逆境抉择神曲九游版,一款非常精彩的九游【yóu】渠道版卡牌冒险手游。游戏采用【yòng】暗【àn】黑画风打造,在这里玩家将收集多样卡【kǎ】牌,丰富的剧情分支任你选择,多样随【suí】机关卡轻【qīng】松生成,开启你的冒险精彩【cǎi】!
这是一款地牢风格的卡牌RPG游戏【xì】,通【tōng】过桌游的形式,以上帝视角【jiǎo】观看主角颠沛流离的命运。
所能做【zuò】的就是翻开下一张卡牌【pái】,一切皆为随机发生,这是一个看脸的世界【jiè】。
而选择和运气同样重要,你永远不知道卡牌背后的选项意味着什么。
就像人生就是无数十字路【lù】口,选择和运气决定【dìng】了你的【de】命运,而你只能置身其中,随波逐流,直至来【lái】到光辉岁月。
【狂战士】
类型:狂战士,摒弃魔法专精【jīng】于【yú】物理系输【shū】出的猛士,一往无前的进攻者。狂战士牺牲了行动力,换取了【le】极限的物理伤害。
职业特性
每回合行动力为1,物理伤害结果增加15%。
职业技能
1、基础职业技能
技能的伤害与消耗,随着投入骰子的数量提升。
重劈LV1
对目标发动187%物理攻击
重劈LV2
对目标发动200%物理攻击
重劈LV3
对目标发动270%物理攻击
战斗喘息LV1
立刻回复3%的生命值
战斗喘息LV2
立刻回复4%的生命值
战斗喘息LV3
立刻回复6%的生命值
蓄力LV1
使下个伤害技能的伤害结增加30%
蓄力LV2
使下个伤害技能的伤害结增加50%
蓄力LV3
使下个伤害技能的伤害结增加80%
2、骰子技能
重击
对目标发动214%物理攻击
狂暴
2回合内,提升自身攻击40%,并使你的下回合的行动力增加1点
凶残裂
对【duì】目标发动190%物理攻击【jī】,并减低目标物理伤害结果20%,持续2回合
3、骰子技能
战斗鼓舞
造成250%物理伤害,如果本次攻击击杀敌人【rén】,则立刻为自己回复【fù】10点生命
肾上腺爆发
牺【xī】牲20点生命与下回【huí】合的【de】行动力,换取一次超强的进攻,立刻对敌人造成355%的伤害
摆脱
根据血上限6%生产护【hù】盾,并在接下来的3回合内,每回合产生3%的护盾
4、骰子技能
战栗
造成280%物理伤害,并眩晕敌人【rén】,使敌【dí】人终止行动1回合,对BOSS无效
战略防御
增加一个你当前生【shēng】命值10%的护盾【dùn】,并使下回合造成的伤【shāng】害结果提高至200%
嗜血狂化
对敌人造成375%的伤【shāng】害,如果你的生命【mìng】值低于50%,则造成395%的伤害
特殊职业技能
魔化
立刻恢【huī】复20%的生命值与魔法值,提高你的物理与魔法伤害结果30%,持续3回【huí】合【hé】
推荐打法
狂战士的职业特性――每回合1个行动力,决定了他的打法非常简单易懂,在面对任何敌人时,选择可使用的,伤害最高的技能。
Tips:
在面对普通敌人时,可以使用如【肾上腺爆发【fā】】这种牺牲下一回合行【háng】动的技能,来追求秒【miǎo】杀敌人。或在确保可【kě】以击【jī】杀敌人的情况下,使用【战斗【dòu】鼓舞】来击杀敌人以恢复生【shēng】命值。
在面对精英与首领类的敌人时,可以依【yī】次使用【狂【kuáng】暴】、【蓄【xù】力】、【魔化】、【战略防御】强化伤害,使用【嗜血狂化】造成恐怖的伤【shāng】害来终结敌人。
装备选择
装备选择,由于当【dāng】前【qián】版【bǎn】本装备投入的较少,使用本职业的套装为最优选择。
