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帝王三国微信登录版v1.62.0427 安卓版

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帝王三国最新真正破解版,超经典玩法等你来!
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帝王三国微信登录版是帝【dì】王【wáng】三国经典版基【jī】础上打造的最新真【zhēn】正破解版本,玩家可以下载本破解版,体验无限元宝【bǎo】,免【miǎn】内购等多种破解特权【quán】;经典的三国题材,多样的策略战斗模【mó】式,最丰富的成就精彩的三国战斗模式。

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《帝王三国》是一款三国题材的策略战争网游。精彩绝伦的战斗模式,热血沸腾的万人国战【zhàn】,让【ràng】人欲罢不能!群雄兵戎【róng】战场见【jiàn】,万人攻城【chéng】美名留!承袭三国【guó】辉煌,成就王者雄风!携名将一统天下,就待你我!

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帝王三国装备品质分为普通、良好、优秀以及卓越4种,不过无论是哪【nǎ】一种品质的装备,获取【qǔ】途径都大同小【xiǎo】异,而帝王三国装备获取途【tú】径也有不少,常见【jiàn】的就是副本装备掉落,除此之外也有着其他获取装【zhuāng】备的方式,经整【zhěng】理帝王三【sān】国装备主要有以下3种获取途径:

途径一

副本掉落

▪并不是所有副本都能掉落【luò】装备,目前常【cháng】见获取装备的副【fù】本便【biàn】是黄巾贼副本,只要剿灭黄巾贼,就能获取到大量奖励,其中就包含副本装备,不过刷黄难度还是挺大的【de】,玩家朋友们最【zuì】好要掌握帝王三国【guó】刷黄技巧,才能更顺利的通关。

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途径二

攻打城池

▪玩家攻打城池也会有装备【bèi】奖励,不过大家也不能盲目进行攻【gōng】打,可以先观【guān】测敌情,了解敌我双方的差距,然后根据敌方【fāng】的实力制定攻城战术,拿捏最好的时机给敌人致命一击,这样才能保证攻城的顺利。

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途径三

活动&宝箱

▪部分限时活动也有装备奖励,包括充值活动、节日活动以及开服活动等等,玩家朋友们可以多花时间参加这些活动,另外也可用元宝在商城购买装备宝箱,宝箱内可开出装【zhuāng】备,并【bìng】且【qiě】大部分宝箱内所需花费的元宝【bǎo】都不多【duō】。

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此款游戏在初区大致可以分为三个发展阶段。

【第一个发展阶段】

首先就【jiù】是将领的选择、在此之前你必须认真阅读有关于兵【bīng】种组合,及兵种相克【kè】的文【wén】章作为了解基础。

普通玩家+平民玩家等在初期最好建【jiàn】2个号【hào】同时练起来,这样可以有效的协同作战【zhàn】

将领也有4个种类,分别是;步将、弓将、骑将、勇将。

接下来就是选择【zé】将领,成长值越【yuè】高的将领也是越好的【de】,只是需要观察其将领【lǐng】的属性,初级分配是如何的。

根据个人心得,纯属性可分为3类;1,纯攻、2,纯智、3,纯统,关【guān】于新区最【zuì】好招60成长以【yǐ】上的将领,这样可以更好的发展起来,而且到了后期还可以用。如果是普通【tōng】将领,那【nà】就要招突围80的普通将,等练起【qǐ】来了可以拿【ná】将魂培【péi】养起来,得出的属性也是跟良、优、卓越等差不多的将【jiāng】。如果你懂得选择将【jiāng】领【lǐng】的属性,培养到了一定【dìng】成长值,都会比同类型的将领要【yào】好的很多。如果是平属性的将领,那就要看将【jiāng】的种类,组合的合理性,根据自身所玩的组合进行加点,成长高兼平属 性 的将还【hái】有机会上将领排名。

如果是新人+普通玩【wán】家,首先就【jiù】是拜师,或者加入团队认识更多的【de】游戏朋友,这样以后的发展也可以【yǐ】相互照顾。

接下来就是升级,初级【jí】阶段最好是玩步、车。7级【jí】重步+1级车,很容易征招的兵种。首先要注意的就是车不能招的太多,如果招的太多,人口会跟不上,小车大概【gài】能有【yǒu】1500就够了,重【chóng】步6000以下作为【wéi】升级需要的兵力,可以练10个将领。 其次就是【shì】全近卫兵,攻防兼备,组合为近卫+强弩弓,征招可以随意,普通玩家【jiā】在刚开【kāi】区阶段较难征招。

