免费版

终极一班 电视剧

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  • 分类:破解游戏
  • 大小:3040.14M
  • 语言:中文
  • 版本:v28.22.90 鸿蒙版
  • 时间:2024-9-20 16:46
  • 星级:
  • 官网:暂无
  • 厂商:
  • 平台:Android
  • 标签:铁锈战争破解版
帮助你们最大程度的发挥自己的潜力。
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终极一班 电视剧

铁锈战争2.0正常破解版【bǎn】,非常特殊给力的安卓版本,在这款中【zhōng】赠送了大量的金币外,还带来了【le】怀旧的画面风格【gé】和极强【qiáng】的【de】操控性,让大家在后续获得绝佳的体验。

铁锈战争2.0正常破解版更新说明:

- 在Windows,Linux和Mac与Android跨平台多人联机

- 可以在多人游戏中设置共享控制

- 断开连接的玩家的自动共享控制

-添加了机甲工厂和一些机甲

- 基本机甲

- 空气机甲

- 等离子机甲

-喷火机甲

新地图:封闭岛(10p)

-T3炮塔升级

- 当核弹被禁用时,实验蜘蛛机甲的核爆被禁用

现在可以从sdcard加载mod单位

- 许多新的改装功能

大量的AI改进

铁锈战争2.0正常破解版介绍:

铁锈战争是一【yī】款有着丰富的操作性,造兵、运营、进攻、防【fáng】守一样都不差,海陆空单位一应俱全的画风【fēng】怀旧的策略类游戏

游戏体积不大,却有着丰富的操作性,造兵、运营、进攻、防守一【yī】样都不差,海陆空单位【wèi】一应俱全【quán】,耐玩【wán】性很高

游戏中,玩家操作着一支军队,你在要最短的时间内打败敌人

游戏虽然不大,但包含有即时战略游戏中所有元素,喜欢这类游戏的朋友抢先可以来体验一把

终极一班 电视剧

㈠塔流㈡陆军㈢空军㈣海军㈤偷家㈥其他单位㈦防御㈧意识㈨官房㈩须知㈠塔流学:对线,铁锈最具特色的战【zhàn】术(声明:由于火炮塔和火焰塔名字容易混淆【xiáo】,为方便理【lǐ】解,以下编写【xiě】中统一将火【huǒ】炮塔改为远炮塔)

一、塔流战术通常适用于开局抢【qiǎng】矿和防御【yù】狭窄地带,而并非在家龟壳防守。

二、需知:①对地塔分4种:一阶塔【tǎ】(HP700),机枪炮塔(HP1100),远炮塔(HP1000),火焰塔(HP1600),T3机枪炮塔(HP3900)②攻击范围排序(大到小):远炮塔>T3机枪炮塔>机枪炮塔>一阶塔>火焰【yàn】塔③叠加价格排序【xù】:T3机枪炮【pào】塔(11100)>远炮【pào】塔(2100)>机枪炮塔【tǎ】(1600)>火焰塔(1100)>一阶塔(500)

三、基本【běn】需知技术:1.机枪塔适用于对线。因机枪炮塔比一阶炮塔攻击范围稍远,故可卡位置升【shēng】级机枪炮塔,如对面没有升级机枪炮塔则可无损伤破防【fáng】。2.远【yuǎn】炮塔通常适用于【yú】有地理隔绝(岩浆,海洋)的【de】对线【xiàn】或要后排远程【chéng】对线【xiàn】情况。但对面【miàn】无激光防御时,可克制对面的自行火【huǒ】炮和攻击范围内的建造者(群伤)。3.火焰塔适用于对方【fāng】屯兵战的防【fáng】御。高血量,完全群伤可有效杀伤敌方坦克群,升级【jí】速度快亦是其【qí】特点之【zhī】一。

四、基本战术:1.开局:优先出建【jiàn】造者前往战略资源点(通常【cháng】在中路【lù】),开局抢矿至少要4个建【jiàn】造【zào】者,基地集结点设在所需建的炮塔后方可方便【biàn】集中精力。

塔流建造炮塔分两种情况:

Ⅰ.优势:我【wǒ】方比对方建造完成度领先,如领先已有三分之一且双方建造者数【shù】量相同,则在攻击范围内尽量优先攻击【jī】建造者(冒险,但可防止炮【pào】塔破坏后对方有建造者漏跑)。如优势不大,持续维修炮塔对塔,击破后可视情况乘胜追击在资源点前在造炮塔,使【shǐ】其够不【bú】着资源点并将该【gāi】塔升为二级机枪【qiāng】塔。而后如我方上空有拦【lán】截保护则可造资源,如没有则优先建造放空炮。然后双【shuāng】方进入对线状态。Ⅱ.劣势:分情况【kuàng】而定,如①本方炮塔在其炮塔攻击范围内,且②建造完【wán】成度落【luò】后已超过【guò】四分【fèn】之一【yī】,并③无友方空军辅助,则直接放弃炮塔。撤退至资源后方一点建炮塔,新炮塔攻击范围覆盖所争夺资源点,即为锁矿,此时双方都不占大优势,进入对【duì】线状态。而如①②③情况有【yǒu】一个不满足,则继续建造【zào】,建造好后如有飞机辅助则优先攻击炮塔,没有则攻【gōng】击对方建造者增【zēng】加对方【fāng】损失,如已【yǐ】无希望则在我方炮【pào】塔破坏前撤退,然后锁矿,我方有机会领先一个建造者的情况下进入对线状态。2.对线对线一般出现在【zài】抢夺【duó】资源点或攻略重要通道时,通【tōng】过建炮塔【tǎ】对峙,后排通【tōng】过火炮等输出【chū】单位进行击破。Ⅰ开【kāi】局对【duì】线可派初始【shǐ】1建造者加【jiā】两个侦查者加1建造者【zhě】提高前期抢中成【chéng】功率,侦查者通过击杀对方建造者消耗对方。

Ⅱ★二级机枪塔比一级塔范围远一点,是对【duì】线必须知道的知识。通【tōng】过【guò】升级至二级机枪炮塔,如对面无防备可轻松【sōng】破防Ⅲ远炮塔主要作用于后排输出或由地理隔绝的对线,并不适合造前排,前排容易被对面随便造【zào】个普通炮【pào】塔轻松破坏。Ⅳ火焰塔,火焰塔的特点是高血量【liàng】,群伤【shāng】伤害,克制坦克流。但攻击【jī】范围比普通炮塔略短,以此容易被对面塔流【liú】推掉。Ⅴ火炮是前期最重要的对线单位,火炮拥有远炮塔的远程攻击范【fàn】围,但非常【cháng】脆血,容易【yì】被直升机敲掉。①对线时注意:火炮【pào】应优【yōu】先击杀敌方火【huǒ】炮,造成火力上的优势。②对面火炮瞄准了我方的火炮时,可以出其不意的将火炮往后退,由于对面火炮已锁定了攻击目标,故会冲过来,我方炮塔会将【jiāng】其击杀。相反,如果对面用这【zhè】个方法把你的【de】火【huǒ】炮拉过去了,要【yào】用手速立即重新调整【zhěng】攻击目标和火炮位置。Ⅵ激光防御【yù】能抵【dǐ】挡可见炮弹的攻击,对【duì】于火炮这种伤害高但攻速慢【màn】的单位能够完美防御。但注【zhù】意直升机和激光坦克的攻击是抵挡不了的。这里还需注意,建筑物尽【jìn】量不要卡在防御范围的边缘【yuán】,否【fǒu】则很容易激光防御射出的激光防【fáng】不着【zhe】炮弹,还会浪费激光的冷却。Ⅶ激光【guāng】坦克【kè】是个除核弹外单发伤害最高的单位,一【yī】发激光即【jí】可破坏一个建造中的炮塔,两发可破坏一个普通炮塔。但是蓄能很慢,而【ér】且【qiě】血量低【dī】。使用激光坦克可轻松破坏普通炮塔【tǎ】,但由于与二级机枪塔范【fàn】围相同【tóng】,所以不能【néng】与二【èr】级塔对【duì】杠。也可从激光防【fáng】御上下手,利用激光防御不能抵御激光的特性。Ⅷ导弹坦克是个非常实用的攻城单位,导弹自带追踪效果,机动性还算高,范围比火炮还远一点,单发伤害不会太高【gāo】。可以通过不断叠加的导弹车数量压制对线,而且攻击范围比基地稍远,可以攻城,但价格昂贵,通常要两个顶级矿才能保证生【shēng】产链进行, 最【zuì】好在对线后期才造 。Ⅸ对线【xiàn】期应注意防【fáng】空,不然即使对线上有着大优势,只【zhī】要对面飞机玩的溜手,就很有可能发生形势逆转。Ⅹ建造者【zhě】推远炮塔:在其攻击范围内边缘建造个单【dān】位,无需建好,立即争取时间冲上前,范围内造普通炮塔进行击杀。如果对面比较无脑造一堆火炮塔:仅用(6个)建【jiàn】造者【zhě】的情况下,从其攻击范围外一点开始建激光防御,然后冲进去,每隔两单位距离【lí】建【jiàn】一个激【jī】光,直至普通炮塔范围【wéi】可以打到其远炮塔时,多建两个激光防御,然后【hòu】开始爆塔流。这种方法通常是与对面【miàn】有地理隔绝时使用【yòng】,没有地理隔绝可直接爆坦克推过去。

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包名:com.corrodinggames.rts

MD5值:50d9cd5e1380f0d0d4031dda35a8f946

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