如【rú】无法凑齐职业装备的情况下,则需要根据装备附带【dài】骰子选择。狂战士的职业【yè】技能使用的骰子组合包含了紫色、红色、绿色,保证每回合有一【yī】个紫色骰子,其它以红色骰子为主,绿【lǜ】色骰子为辅,尽量不要出现蓝色骰子【zǐ】。
【暗牧】
暗牧,擅长各类诅咒与伤害魔【mó】法,可以从敌人【rén】的痛苦哀嚎中获得力量。
职业特性
每当敌人身上有一个【gè】负面【miàn】效果,则会在你回合结束时,为你恢复2点生命。
职业技能
1、基础职业技能
技能的伤害与消耗,随着投入骰子的数量提升。
暗破LV1
对目标发动90%魔法攻【gōng】击【jī】,以及本次伤害结果的10%中毒伤害,持续1回合
暗破LV2
对目标发动100%魔法攻击,以及本【běn】次伤害结果的15%中毒【dú】伤害,持续2回合【hé】
暗破LV3
对目标发动120%魔法【fǎ】攻击,以及本【běn】次伤害结果的15%中毒伤害,持续2回【huí】合
暗炎LV1
对目标发动【dòng】90%魔法攻击,以及本次伤【shāng】害结果的10%燃烧伤【shāng】害,持续1回合
暗炎LV2
对目标发动100%魔法攻击【jī】,以【yǐ】及本次伤害结果的15%燃烧伤害,持续2回合
暗炎LV3
对【duì】目标发动120%魔法攻击,以及本次伤害结果的15%燃【rán】烧【shāo】伤害,持续2回合
魔法盾LV1
增加当前生命值上限3%的护盾,并使【shǐ】你对敌人使用的下个负【fù】面效果【guǒ】的【de】持续时间延长Z回合,这个效【xiào】果不能对产生复数负面效果的技能生效。
魔法盾LV2
增加当前生命【mìng】值上限4%的护盾,并使你对敌人使用的下个负面效果的持续时间延长【zhǎng】Z回合,这【zhè】个效果不能对产生复数负面【miàn】效果的技【jì】能生效。
魔法盾LV3
增【zēng】加当前生命值上限6%的护盾,并使你对敌人使用的下个负面效果的持续时间延长Z回合,这个效【xiào】果不【bú】能对产生复数负面效果的技能生效【xiào】。
2、骰子技能
暗虚
对目标发动106%魔法攻【gōng】击,以及本【běn】次伤害结果的10%中毒与燃烧伤害,持续2回合
暗盾
对【duì】目标发动136%魔法攻击【jī】,并降低目标所有的伤害结【jié】果10%,持续2回合
沉默
沉默你的敌人,并提高其受到的魔法伤害结果10%,持续2回合
3、骰子技能
虚弱无力
对【duì】目标发动107%魔法攻击,以及本次伤害结果的20%中毒与燃【rán】烧伤害,并同时降【jiàng】低目标造成【chéng】的物理伤害结果10%,持续3回合。
迷惑心智
对目【mù】标发动107%魔法攻击,以及本次伤害结果的20%中毒与燃烧伤害,并同时降低目标造成的【de】魔法伤害结果10%,持续【xù】3回合。
重伤诅咒
对目【mù】标发动107%魔法【fǎ】攻击,以及本次伤害结果【guǒ】的20%中毒与燃烧伤害,并【bìng】同时提【tí】高目标受到的魔法伤害结果10%,持续3回合。
4、骰子技能
瘟疫爆发
造成272%的魔法伤害,并且立【lì】刻引爆对方身上所有的中毒与燃烧伤害【hài】,将剩余的【de】伤害爆发出来【lái】,同时清除掉中毒与燃【rán】烧。
魔力摧毁
对目标发动200%魔法攻击,并沉默敌人2回合。
污染
造成162%的魔法伤害,以【yǐ】及本次伤害结【jié】果的25%中毒与燃烧伤害,同时降低其【qí】造成的伤害结果15%,使其受到的魔法伤害结果提高15%,持续3回合
特殊职业技能
魔化
立【lì】刻回复20%的生命值与魔法值【zhí】,并使你在接下来的3回合,你所【suǒ】释【shì】放的负面效果持续时间增加1回合.