首先要清【qīng】楚,不【bú】是兵力的多少就【jiù】可以有多大的军事行动力,而是根据兵的种类以及将领的带兵【bīng】数量、攻击高低、防御程度等相关的综合属性,才可以轻松无压力的刷黄和关卡等。

最好就是只修炼10只主力将领,其余【yú】将位也可以练几个可以打资【zī】源3级的将,留着做后勤将。等抓到好成长的将领还【hái】可以有空位。

基地的建设【shè】;普通玩家,基地建书院、步营、弓、骑营、车营+1步营等,开个符5个升到【dào】满级,就可以拿任务资源跟任【rèn】务道具等【děng】,其余空位可以不【bú】建,要建就建房子。普通玩+平民玩家,建5个步兵营升【shēng】至【zhì】满级招兵。

1封地;普通【tōng】玩家+平民玩家可以建兵封,11个兵营+一个书【shū】院,弓营【yíng】升至7级就行了。如果是玩骑兵的玩家,可以建11个骑营最【zuì】好【hǎo】升到10级,但是等骑营满级那也【yě】就是选官之后的事,但不影响发展,而是有【yǒu】远见的策略,前期征招骑兵的费用不便宜。

2封地;11个房子+1个书院。根【gēn】据普通玩家可以避免【miǎn】人【rén】口【kǒu】不足的问题,那就是可以不用招小车。

3封【fēng】地;11个【gè】房【fáng】子+1个书院。根据普通玩家可以避免人口不足的问题,那就是可以不【bú】用招小车。

4封地;建12个车营,

招小车,招满人口把车营拆了建房子。

5封地; 12个房子。根据有【yǒu】时间的普通玩家资源不足的情况下【xià】也要建房子【zǐ】。缺资【zī】源可以打资源点,产量是封地的N倍。时间不足的普通玩家可【kě】以建12个粮房,但科技务【wù】必要升级。

6封地;12个房子。根据有【yǒu】时间的普通玩家【jiā】资源不足的情况下也要建【jiàn】房子。缺资源可以打资源点,产量是【shì】封地的N倍。时间不足的【de】普通【tōng】玩家可以建12个粮房,但科技务必要升级。

7封地; 12个房子。根据有时间的普通玩家资源【yuán】不足的【de】情况下也要【yào】建房子。缺资源可以打资源点,产量是封地的N倍。时间不足的普【pǔ】通玩家可以建12个粮房,但科技务必要升级。

8封地;恭【gōng】喜,你已经【jīng】80级,可以考虑是否继续军事行动或者低调娱乐【lè】。

9封地;恭喜【xǐ】,你已经90级,可以考虑【lǜ】是【shì】否继续军事行动或者低调娱乐。

军事行动;攻打【dǎ】小野城,一【yī】般军事科技6级左右。10个将单将带兵【bīng】800至900左右,重步+强弩+车组合。步防过【guò】180,弓车【chē】攻【gōng】150上【shàng】下就可以攻破小野城了。在有就是【shì】低【dī】于500兵的将领是不可以驰防城池的,会自动【dòng】返回出发时的封地,会在军事行动上浪费大量的时间。

所以防御部队最好就是耐打,带【dài】兵越多越好,打下野城之后在已被攻破的城开个封地,把驰防在城池的将领派【pài】遣进【jìn】封地,派【pài】遣完毕【bì】直接放弃封地。然后兵就回来出发【fā】时【shí】的封地了。抢野城必需要懂【dǒng】的策略。

攻打野县城【chéng】,一般要求【qiú】军事【shì】科技【jì】在7级左右。说到攻打野县城,这就【jiù】必须【xū】要有充足的兵力、装备、将领的数量等军事资源了。野县的兵力【lì】一般都在6万左右,如果驰名越多,那兵力自然就会越多。野县【xiàn】的部分兵种分别为;重骑兵、枪步兵、弓兵、小车等,单将带兵在600至700左右。

攻打野县城,就必须要17将左右,留2将替补【bǔ】或者更多。17将要求单将带兵在1000至1300,步防200以上,主力190以上,输出【chū】为重弩弓为优,根【gēn】据人【rén】口合理征招,在开战鼓【gǔ】、八卦状态等,一定程度上是不会破掉【diào】替补灰的。

