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约战精灵再临vivo版v3.53 安卓版

笑傲江湖之风云再起

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笑傲江湖之风云再起

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笑傲江湖之风云再起

各位入坑约战爬塔【tǎ】再临的小伙伴们大家好啊【ā】,在经历的巅峰小四,六星希斯卡,最强辅助【zhù】夕玄,无敌折纸的各种节奏以后,该【gāi】考虑亲近一下傻香【xiāng】了啊!作为现阶段爬塔【tǎ】秒boss必备的竞速精【jīng】灵,傻香你值得拥有。

当然,如果你是刚入【rù】坑的萌新,特别喜欢十香的话,请认【rèn】真食用前半段文【wén】章,9-20星的傻香攻略会对你很有用。

以下是我在今年十月份写的一段话:

先排除一个【gè】误区:十香下水道,反转十香才强,这都是【shì】官方套路。我个人【rén】认为,即使反转十香出来【lái】,也未必会【huì】有十香强。或者可以这么说【shuō】,所有的精灵在单挑boss,尤其是移动boss的能力,基本是不可能高于【yú】十香【xiāng】的。(而且十香还有剧场版的灭杀【shā】皇形态啊!如果出万由里的【de】话!那我老婆【pó】岂不是……斯巴拉西!非常完美的YY。)

现在看看,当时还【hái】是太年轻【qīng】了,很多东西都有不足,但是打boss能力却是毋庸置疑的。所以,如果你【nǐ】想【xiǎng】知道更多十香的发展套路,敬请【qǐng】持续关注本攻略【luè】。

毕竟一代版本一代神,官方说约战要迎【yíng】来版本改动,但容我说一句【jù】,不管怎么改,只要傻香的机制和核心被动不变,那么不管是在需要爆发伤害的本里,还是持续伤害的本里又或【huò】者是单精灵作战的条件下,傻香【xiāng】的地位绝对不【bú】会低【dī】!!不敢说数【shù】一数二,但也【yě】绝对不会差。

而且据我这【zhè】么久的经验来说【shuō】,不管怎么改,傻香的【de】bug是修复不完的,我相信大凉山的程序员!也相信我老婆十香!

话不多说,咱们进入正题:

先说一下十香的缺点吧:

第【dì】一:吃被动吃的厉害,3星是【shì】一个档次,五【wǔ】星又是一【yī】个档次(五星的夸张你无法想象)。

第二:基础攻击力【lì】低,攻击成长低【dī】,结晶【jīng】突【tū】破加的攻击也低。当然,不止攻击力,其他白值跟狂三啊反十啊琴里啊没法比。

第三:没有无敌状态,即使有格挡属性加成,白值【zhí】低和站撸【lū】打法都注定了十香【xiāng】比较脆。(但是在当前五【wǔ】星十香秒一【yī】切的版本,这些问题都还不大。)

第四:技能加成低。举个栗子:

满级的三技能只有520的攻击加成。Emmm,是个好数字。

 

一般来说,这些致命的软肋足以让任何一款游戏里的任意角色成为下水道了,而十香在初期【qī】也确实谁都不如,这时候【hòu】就得吹一手十香的被【bèi】动了。

在吹【chuī】被动前,先说明一下,五星被动前十香无脑走【zǒu】普攻流就好,一旦有了五星被动,配合夕【xī】玄可【kě】以日天。

如果你是萌新还没有主力输出的话【huà】,请【qǐng】认真阅读【dú】接下来的内容,然后100层就比较容易了,

下面先【xiān】谈一谈普攻流,如果只养十香【xiāng】一个输出的话,从普攻流过【guò】渡是比较好的选择【zé】。(建议萌新期十香食用)

萌新的十【shí】香在爬塔的时候,带个s小四(只要能把2技能控制点满就行)帮助【zhù】十香打控制,要不然【rán】小怪【guài】的伤害还是很疼的。

我们先来看一下十香的被动:

这三个被动可以让十香的伤害增幅达到140%,实际伤害就是240%,而这个游戏的机制【zhì】里,暴击伤害才只有150%,对比一下就会发现【xiàn】,十【shí】香普攻的伤害增幅【fú】的恐怖之处。这也【yě】是十香在西【xī】北砍王(普攻)的道【dào】路上一去不复返的原因。

介于十香的连击打【dǎ】的比较慢,当【dāng】有四糸乃这种帮忙叠连击的精灵辅【fǔ】助的情况下,斩击达人的效果才会有明显的显现。而十香的2个全图远程技能,可以保证十香尽可能【néng】的不去【qù】断连击,所以十香的持续输出能力,不亚于任何一个精灵,一旦有高额【é】的伤害加成,比如背击,暴击,穿透。十香【xiāng】的输出能【néng】力【lì】还会【huì】有质【zhì】变。。