推荐打法
暗牧的玩法思路在于根据敌人的属【shǔ】性来针对性的削弱【ruò】敌人,再通过累加持续伤害消灭【miè】敌【dí】人。由于其职业特性的【de】存在,敌人身上的负面效果会为暗牧回复生命,暗牧成为了一个续航极强的职业,特【tè】别需要注【zhù】意的是,由于生命值上限较少【shǎo】,在探索中,要尽量的规避事件伤害。
Tips:
观察敌【dí】人的攻击类别,使用【迷惑【huò】心智】或【虚弱诅【zǔ】咒】削弱敌人的攻击效果,然后使【shǐ】用其它附带【中毒】、【燃烧】效果的技能,尽可能的对敌人造成更多的持续的负面效果【guǒ】与伤害,最后使用【瘟疫爆发】终结敌人【rén】。在你【nǐ】确定已有【yǒu】的持续伤害足够击杀敌人【rén】后,你可以【yǐ】选择放弃回合【hé】,让敌人在其回合开始时被消灭,可以节省魔法,恢复更【gèng】多的生【shēng】命值。
装备选择
装备选【xuǎn】择,由于当前版本装【zhuāng】备投入的较少【shǎo】,使用本职业的套装为最优选择。
如无法凑齐职业装备的【de】情况下【xià】,则【zé】需要根据装备附带骰子选择。暗牧的职业技能使用的骰子组合包含了紫色、蓝色、绿色,由于其职业技能【néng】对紫色骰子的需【xū】求较高,建议【yì】保证每回合有至少两个紫色骰子,其它为蓝色、绿色骰子,尽量不【bú】要出现红色骰子。
【吟游诗人】
吟游诗【shī】人,兼【jiān】顾魔法与物理两系的输出方式,身【shēn】手矫健的弓箭手,擅长以狂风暴雨般的攻击摧毁敌人。
职业特性
伤害会随着行动力的消耗增加,每消耗一【yī】个行动力,下一【yī】个【gè】技能的伤害比例增加10%。
职业技能
1、基础职业技能
技能的伤害与消耗,随着投入骰子的数量提升。
射击LV1
造成50%的物理攻击,如果对手【shǒu】被负面效果影响,则增加行动力Z点,通过【guò】本技能获【huò】得的行动力增加每回合生效一次【cì】
射击LV2
造成60%的物理攻击,如果对手【shǒu】被负面效果影响,则增加行【háng】动力Z点【diǎn】,通过本技能获得的行【háng】动力增加每回合生效一次
射击LV3
造成80%的【de】物理攻击,如果对手被负面效果影响【xiǎng】,则增加行动力Z点,通过本技能获得的行动力增【zēng】加每回合生【shēng】效一次
魔力射击LV1
造成【chéng】50%的魔法攻击,如果对手被负面效果影响,则增加行动力Z点,通过本技能获得【dé】的行动力增加每回【huí】合生效一次【cì】
魔力射击LV2
造成60%的魔法攻击,如果对手被负面效果影响,则增加【jiā】行动力【lì】Z点,通过本【běn】技能获得的行动力【lì】增加每回合生效一次
魔力射击LV3
造成80%的魔法攻击,如【rú】果对手被负面效【xiào】果影响,则【zé】增加行动力Z点,通过本技能获得的行动力增加【jiā】每回合生效一次
闪避LV1
增加3%的护盾,并使你有5%概率完全闪避掉下一次敌人的攻击
闪避LV2
增加4%的护盾,并使你有5%概率完全闪避掉下一次敌人的攻击
闪避LV3
增加6%的护盾,并使你有5%概率完全闪避掉下一次敌人的攻击
2、骰子技能
毒矢
对目标发动【dòng】65%物理伤害,以及本次伤害结果【guǒ】的15%的中毒伤害,持续1回合
燃烧箭
对目【mù】标发动65%魔法伤害,以及本次伤害结果的15%的燃烧伤害,持续1回合
破甲箭
对【duì】目标发动65%物理攻击,如果对手被负面效【xiào】果影响,则提高其受到的伤害结果20%,持续【xù】1回合
3、骰子技能
爆燃箭
对目标发动75%魔法攻击,如果目标正在燃烧,则伤害提高5%
毒咬箭
对目标发动75%物理攻击,如果目标正在中毒,则伤害提高5%
支援箭
对目标发动75%物理攻击,如果【guǒ】对手被【bèi】负面效果影响【xiǎng】,你可以恢复1点行动力