普【pǔ】通玩家+平民玩家如果想在开区【qū】的24小时内【nèi】攻打野县也是有可能的。首先得开3至4个号发展,主力军队为2个号,也就是两个主号招重步【bù】+小车,两个副【fù】号招全重步兵做灰防。简单一点就是找几个战友一【yī】起攻打,这样也是很【hěn】容易打下的。每个主号主要招小车,两个或三个将带,资源【yuán】足够的情况下招多了将领带【dài】不完的也是占重【chóng】步兵的人口。重弩在一定的时间内是很难征招【zhāo】的【de】,所以小车+重步是明确的选择,每个副【fù】号招重步【bù】越多越好,重步+小车攻打野县城【chéng】,兵种上略占优势,关键在于兵力。普通【tōng】玩家【jiā】在24小时内想攻打下野县是很困难的,不【bú】赞成在选官前攻打野县城。

在选官【guān】前,贡献【xiàn】值、战功值越高就【jiù】越有利于前期的发展,把将练至能【néng】够推小城【chéng】至佳。把科技平【píng】均的升级起来,争取做个大官,官越大领到的资源也是越多的,升官发财不是梦,有利于前期的发【fā】展。如果前期能够升级达【dá】人,那【nà】也是很了不起的土豪行为。

前【qián】期普通+平民玩家【jiā】的任【rèn】务为把将领练至更高,刷黄、打关卡【kǎ】、做每天的无损任务等。

发展就是多打成,想办法抓抓名将、抢抢【qiǎng】排行礼包等部分任务【wù】,也是很有可【kě】能【néng】领到黄金白银的。

多打城领战功做任务【wù】,争取把发【fā】展排名顶上去。要【yào】求自己尽量早点可以单独推县城、郡、州城等。可【kě】以一个人攻打君王【wáng】的护国州、单独推都城、灭国家等一切发展极限,努力发展成为区域强者中【zhōng】的【de】一员共同游戏。

【第二个发展阶段】

转【zhuǎn】眼就到了要【yào】建国的时候,根据所选择的国家是否依然存在。如果存在,那就要根据【jù】的自【zì】身能力维护一个国家的发展,避免亡国的【de】危险,比如大嘟嘟、丞【chéng】相、等都有护【hù】国【guó】的神圣使命。管理资源分配、科技等!

大嘟嘟,说起大嘟嘟【dū】那就不【bú】得了了,众将士之中脱颖而出的军事家、大将、时间金钱、地位、谋略、勇气、能力等为一体高居众玩【wán】家的治国能臣!国内一切军事行动的指挥、作战、军事策划等,号召【zhào】众战士攻【gōng】击一【yī】切有利发展的军事行动等。

其次就是丞相得有突出能力的人,在邻国都有个角色,最好就是将军。在邻国有贡献作为,为外交打下基础。与外【wài】国嘟嘟、丞相有【yǒu】一定的军事情感兼【jiān】国家发展趋势的讨论等,给自己的国家制定地【dì】理位置,发展空间及发【fā】展【zhǎn】方向等【děng】。

建【jiàn】议有V3以上的玩家做大官,综合实力必须得跟上,这样【yàng】才能为后期的【de】发展建立基础。

普通玩家+平【píng】民玩家到了中期最好【hǎo】选择【zé】骑+弩骑的军队。这样有利于自身战斗的机动 性 能 力,获取【qǔ】战功、城池、掠夺资源等。中期为发展科技,新科技白银的升级大致都要在【zài】军事上获得。也要通过军事【shì】行动获得国家战功,官职的工资,官职的征收、资源分配【pèi】的获【huò】取等,有【yǒu】利于比【bǐ】其他玩家更【gèng】早的完成科技更强大。战功与贡【gòng】献值越高,分配到的资源也就【jiù】越多。

在这之前,可以换下【xià】属性不好的将领【lǐng】送到副号用【yòng】,将领级别越高越【yuè】好。发展第二个战斗【dòu】号,建议资源充足的情况下可以发展步+投石组合,可以抢城、打【dǎ】架、砸封底辅佐主号等。

中期除了发展科技就是抓将。刷【shuā】伪名【míng】,主帅等尽量抓到好将,在就是选择将的属性、类型、成长值【zhí】等【děng】,为后期准备军【jun1】事资源等。

修【xiū】炼一个将至99级的确【què】不容易,如果你智慧以及能力过人,可以直【zhí】接去抓其他玩【wán】家的将,轻松获取,但会不会违背娱乐常理,那就要看【kàn】个人【rén】了。

参加建国,参加建国有建国奖励,但要看【kàn】划不【bú】划算,需不需要为战友兄弟出力等,或者为了责任及承诺等,“无兄弟不三国”这句【jù】话很适合建国期的【de】玩家兄弟,有牵挂、激情、回忆等。

曾经的唯才是举【jǔ】、齐心协力、智勇双全的【de】战友们在一次一起辉煌起来,这也【yě】是很多玩家们非常想要的经历【lì】不是吗?