进阶推荐:把斩击达人换成战术开场。

当你有了小四八舞这些【xiē】破甲辅助【zhù】单位之后,切换精灵打破甲爆发会成为【wéi】常用的手段,那么,战术开场的意义就要比斩击达人重【chóng】要的多了。

至于五星被动【dòng】,我不得不提【tí】一下。(如果你五星十香还行玩儿普攻流【liú】的话)

十香由于攻击成长低,结晶突【tū】破加的攻击也低,造成十香【xiāng】攻击面板低,但是五星被动在弥补了十香的攻击白【bái】值,变向的加强了上面的三个被动,导致十香【xiāng】在五星还会迎来一次质【zhì】变。说白了,4个被动,剑术掌握、陷阵之志【zhì】、战争序幕、都会让十【shí】香的普攻发生质变,而斩击达人这个锦【jǐn】上添花的技【jì】能,能凸显出十香操作的难度性【xìng】。(说白了就是连击【jī】不能断!但是在现阶段的版本中,这种操作其实可有【yǒu】可无)

接下来,我们来看十香的技能:

虽然说十香主要走普攻流,但是技能对十香的增益也是很大的。

想必大家【jiā】都明白,高伤害在面对高护甲和高减【jiǎn】伤的时候,效果会大打折【shé】扣,十【shí】香普攻永久破防能【néng】让十香的伤害进一步提高;而追击本能【néng】可以让十香【xiāng】在打移动boss(大【dà】猩猩这种怪)可以追着boss砍,减少普攻落空的次数。十香普攻让自身发生【shēng】位移的距离【lí】很长,这也是十香在打移动boss时的一个巨大优势;至于攻速的提升,想必大家【jiā】都懂,攻速【sù】的提高能让【ràng】十香高额的伤害在秒伤阶【jiē】段发生质变,质变多了,量变自然而然。回头在流【liú】派中,我也会提到的。

在这里说一个疑惑点:很多人看面板的时候会发现,十香第【dì】五段的普攻伤害只有100%,而有【yǒu】些精灵是150%。有这些差【chà】距的【de】原因之一是基础攻速问题,比如琴里普攻的第五段,那个时间十香能打最【zuì】少2次普攻。

关键技能来了,剑气挽歌的破甲如果没有bug,能达【dá】到5层【céng】100%的话,十香必须要利用好这5秒打出【chū】2轮关键的爆发伤害,尤其是在面对高防御boss的时候。

所以,十香的可操作性在这个技【jì】能方面也会又所提升。(但是【shì】现【xiàn】在boss基本都是高伤害减免啊,emmmmm)

最后,我们来说普攻流十香的质点推荐。

纯攻速流【liú】打法:阿玛尔赛+艾丽莎+莫伽娜(防【fáng】御高的boss需要把【bǎ】艾丽莎替换成魔王罗弗寇,增加点【diǎn】破甲。)

这三个质点可以让你的十香【xiāng】攻速变得十分快,最【zuì】大限度的发挥十香普【pǔ】攻加成的优势。(请忽略质点【diǎn】组合属性。。。攻速【sù】流十香萌新期非常实用,四星的【de】情况下单输出【chū】爬无尽能到159,反正160我是怎么都没过去T-T。ps不带其他破甲单【dān】位配合)

攻速暴击流打法:阿玛尔赛+艾丽莎+英凛之姿(或者格欧费茵)

但其实并不如纯攻速【sù】,除非你的指点暴击+爆伤洗的比较多(主要还是难养成,暴击留给别【bié】的质【zhì】点比较好。)

下面是关【guān】于质点属性洗【xǐ】练的一些建议:(重【chóng】点:当然,你也可以选择不洗,过渡期)

说完这些,我们来看一个特殊属性:

对十香最重要的一个属性,命中。不管是技能流还是【shì】普攻流,这个属性都会非常重要,虽【suī】然【rán】在现在的本里面还没多少体【tǐ】现,但是往后走的【de】高难本里,十香的攻击段【duàn】数不多,而爆发又很高,miss将会是致命的。所以,十香对命中的需求更大,建议质点【diǎn】随机属性上带一条命中,毕竟十【shí】香是针对高难【nán】本准备的。(如【rú】果出现命中词条的质点,建【jiàn】议【yì】先【xiān】留一下,现阶段是不需要命中的,往后走的话美丽质点+严格质点的组合可以提供5%的命中,也是很【hěn】可观的,目前没用,留着【zhe】以备不时【shí】之【zhī】需也挺好。)

至于【yú】其他三条随机属性,攻【gōng】击力是通用的,带上【shàng】最好【hǎo】,但是攻速、暴击、穿透这三者不建议一起带,如果你想【xiǎng】走一个流派【pài】,最好把质点都洗成一样的属性。举个栗子:

那么,当你度过了西北砍王夜刀神十香的萌新【xīn】期,变成五星十香的【de】时候,恭喜你,你可以碾【niǎn】压200层boss了(得带个四星夕玄【xuán】辅助。)

在这里不得【dé】不提一下夕玄。夕【xī】玄目前作为最强破甲选手,自身有着不俗的伤害,2技【jì】能【néng】的持续释放让夕玄在退场之后【hòu】仍然可以给后续精力提供高额的破甲。(魔王套的【de】4星夕玄2技能提供的破甲超过了100%)

作为一个不合格的玩家,常年的游戏经验这么告诉我:破防50%,伤害翻【fān】倍,破防100%,翻【fān】倍再翻倍。(原谅我没有经过【guò】严格测【cè】试的yy吧)

接下来,我们来细说十香的逆天五星被动。

先说这个逆天的法术奥妙

质点,英凛【lǐn】之姿10%的暴击+25%的爆伤外加177的攻击力被誉为神卡,抛去高额的攻击力不谈,神卡的原因其实就在暴击和爆伤上面。你再【zài】瞅【chǒu】瞅法术奥妙,等于2个英凛之【zhī】姿。。。配合破甲【jiǎ】后的伤害加成,Emmmm,别的不多说。。。你应该知道厉【lì】害了。

Emmm,这个被【bèi】动之前靠着bug一度逆天,bug修复之【zhī】后应该没有那么逆【nì】天了,不过作为开场打爆【bào】发的技能,在一些特点的场合【hé】和boss战以及【jí】卡时间上,会至关重要。。。不过伤害【hài】足够的话可以考虑不带。伊莫拉只有【yǒu】30%的加成,你们懂。

战争序幕这个被动可以很好的弥补十香攻击力白值低的不足【zú】,而且,提升基础攻击力后带来的伤害翻倍收【shōu】益更为巨大,配合战术【shù】开场+小四被动+十【shí】香好感加成能【néng】让十香的攻击力直接【jiē】翻倍。。。。

所以【yǐ】,技能流我的推荐必带的被动:战术开场+法术奥妙+战争序幕,最后一【yī】个被动看情况而定,清【qīng】理过图小怪,可以选择减cd的战术【shù】专精。打爆【bào】发可以选择斩【zhǎn】击达人或者剑气纵横,而斩杀预兆在抢时间和【hé】高难boss推荐带上。

破空剑舞精这个被动,我只能告诉你他和伊莫拉的30%在两个乘区,这样计算【suàn】伤害不是30%+30%这么简单,而是1.3x1.3这种,如果我测试没【méi】错的话。欢迎【yíng】各【gè】位大佬指正。总之【zhī】这个被动的加的伤害特别多!!!

说完被动,来说一下技能流十香最日天的技能:破空剑舞。

这个开服被很【hěn】多玩家嘲笑的技能【néng】在蓄力之后有了很不可思议的伤害【hài】加成。蓄力【lì】满之后的额外2道剑气,能【néng】让boss吃4次伤害(不过一般情况【kuàng】。。。一次伤害【hài】就足以让boss吃不消了。)

在夕玄和十香的3技能破甲【jiǎ】叠满之后,这个技能触【chù】发暴击【jī】外加十香被动带来的伤害简直让其他精灵望尘莫及。

质点我推荐两套,

在不缺命中的情况下,英凛之姿+伊莫拉+魔王罗弗寇。

在面板暴击【jī】破百分之40之后再全力堆爆伤(即【jí】使有40的面板暴击在面对高抗暴boss的时【shí】候也会有点吃力,EX十香60级+3个红【hóng】暴击质点基【jī】本就【jiù】够了,就是太看脸了【le】,祝福各位好运),洗练的漫漫长路啊。。。我还【hái】有很远。但是,虽然暴【bào】击超过50%之后,爆伤的【de】收益就会高于暴击了,可介于boss有暴击抗性,所以这套质点要想成型会很【hěn】漫长,这套质点的优势在于20%攻击力提升+15%破防+35%的伤害加成,但缺点也很明显,暴击【jī】加成不足。

当缺乏命中的时候,英凛之姿+伊莫拉+天神芙洛拉。

这套质点是现在的主流【liú】质点组合!暴【bào】击不【bú】足的【de】用这套完全没问题【tí】。这套质【zhì】点无脑堆爆伤就行了,适当的加两个命中也可以,(或者换成全局伤【shāng】害,主要还是目前命中属性有点尴尬,基本【běn】不缺。)毕竟,boss如果想要更耐打,无非就是提高防御,减伤,血【xuè】量和闪避,也不知道是其他游【yóu】戏的影响还是什么,总之我是真的觉得命中很重要。

最后,预祝各位还在路上的十香早日修成正果。

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