4、骰子技能
致命射击
额外【wài】消【xiāo】耗一个行动力,造成80%的物理伤害,如果你本回合只剩【shèng】下一个行动力,则无法释放此技能【néng】。
安魂曲
对敌人造成100%魔法伤害,并且给予自己1点行动力
辉煌箭
对目标发动100%魔法攻击,并立即给予玩家一个随机骰子
特殊职业技能
魔化
立刻回复20%的生【shēng】命【mìng】值与【yǔ】魔法值,,并使你在接下来的3回合,增加1点行动力
推荐打法
吟游诗人的核心玩【wán】法在于对行动力与骰子数【shù】量的控制上,由于【yú】其被动技能【伤害叠加】的存在,吟游诗人的攻击伤害会随着攻击次数的提高不断叠加。通过职【zhí】业技能增加行【háng】动力,保【bǎo】证每回合进行四次左右的攻【gōng】击,可【kě】以爆发【fā】出恐怖的伤害。
Tips:
常规的打法推荐,使用【道具【jù】】或【职业技能】为敌人【rén】附加一个负面效果,然后使用【射击】、【魔力【lì】射击】增加行动力,最后使用【致【zhì】命射击】、【辉煌箭】等高伤害技能进行最后【hòu】一击。
装备选择
装备选择,由于当前版本装备投入的较少【shǎo】,使用本职业的【de】套装为最优选择【zé】。
如无法凑齐【qí】职业装备的情【qíng】况下,则需要根据装备附带骰子【zǐ】选择。吟【yín】游诗人的职【zhí】业技能使用的【de】骰子组合包含了紫色、红色、蓝色,由【yóu】于其职业技能对紫色骰子的需求较高,建【jiàn】议保证每回合有至少两个紫色骰子,其它为红色、蓝色骰子,尽量【liàng】不要出现绿色骰子。
1.职业平衡度问题,后期三分之二格都有怪,一格还经常俩怪,没有续航是无法玩的,初【chū】始骑士实在太弱,续航全靠堆防【fáng】御。猎【liè】人和暗牧续航不错,可以较快的【de】体【tǐ】验剧情。我就是用暗牧通的关。
2.关于战斗,技能骰子体验还行,但是机制比较迷,二三阶技能明明有骰子经常出【chū】不来【lái】,这应【yīng】该是bug,装备的技能骰子的机制需要说清【qīng】楚。
3.副本设计方面,总体来说后期难度太大,后【hòu】期单个副本流程太长,建议加入存【cún】档【dàng】机制,可以参考同为roguelike的杀戮之塔,一些本建议拆分。
后期战斗总时【shí】长太长,建【jiàn】议不【bú】要过多频繁战斗(六七章格格都在打,非常无味,而且掉落还差)
卡关farm期太费时间,建议通关之后的关卡【kǎ】设置不玩小游戏或者可以直接【jiē】认输。而且经验结算建议提高【gāo】,现在的情况基本无法farm。
小游戏方面,鸡蛋射箭都有技巧可以熟练,但太费时建议可以跳过动画。六张牌虽【suī】然有技巧但是真的【de】费眼。翻牌看运气不过体验还不错。弹【dàn】珠赢面比较大但是很看运【yùn】气,输了真的气。扔骰子完全看运气,建议不要设计在会卡【kǎ】死人的支线【xiàn】剧【jù】情中。
另外,第六关开始的羊头怪,你们真的是用心在设计吗?自带打晕,还有沉【chén】默,活生生被连【lián】控到【dào】死,翻车都【dōu】在羊头怪上面,建议制【zhì】作组你们亲自玩玩
4.剧情设计,前期剧情还行,到了精灵国剧情就像另外【wài】一个人写的,说实话很突【tū】兀,帮精灵打恶【è】魔跟主线完全脱节,之前魅魔的戏份也在法师塔之后迷之消失。精灵国建【jiàn】议【yì】作为支线。个人【rén】比【bǐ】较喜欢王子逃亡,报仇,内心挣扎,以及和魅【mèi】魔互动的剧情,香克【kè】,船长水【shuǐ】手也还行,精灵国【guó】是真的喜欢不起来
竞技游戏主【zhǔ】要是【shì】涵盖射击,策略,MMO等类型的【de】游戏,竞技游戏对于玩家的大脑和心理上有一定的考验以及操作
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