【第三个发展阶段及后期发展阶段】

中后期还是以发展为【wéi】主要,把主号的将领升级【jí】至99级,再努力把装备强的更【gèng】好才不至于输给其他国家【jiā】的玩家。

将领的防御要求【qiú】为520防御为最低防御标准。将领种类与【yǔ】带【dài】兵的类【lèi】型也有很大攻防加成,纯将种类带相同的兵【bīng】种,防御与输出等都是完美【měi】的,如果有差距就可以看看需【xū】不需要换掉装备了。

关于勇【yǒng】将,建议用来带铁骑,能扛得【dé】住短时间【jiān】的攻击,输出也是很高的,不过铁骑【qí】的征招与医兵【bīng】的费用也是很高的。

在后期,打架是不可以避免的,所以要学会发展资源号。

全骑屯资【zī】的一个简单方【fāng】式,就是你要有段时间【jiān】的兵力是较少的,人口发展至【zhì】最高,然后【hòu】一定的时间内获取大量的资源。按照单个兵营征【zhēng】招全部资源的兵力,比如征招投石,把5千万的双资只在一个【gè】兵营征招,建1个或者2个车兵营那就是在【zài】屯资了。

因为车的【de】征招是最慢的,所以不用担心一下子能【néng】招到很多投石,如果打架伤【shāng】了取【qǔ】消征招兵,返还百分之80资源,这【zhè】样下【xià】来打架伤了也可以秒医。前提自【zì】己在的国家必须安全。

还有就是练将出 售,抓将修炼屯将可以做商人,在【zài】有人需要的时候卖出去,如果你是老玩家,或许你在中前期已经想【xiǎng】到这个可以赚钱的机会了。

将领的成长值目前是可以培【péi】养的,所以成长在80左右的星星将也是很容易卖出去的,建议屯75至79的伪名,也就是【shì】突围为【wéi】90的将。后期主缺的将【jiāng】领主要为智步、智勇、统勇【yǒng】、统弓等,攻将平将多数【shù】为大平及一线【xiàn】攻等。

关于【yú】将领的培养,80成长的将领。建议为【wéi】低于20个将魂的,就不要拿来培养80成长的将领,因【yīn】为【wéi】培养【yǎng】的成功率很低。比【bǐ】如80成长的将,拿5个魂将【jiāng】培养,成功的几率为百分之三十左右,如果你决意【yì】要拿1个魂将单次的培养,那就会培养到80成长【zhǎng】的将领所需的将魂的百分之九十或者达到百分之一百的饱和度,将领才会【huì】升级成长值。如果在将魂足够多【duō】的情况下,把需要培养的将领所【suǒ】需要的将魂饱和度加至满,培养起【qǐ】来的成功率【lǜ】为【wéi】百【bǎi】分之一百在加【jiā】不低于【yú】3个成长级别的跳级成功率,这个不是靠运气。90成【chéng】长的智、攻将领等不建议在继续培养,不划算。但统、平是可以继续培养的。主要统将领带兵是可行的,单将加道具配好装能带兵为【wéi】8000+

如果你【nǐ】以最少的【de】将魂可以培养一个将领的成长值可以连续跳级,有【yǒu】时候也是种幸运。

【在此声续,如有错别字与用词不当【dāng】在本【běn】文章中【zhōng】出现的情况,请记得给予提醒,谢谢!】

中后期,就要【yào】了【le】解是否要统一。因为在发展下去也就是再建【jiàn】几个号从新来过。

后期主要考虑自身还有没有价值,哪里还需要你。你为谁贡献价值,谁为你贡献【xiàn】了价值,你还需要为谁做贡献【xiàn】等【děng】。处【chù】理【lǐ】好兄弟关系,然后再【zài】找个合适的时间、合适的人、适【shì】合的环境下让自己更能够充实自己的生活,再为兄弟姐妹们的精彩而喝【hē】彩助威,再续三国辉【huī】煌!

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张弛有道【dào】:在【zài】战斗中撤退1000人次,获得称号“ 滑【huá】头”:逃跑时伤兵数降低20%; 一方枭雄:拥有一座城池,获得称【chēng】号“寨【zhài】主”: 杀敌获得的战功提高10%; 鸿运当头【tóu】:获得卓越品质装【zhuāng】备,获得称号“福星 ”:强化成功率提升10%; 师徒情深:拜【bài】入师门并在师门内【nèi】提升【shēng】70级,获 得称号“学士”:攻、防提升5%; 攻无不克:在攻城战中获得100次胜利(该场战 斗战功>1),获得称号“先锋”:攻击【jī】提升10% ;

固若金汤:在驻防战中获得100次【cì】胜利(该场战 斗战功>1),获【huò】得称号“护军”:防御提升10% ; 神鬼莫测:阻击敌人并中获得100次胜【shèng】利(该场 战斗战【zhàn】功>1),获得称号“破军”:攻击速度提 升10%; 征战四方:战功达【dá】到1000,获得称号“猛将”: 生命值提【tí】升10%; 恶名远扬:掠夺粮食达1000万,获得称【chēng】号“贪狼 ”:移动速度提升10%; 腰缠万贯:国家捐献铜钱累计达到【dào】1000万,获 得称号“财主”:攻击提升10%; 良田千顷【qǐng】:国家捐献【xiàn】粮食累计达到【dào】2000

万,获 得称号“地主”:攻击速度提升10%; 国之栋梁:国家捐献科技积分累计达到10万点 ,获得称【chēng】号“名士”:生命值提升10%; 铜墙铁壁:修墙累计达到100万点【diǎn】,获得称号“ 劳【láo】模”:防御提升10%; 四通八达:修路累计达到100万点,获得【dé】称号“ 善人”:移动速度提升10%; 以德服人:劝【quàn】降武将【jiāng】累计达100名,获得称号“ 明君”:劝【quàn】降成功率提升20%; 爱将如【rú】子:营救武将累计达100名,获得称号“ 贤君”:营【yíng】救成功率提升20%;

登峰造极:所有科技升至10级,获得称号“达人 ”:攻、防【fáng】、生命值、攻【gōng】击速【sù】度、移动速度提 升5%; 一代名将:拥有99级武将,获得称号【hào】“无双”: 生命值提升20%; 桃李满【mǎn】门:徒弟毕业(在师门内提升70级)人 数到达100,获得称号“宗师【shī】”:攻击提升20% ; 天佑加【jiā】持:获得强化等级为30的卓越装备,获 得称号“神【shén】工”:攻、防、移动速度提升10%; 奉【fèng】天【tiān】承运:成为一国之君,获得称号“枭雄”: 防御提升20%; 唯我独尊:统一天下,

获得称号“霸主”:军队 攻击、防御、统兵数量提升10%;

《帝王三国》最快称帝攻略

一、开局

移动封打法适合迅速占城【chéng】,且经济【jì】实【shí】惠,通常开服【fú】后8个小时就【jiù】会【huì】开始推城,但【dàn】缺点是,最慢三天,最快一天后,与敌人交手时兵将乏力,特别是打满封【fēng】地 ,高迁打法的敌人,败一次就会难以招架,所推之城也【yě】是拱手让人。原因是,移动封打法通常是第四或第五封,这样人口有【yǒu】限,拿一个房封6000人口算,在第一周【zhōu】交手时,通常三队15将只能带20000左右兵力。碰到【dào】对面刷将达人【rén】且开移动封打的,往往都是25000左右,且有【yǒu】2200左右的将带大车,损失会很大。所以我建议,一个团的商量好,分【fèn】两批,半人民币开移动封主推城,人民币主刷将,待大战【zhàn】。

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 二、大小号双开

大号主刷8步将2w近卫,2车将6000投石,5弓将1w弩骑,剩下人【rén】口存备用灰,小号主刷10骑将2w骁骑,大号高迁【qiān】着打,小【xiǎo】号开移动封(骑将【jiāng】派遣速度快),不能双开的【de】,要和团里【lǐ】商量【liàng】好,谁主刷骁骑,如果怕人员经常不在,那就每人标配7步,2车,5弩,5骑,留两个位【wèi】置【zhì】招俘虏和【hé】阻击拖时间用。

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三、战法

推无人阻击的城:五主【zhǔ】队(每【měi】队一步一弓一车),选一个点火人,主队每人先让主队刷个小野,算【suàn】下入坑时间,根据点火人入坑时间,其他四主【zhǔ】队在精确时间上做【zuò】提前或推迟,如点火人的主队要1分10秒从进场才能走到坑位,另一个主队要1分20秒【miǎo】才能入【rù】坑,则在发兵精确【què】时间时要【yào】比点火【huǒ】人所精确时间提【tí】前10秒,这个方法可以保【bǎo】证五队的投石车卡好位置,确保最大输出。其他未【wèi】出主队的要出炮灰的,也要测下自己灰队的【de】入场时间,以免灰卡了主队位置,特别是投石位置,通常【cháng】7500左右的灰队要比点火【huǒ】人的精确时间推迟30秒以上。如果推的【de】城有投【tóu】石,要派吸火灰,比【bǐ】点火人入坑时【shí】间提前3秒入坑来吸收第一波火力,派【pài】100足够,而且也要测时间,一免意外,卡了主队位置。

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四、推有人阻击的城

在以上战法基础上,要加个诈兵,在所有正面推城部【bù】队安排完【wán】毕后,要安排偏师佯动,例,距敌城1小时路,由于主队通常走的慢【màn】,要先发诈兵,同时把精确时间拖【tuō】长点,而且最【zuì】好每【měi】人把诈兵分两【liǎng】队,一队前,一队【duì】推【tuī】迟【chí】20秒【miǎo】左右,让敌人误认为推迟的队为输出车队,所有的诈兵【bīng】队也要统一精确时间(也【yě】要有前后差)。在诈兵发出10分钟左右,并吸【xī】引了敌方大部分阻击部队后,主队和【hé】灰队再发兵。诈兵在要进场前撤出,为避免主队被阻,也要有人出备份队,离主队入坑时间推迟10秒【miǎo】左右。记住,诈兵一定要撤,灰队一定也要【yào】测入坑时间。所做的这些都是为了以最小【xiǎo】损失夺城【chéng】,以此法推150将驻守的城,损失在3W灰左右,通常13000的投石卡好位置,一分【fèn】钟可【kě】灭7万敌军。

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五、阻击

熟【shú】悉诈【zhà】兵的套路了,就要看运气能不能【néng】阻到【dào】敌方进攻主队【duì】了。敌人一旦来犯,时间够【gòu】的话先派一步一车为一队,带一定数量残兵去阻击,尽量拖时间,待发现敌方真正主队发兵后,再用主力骁骑队,为免敌人集体开加速,所以一定要尽快盯【dīng】好某个人发兵,要不要【yào】阻某【mǒu】个敌人精【jīng】确【què】时间靠前的,那就看你自己的判断力了。1w骁骑队,能阻上一个主【zhǔ】力队那就是瞬秒敌军。

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最新评论

第 12 楼 四川资阳电信 网友 客人 发表于: 2024/9/20 15:02:00
太差劲了,半天进不去。

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第 11 楼 北京世纪互联数据中心 网友 客人 发表于: 2024/6/5 9:33:00
挺好玩的,不错的游戏

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第 10 楼 重庆电信 网友 客人 发表于: 2024/5/25 9:25:00
不错不错,这个福利挺棒的

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第 9 楼 北京鹏博士BGP 网友 客人 发表于: 2024/9/20 15:02:00
太差劲了,半天进不去。

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第 8 楼 广西贵港中移铁通 网友 客人 发表于: 2024/9/20 15:02:00
一堆刷子【zǐ】,快十年了没玩过了,一看,我滴乖乖,现在都滚到八【bā】百多区了

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第 7 楼 上海东方有线 网友 客人 发表于: 2024/9/20 15:02:00
挺好玩的,不错的游戏

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第 6 楼 湖北鄂州电信 网友 客人 发表于: 2024/9/20 15:02:00
好玩,这个还是相当不错

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第 5 楼 海南海口中移铁通 网友 客人 发表于: 2024/9/20 15:02:00
太差劲了,半天进不去。

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第 4 楼 四川成都中移铁通 网友 客人 发表于: 2024/9/20 15:02:00
还行,体验不错的

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第 3 楼 黑龙江大兴安岭地中移铁通 网友 客人 发表于: 2024/9/20 15:02:00
挺好玩的,不错的游戏

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